創(chuàng)意創(chuàng)新:運用創(chuàng)意思維和創(chuàng)新技術,打造獨特的旅游產(chǎn)品和服務,提升旅游項目的吸引力和競爭力。二、文旅創(chuàng)意服務的主要形式沉浸式體驗:借助VR、AR等科技手段,打造沉浸式旅游場景,讓游客仿佛置身于特定的歷史、文化或自然環(huán)境中,獲得身臨其境的體驗。例如,沉浸式博物館、沉浸式劇場等。主題旅游:圍繞特定的主題,如非遺、城市IP、鄉(xiāng)村IP等,設計旅游線路和產(chǎn)品,讓游客在旅行中深入了解主題文化。文化創(chuàng)意產(chǎn)品:將文化創(chuàng)意融入旅游紀念品、手工藝品等實物產(chǎn)品中,提升產(chǎn)品的附加值和文化內(nèi)涵。例如,文創(chuàng)市集、文創(chuàng)商店等。通過“館店結合”的經(jīng)營理念,持續(xù)更新業(yè)態(tài)、提升場景,為游客提供了沉浸式、全景化的文旅消費體驗。閔行區(qū)創(chuàng)新文旅創(chuàng)意服務服務電話

中國經(jīng)濟到了轉折期,變革不是簡單的產(chǎn)業(yè)層面,經(jīng)過30多年的快速增長,過去拉動增長的一系列引擎都逐漸熄火,制造業(yè)、投資、出口、基建紛紛下滑,人口紅利也在消失。下一個30年比較大的變化是中國的人均GDP超過7000美元后,**生活從溫飽轉向小康,對精神文化產(chǎn)品的需求遠多于過去。過去30年經(jīng)濟增長主要依賴物質層面,下一個30年中國經(jīng)濟增長則要靠文化、旅游、休閑、娛樂、健康等產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。 [9-11]旅游過程中,旅游者對文化有所訴求,并且文化是人文旅游資源的靈魂,我們在為人文旅游資源做旅游規(guī)劃時,要將當?shù)氐奈幕同F(xiàn)代的休閑形式有效的結合起來,這樣做出的產(chǎn)品才是活的旅游產(chǎn)品,這就是***我們說的文化旅游。從而產(chǎn)生文化和旅游的緊密結合。進一步闡述旅游本身就是一個帶動能力很強的產(chǎn)業(yè),從而使文化旅游帶動了一、二、三產(chǎn)的發(fā)展,在消費上起到了乘數(shù)效應。這就是我們說的文化旅游產(chǎn)業(yè)。而文化旅游產(chǎn)業(yè)從屬于創(chuàng)意、創(chuàng)新產(chǎn)業(yè),必將為十二五期間我國的產(chǎn)業(yè)升級做出應有的貢獻,必將成為“國民經(jīng)濟支柱性產(chǎn)業(yè)”。 [12-松江區(qū)提供文旅創(chuàng)意服務平臺隨著科技的不斷發(fā)展和人們對美好生活向往的不斷提升,文旅創(chuàng)意服務將迎來更加廣闊的發(fā)展前景。

首先是盲目建設,各地一哄而起建設文化產(chǎn)業(yè)園,規(guī)劃不夠、創(chuàng)意不足,導致園區(qū)重復建設嚴重,造成了資源的極大浪費和行業(yè)的惡性競爭。其次,圈地現(xiàn)象嚴重,文化產(chǎn)業(yè)園的建設大多是在地方**和地方開發(fā)商的共同介入下得以形成。許多產(chǎn)業(yè)園沒有構建科學的盈利模式,**是打著旅游產(chǎn)業(yè)開發(fā)的旗號,搶占土地資源,拿到土地后大張旗鼓的開發(fā)地產(chǎn)。第三是產(chǎn)業(yè)化水平低下,一些產(chǎn)業(yè)園沒有構建良性的產(chǎn)業(yè)體系,產(chǎn)出效益很低,**靠**特殊政策和賣地、租地度日,很難形成可持續(xù)發(fā)展的局面。
清明上河園***紀念票(2022年):采用動態(tài)仿真技術呈現(xiàn)北宋城建格局涵蓋虹橋、汴河等**景觀要素上線首日數(shù)字文創(chuàng)紀念票通過手繪及虛擬仿真設計呈現(xiàn)北宋都城風貌敦煌研究院VR項目(2024年):"尋境敦煌——數(shù)字敦煌沉浸展"通過VR技術實現(xiàn)敦煌壁畫線上線下聯(lián)動支持用戶自主調(diào)節(jié)壁畫光照角度配套開發(fā)NFT數(shù)字收藏證書 [1] [3國家博物館爆款產(chǎn)品(2024年):國家博物館2024年推出的木質/AR金屬鳳冠冰箱貼(以明孝端皇后鳳冠為原型)單日限購仍售罄3500件配套App可查看鳳冠珠寶材質數(shù)據(jù) [1-2]文旅創(chuàng)意將更加注重與文化、科技、藝術等多領域的融合創(chuàng)新,形成多樣化的旅游產(chǎn)品。

與會者就我國創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀和發(fā)展前景進行了***的討論和交流,包括促進國家設計產(chǎn)業(yè)發(fā)展的相關政策建議、建設“創(chuàng)想樂園”的構想、轉變文化資源配置機制的方法、文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展所應**的作用等。我國創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展主要存在輻射力不夠強、人才培養(yǎng)機制不健全等問題。與會者認為,應采取加大**扶持力度、緊抓產(chǎn)學研結合、發(fā)揮中國創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟作用、搭建產(chǎn)業(yè)開發(fā)研究院等措施,推動我國創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)向前發(fā)展,使我國從“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)大國”逐漸成為“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)強國”。將文化創(chuàng)意融入旅游紀念品、手工藝品等實物產(chǎn)品中,提升產(chǎn)品的附加值和文化內(nèi)涵。松江區(qū)創(chuàng)新文旅創(chuàng)意服務服務電話
以國漫為主題,打造數(shù)字景區(qū),讓游客在現(xiàn)實世界中體驗漫畫中的愛恨情仇。閔行區(qū)創(chuàng)新文旅創(chuàng)意服務服務電話
文創(chuàng)產(chǎn)品,“源于文化主題, 經(jīng)由創(chuàng)意轉化, 具備市場價值的產(chǎn)品”。 [3]即“文化創(chuàng)意產(chǎn)品 [2]”,指依靠創(chuàng)意人的智慧、技能和天賦,借助于現(xiàn)代科技手段對文化資源、文化用品進行創(chuàng)造與提升,通過知識產(chǎn)權的開發(fā)和運用,而產(chǎn)出的高附加值產(chǎn)品,如中國百佳文化創(chuàng)意產(chǎn)品 [2]。文創(chuàng)產(chǎn)品,即“文化創(chuàng)意產(chǎn)品”,英文為:Cultural and Creative Product [1]。是“源于文化主題, 經(jīng)由創(chuàng)意轉化, 具備市場價值的產(chǎn)品”。 [4]好的文化IP有以下優(yōu)勢:04:21文化中國行丨又美又火!文創(chuàng)產(chǎn)品走紅折射文旅產(chǎn)業(yè)新趨勢1、**度高(利于后期傳播,快速吸睛);閔行區(qū)創(chuàng)新文旅創(chuàng)意服務服務電話
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