這個(gè)過(guò)程雖然看起來(lái)很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因?yàn)樗梢噪S時(shí)將樣片從中間剪開(kāi),插入一個(gè)鏡頭,或者剪掉一些畫(huà)面,都不會(huì)影響整個(gè)片子。但這種方式對(duì)于很多技巧的制作是無(wú)能為力的,剪接師無(wú)法在兩個(gè)鏡頭之間制作一個(gè)疊畫(huà),也無(wú)法調(diào)整畫(huà)面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過(guò)程中完成。同時(shí)剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低?;谟?jì)算機(jī)的數(shù)字非線性編輯技術(shù)使剪輯手段得到很大的發(fā)展。這種技術(shù)將素材記錄到計(jì)算機(jī)中,利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行剪輯。同時(shí)影視制作的應(yīng)用也從專(zhuān)業(yè)的電影電視領(lǐng)域擴(kuò)大到計(jì)算機(jī)游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂(lè)等更為廣闊的領(lǐng)域。寶山區(qū)本地影視制作咨詢熱線我國(guó)影視產(chǎn)生已實(shí)行市場(chǎng)化運(yùn)作...
如今的動(dòng)畫(huà),計(jì)算機(jī)的加入使動(dòng)畫(huà)的制作變簡(jiǎn)單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動(dòng)畫(huà)。而對(duì)于不同的人,動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作過(guò)程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計(jì)制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作 [3]四個(gè)階段,每一階段又有若干個(gè)步驟:(1)劇本。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動(dòng)畫(huà)片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對(duì)話,對(duì)演員的表演是很重要的,而在動(dòng)畫(huà)影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對(duì)話。在這里**重的是用畫(huà)面表現(xiàn)視覺(jué)動(dòng)作,比較好的動(dòng)畫(huà)是通過(guò)滑稽的動(dòng)作取得的,其中沒(méi)有對(duì)話,而是由視覺(jué)創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。影視節(jié)目制作培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。靜安區(qū)一站式影...
(2)制片廠、電視劇制作中心等各類(lèi)事業(yè)單位從事影片***、影片剪輯等工作。(3)影視公司,電視臺(tái),動(dòng)畫(huà)制作公司從事二維動(dòng)畫(huà),三維動(dòng)畫(huà)制作等工作。(4)電視臺(tái)欄目制作人員。(5)游戲公司、次時(shí)代游戲工作室等工作。首先,影視后期制作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用于對(duì)眾多不同元素的進(jìn)行藝術(shù)性組合和加工,實(shí)現(xiàn)***、剪輯和片頭動(dòng)畫(huà),而非線性編輯可以實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)字化的媒體隨機(jī)訪問(wèn)、不按時(shí)間順序記錄或重放編輯。AE擅長(zhǎng)視頻合成,支持從4*4到30000*30000像素分辨率,可以精確定位到一個(gè)像素點(diǎn)的千分之六,***控制等功能非常強(qiáng)大。而Premiere在非線性編輯領(lǐng)域同樣具有突出優(yōu)...
1、AE02:48人工智能讓***合成變簡(jiǎn)單,AE***合成插件Easy Comp中文漢化版AE全稱After Effects ,是adobe公司開(kāi)發(fā)的一個(gè)視頻剪輯及設(shè)計(jì)軟件,用于**視頻***系統(tǒng)的專(zhuān)業(yè)***合成軟件,隸屬美國(guó)Adobe公司。它借鑒了許多***軟件的的成功之處,將視頻***合成上升到了新的高度。2、CombustionCombustion是一種三維視頻***軟件,基于PC或蘋(píng)果平臺(tái)的Combustion軟件是為視覺(jué)***創(chuàng)建而設(shè)計(jì)的一整套前列工具,包含矢量繪畫(huà)、粒子、視頻效果處理、軌跡動(dòng)畫(huà)以及3D效果合成等五大工具模塊。3D視頻的分辨率以voxel ,中文譯為“體素” 來(lái)表示...
3、特殊效果的拍攝01:20軍武回顧:電影里的仿真模型道具 看似普通 在***題材影片中有何大用途包括爆破、煙火等效果的拍攝。爆破技術(shù)是利用化工技術(shù)表象出來(lái)的效果,在特殊效果領(lǐng)域中占據(jù)很重要的地位。一般用模型爆破或用計(jì)算機(jī)渲染影像合成,通常都 與其他部分特技手段結(jié)合起來(lái)使用。近現(xiàn)代的多數(shù)影片尤其是***題材的影片越來(lái)越成功的使用了模型拍攝及煙火爆破特技效果等。后來(lái)還發(fā)展了電子遙控***裝置 等利用電子技術(shù)的拍攝方法。拍攝真正的爆破場(chǎng)面很不容易,因**的制作方法不同,火焰的形態(tài)和顏色也不同,**的安裝位置和用量不同,時(shí)場(chǎng)面的形態(tài)也不同,這些都需要理論和經(jīng)驗(yàn)支持。也有一些三維軟件和插件可以很好的實(shí)...
五、影視制作需注意的常見(jiàn)問(wèn)題1、素材的準(zhǔn)備(背景音樂(lè)、配音、文字材料、圖片、視頻等等)。2、視頻結(jié)構(gòu)構(gòu)思(總-大于分)、(分-大于總)、(穿插法)。06:29剪輯電腦配置推薦,這***是B站**良心的視頻剪輯推薦之一,學(xué)影視后期剪輯軟件必看!3、電腦配置(整體來(lái)說(shuō),對(duì)顯卡要求還是比較高的)。4、養(yǎng)成隨手保存的好習(xí)慣;1、非常規(guī)拍攝對(duì)于電影來(lái)說(shuō),全世界具有統(tǒng)一的發(fā)映速度,即每秒24格。對(duì)于 電視,不同國(guó)家不同制式有不同的播放速度,PAL制每秒播放25幀,NTSC制每秒播放30幀,不同的高清格式也有不同的播放速度,但是對(duì)于我們制作的某 一特定格式節(jié)目來(lái)說(shuō),他的回放速度是一定的。作為綜合藝術(shù)的電 視...
Keying鍵控特技是將素材的一部分疊加到另一個(gè)素材上。 作為前景的素材比較好由單一的底色,并且與需要保留的部分有一定的差異,這樣可以將底色變?yōu)橥该?,在進(jìn)行疊加時(shí),背景素材在前景素材的透明處可見(jiàn),形成混合景象。轉(zhuǎn)場(chǎng)效果主要應(yīng)用在一個(gè)場(chǎng)景到另一個(gè)場(chǎng)景的銜接處,常稱切換***。Premiere提供了10種類(lèi)型多達(dá)幾十種的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果。轉(zhuǎn)場(chǎng)效果的應(yīng)用:1、畫(huà)面剪輯中,為兩個(gè)鏡頭銜接添置過(guò)渡效果;04:37PR神器腳本:一鍵將字幕做成有趣的文字動(dòng)畫(huà)效果,Captioneer***中文漢化版,讓你的字幕動(dòng)起來(lái)!!!2、節(jié)目字幕添加動(dòng)畫(huà)效果;3、多畫(huà)面效果制作;4、節(jié)目包裝特殊效果制作。精心制作,提高節(jié)目的審...
絕大部分影視后期制作的教材都是偏重某個(gè)軟件,不少教師也**停留在教材的層次,對(duì)學(xué)生的發(fā)展很不好。其實(shí),**有合成軟件和非線性編輯軟件是不夠的,教學(xué)過(guò)程中還需要選擇一些易學(xué)易用的相關(guān)軟件,為影視后期制作提供高質(zhì)量的圖像和音頻。常用的輔助教學(xué)軟件。***,圖像處理軟件Photoshop。該軟件是影視后期制作的基礎(chǔ)。第二,音頻處理軟件GoldWave。與Sony Sound Forge、Adobe Audition相比,GoldWave并不先進(jìn),但它小巧、實(shí)用,具備錄音、播放、轉(zhuǎn)換、編輯等功能,內(nèi)含豐富的音頻處理***,對(duì)常用的音頻處理如降噪等提供很好的支持。GoldWave的另外一個(gè)***優(yōu)點(diǎn)是易...
標(biāo)準(zhǔn)雖然別人無(wú)法量化卻是可以感受到的。相反工業(yè)產(chǎn)品是可以具體到若干指標(biāo)去測(cè)量的。影視制作審查標(biāo)準(zhǔn)的無(wú)法量化,要求審查者具備各個(gè)方面的素養(yǎng)。由此我們不難看出影視制作的標(biāo)準(zhǔn)是一個(gè)存在于創(chuàng)作人員心中的、具有一定彈性的標(biāo)準(zhǔn),它會(huì)因?yàn)橐恍〇|西引起變化。不同的制作者和審查者往往會(huì)對(duì)相同的“產(chǎn)品”提出不一樣的看法和意見(jiàn),正所謂仁者見(jiàn)仁、智者見(jiàn)智,標(biāo)準(zhǔn)的量化是讓影視制作者感到困難的地方。工業(yè)產(chǎn)品的批量生產(chǎn)是為了適應(yīng)不同的消費(fèi)者,是多次消費(fèi),也就是說(shuō),同樣標(biāo)準(zhǔn)生產(chǎn)出來(lái)的產(chǎn)品,卻由于消費(fèi)者的不向,使用的地點(diǎn)不一致而導(dǎo)致不同的消費(fèi)者可能需要同樣規(guī)格的產(chǎn)品。但影視制作由于其傳播的特殊性,雖然消費(fèi)者不同,影視制作傳播的...
隨著影視制作技術(shù)的迅速發(fā)展,后期制作又肩負(fù)起了一個(gè)非常重要的職責(zé):特技鏡頭的制作。特技鏡頭是指通過(guò)直接拍攝無(wú)法得到的鏡頭。早期的影視特技大多是通過(guò)模型制作、特技攝影、光學(xué)合成等等傳統(tǒng)手段完成的,主要在拍攝階段和洗印過(guò)程中完成。計(jì)算機(jī)的使用為特技制作提供了更多更好的手段,也使許多過(guò)去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過(guò)計(jì)算機(jī)制作完成,所以更多的特技效果就成為了后期制作的工作。影視后期在整個(gè)影片制作中具有非常重要的地位,并將前期制作合為一體的一個(gè)模塊,也是**終的一個(gè)模塊,所以會(huì)解決到前期制作遇到的不足和前期解決不了的問(wèn)題,也是**辛苦的一個(gè)專(zhuān)業(yè)。藍(lán)綠屏摳圖技術(shù)之所以會(huì)運(yùn)用到后期制作中,是為了...
剪輯師通過(guò)放像機(jī)選擇一段合適的素材,然后把它記錄到錄像機(jī)中的磁帶上,然后在尋找下一個(gè)鏡頭。此外,高級(jí)的編輯機(jī)還有很強(qiáng)的特技功能,可以制作各種疊畫(huà)劃像??梢哉{(diào)整畫(huà)面顏色,也可以制作字幕等。但是由于磁帶記錄畫(huà)面是順序的,你無(wú)法在已有的畫(huà)面之間插入一個(gè)鏡頭,也無(wú)法刪除一個(gè)鏡頭,除非把這之后的畫(huà)面全部重新錄制一遍。所以這種編輯叫做線性編輯,它給編輯人員帶來(lái)了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點(diǎn),但又都有很大的局限性,**降低了剪輯人員的創(chuàng)造力,并使寶貴的時(shí)間浪費(fèi)在繁瑣的操作過(guò)程中。三、全局在胸、相互合作:藝術(shù)制作是電視系統(tǒng)的重要組成部分。靜安區(qū)質(zhì)量影視制作廠家報(bào)價(jià)與物質(zhì)的工業(yè)產(chǎn)品相比,影視制作雖...
影視后期制作就是對(duì)拍攝完的影片或者軟件制作的動(dòng)畫(huà),做后期的處理,使其形成完整的影片,包括加***,加文字,并且為影片制作聲音等。 [1]后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。以視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)理論為基礎(chǔ),掌握影視編輯設(shè)備(線性和非線性設(shè)備)和影視編輯技巧,能夠進(jìn)行影視特技制作的技術(shù)。黑光后期作品影視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前**為大眾化,相當(dāng)有影響力的媒體形式。從好萊塢大片所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實(shí)生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,無(wú)一不深刻地影響著我們的生活。過(guò)去,影視節(jié)目的制作是專(zhuān)業(yè)人員的工作,對(duì)大眾來(lái)說(shuō)似乎還籠罩著一層神秘的面紗。攝制表。這是導(dǎo)演編制的整個(gè)影片制作...
3、特殊效果的拍攝01:20軍武回顧:電影里的仿真模型道具 看似普通 在***題材影片中有何大用途包括爆破、煙火等效果的拍攝。爆破技術(shù)是利用化工技術(shù)表象出來(lái)的效果,在特殊效果領(lǐng)域中占據(jù)很重要的地位。一般用模型爆破或用計(jì)算機(jī)渲染影像合成,通常都 與其他部分特技手段結(jié)合起來(lái)使用。近現(xiàn)代的多數(shù)影片尤其是***題材的影片越來(lái)越成功的使用了模型拍攝及煙火爆破特技效果等。后來(lái)還發(fā)展了電子遙控***裝置 等利用電子技術(shù)的拍攝方法。拍攝真正的爆破場(chǎng)面很不容易,因**的制作方法不同,火焰的形態(tài)和顏色也不同,**的安裝位置和用量不同,時(shí)場(chǎng)面的形態(tài)也不同,這些都需要理論和經(jīng)驗(yàn)支持。也有一些三維軟件和插件可以很好的實(shí)...
如果我們前期拍攝使用和**終回放速度一致的速度,我們將得到被攝體正常的回放速度。反過(guò)來(lái)說(shuō),我們將得到非常 規(guī)的被設(shè)物體的回放速度。例如,前期拍攝利用每秒48格拍攝,然后放映機(jī)使用每秒24格的速度回放,我們看到的動(dòng)作將比實(shí)際速達(dá)慢一倍,也即平常說(shuō)的慢鏡 頭這種拍攝手法就是高速攝影。這種手法通常用于模型場(chǎng)面和一些戲劇性動(dòng)作場(chǎng)面的拍攝。相對(duì)應(yīng)的,慢速攝影是指前期拍攝時(shí)使用低于正常播放的幀速率拍 攝,得到的回放速度高于正常的播放速度,這樣的拍攝速度我們通常稱之為快動(dòng)作。有時(shí)甚至?xí)霈F(xiàn)間隔幾秒或幾分鐘拍攝一格畫(huà)面,這就是我們所說(shuō)的逐格或延遲 拍攝。例如要向觀眾展示日出日落或花謝花開(kāi)的過(guò)程,就可以使用這種...
11、場(chǎng)記單:劇名、景名、日期、場(chǎng)號(hào)、鏡頭號(hào)、攝法、鏡頭位置、技巧頭、技巧尾、內(nèi)容、次數(shù)、底片米數(shù)(時(shí)碼)1、影視節(jié)期攝錄設(shè)備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷(xiāo)商2、非編、虛擬、動(dòng)畫(huà)、***合成、包裝等后期設(shè)備開(kāi)發(fā)廠商及經(jīng)銷(xiāo)商3、燈光、音頻設(shè)備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷(xiāo)商4、影視節(jié)目制作培訓(xùn)機(jī)構(gòu)在影視制作中,技能是生存的法則,專(zhuān)業(yè)使得技術(shù)更上一層樓,方法是技能的催化劑,使用好的方法是人步步順利技能體現(xiàn)影視制作每個(gè)環(huán)節(jié)中。***,編輯人員帶來(lái)了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點(diǎn),但是在***制作中,人員的技能在***的整體元素和顯示的效果,包括動(dòng)畫(huà)以及3D特殊效果的使用。新的高清電視(HDTV)分辨率可達(dá)1920x10...
我國(guó)影視產(chǎn)生已實(shí)行市場(chǎng)化運(yùn)作,**也出臺(tái)了一批促進(jìn)影視的發(fā)展,創(chuàng)作繁榮和國(guó)際合作的優(yōu)惠政策,這都極大地調(diào)動(dòng)了從業(yè)人員和社會(huì)力量投入影視事業(yè)的積極性和創(chuàng)造性,因此,我國(guó)影視行業(yè)也呈現(xiàn)了持續(xù)快速的增長(zhǎng)勢(shì)頭,也涌現(xiàn)出一批出類(lèi)拔萃的影視制作佼佼者。1、制片人:一部影片里比較高負(fù)責(zé)人(尋找資金,建立劇組)。2、導(dǎo)演:創(chuàng)作組中比較高負(fù)責(zé)人(調(diào)動(dòng)全劇組的積極性,在現(xiàn)定的時(shí)間內(nèi)完成拍片計(jì)劃)。3、監(jiān)制:后期中的比較高負(fù)責(zé)人(后期剪輯中做監(jiān)督工作)。雙重功能、相得益彰,追求更加理想的藝術(shù)目標(biāo) [2]:藝術(shù)制作在電視節(jié)日上有著雙重的功能。普陀區(qū)咨詢影視制作選擇絕大部分影視后期制作的教材都是偏重某個(gè)軟件,不少教師也...
(1)中間插畫(huà)制作。中間插畫(huà)是指兩個(gè)重要位置或框架圖之見(jiàn)的圖畫(huà),一般就是兩張?jiān)?huà)之間的一幅畫(huà)。助理動(dòng)畫(huà)師制作一幅中間畫(huà),其余美術(shù)人員再內(nèi)插繪制角色動(dòng)作的連接畫(huà)。在各原畫(huà)之間追加的內(nèi)插的連續(xù)動(dòng)作的畫(huà),要符合指定的動(dòng)作時(shí)間,使之能表現(xiàn)得接近自然動(dòng)作。這個(gè)階段是動(dòng)畫(huà)制作的重要組成部分,任何表現(xiàn)畫(huà)面上的細(xì)節(jié)都將在此制作出來(lái),可以說(shuō)是決定動(dòng)畫(huà)質(zhì)量的關(guān)鍵步驟(另一個(gè)就是內(nèi)容的設(shè)計(jì),即劇本)。以下就是分別介紹二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)在這一階段制作的具體分工或步驟。北京大未影視團(tuán)隊(duì)是國(guó)內(nèi)**賦創(chuàng)造性的影視制作團(tuán)隊(duì)之一。團(tuán)隊(duì)擁有國(guó)內(nèi)***的導(dǎo)演資源和制片資源,有著***的資源實(shí)力,豐富的制作經(jīng)驗(yàn)。從2006成立至20...
這個(gè)過(guò)程雖然看起來(lái)很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因?yàn)樗梢噪S時(shí)將樣片從中間剪開(kāi),插入一個(gè)鏡頭,或者剪掉一些畫(huà)面,都不會(huì)影響整個(gè)片子。但這種方式對(duì)于很多技巧的制作是無(wú)能為力的,剪接師無(wú)法在兩個(gè)鏡頭之間制作一個(gè)疊畫(huà),也無(wú)法調(diào)整畫(huà)面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過(guò)程中完成。同時(shí)剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低?;谟?jì)算機(jī)的數(shù)字非線性編輯技術(shù)使剪輯手段得到很大的發(fā)展。這種技術(shù)將素材記錄到計(jì)算機(jī)中,利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行剪輯。編?。簩?duì)制片人和導(dǎo)演負(fù)責(zé)(創(chuàng)作劇本和在時(shí)間里修改劇本)。浦東新區(qū)質(zhì)量影視制作平臺(tái)3)攝制表。這是導(dǎo)演編制的整個(gè)影片制作的進(jìn)度規(guī)劃表,以指導(dǎo)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作集體各...
標(biāo)準(zhǔn)雖然別人無(wú)法量化卻是可以感受到的。相反工業(yè)產(chǎn)品是可以具體到若干指標(biāo)去測(cè)量的。影視制作審查標(biāo)準(zhǔn)的無(wú)法量化,要求審查者具備各個(gè)方面的素養(yǎng)。由此我們不難看出影視制作的標(biāo)準(zhǔn)是一個(gè)存在于創(chuàng)作人員心中的、具有一定彈性的標(biāo)準(zhǔn),它會(huì)因?yàn)橐恍〇|西引起變化。不同的制作者和審查者往往會(huì)對(duì)相同的“產(chǎn)品”提出不一樣的看法和意見(jiàn),正所謂仁者見(jiàn)仁、智者見(jiàn)智,標(biāo)準(zhǔn)的量化是讓影視制作者感到困難的地方。工業(yè)產(chǎn)品的批量生產(chǎn)是為了適應(yīng)不同的消費(fèi)者,是多次消費(fèi),也就是說(shuō),同樣標(biāo)準(zhǔn)生產(chǎn)出來(lái)的產(chǎn)品,卻由于消費(fèi)者的不向,使用的地點(diǎn)不一致而導(dǎo)致不同的消費(fèi)者可能需要同樣規(guī)格的產(chǎn)品。但影視制作由于其傳播的特殊性,雖然消費(fèi)者不同,影視制作傳播的...
Keying鍵控特技是將素材的一部分疊加到另一個(gè)素材上。 作為前景的素材比較好由單一的底色,并且與需要保留的部分有一定的差異,這樣可以將底色變?yōu)橥该?,在進(jìn)行疊加時(shí),背景素材在前景素材的透明處可見(jiàn),形成混合景象。轉(zhuǎn)場(chǎng)效果主要應(yīng)用在一個(gè)場(chǎng)景到另一個(gè)場(chǎng)景的銜接處,常稱切換***。Premiere提供了10種類(lèi)型多達(dá)幾十種的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果。轉(zhuǎn)場(chǎng)效果的應(yīng)用:1、畫(huà)面剪輯中,為兩個(gè)鏡頭銜接添置過(guò)渡效果;04:37PR神器腳本:一鍵將字幕做成有趣的文字動(dòng)畫(huà)效果,Captioneer***中文漢化版,讓你的字幕動(dòng)起來(lái)!!!2、節(jié)目字幕添加動(dòng)畫(huà)效果;3、多畫(huà)面效果制作;4、節(jié)目包裝特殊效果制作。編導(dǎo)攝、錄音、燈、 美...
其次,必須緊跟市場(chǎng)的發(fā)展需求,因此,應(yīng)盡量選用當(dāng)下流行、潛力比較大的軟件。國(guó)產(chǎn)的VideoStudio簡(jiǎn)單易用,但是功能較弱;Vegas功能不俗,但在易用性、擴(kuò)展性明顯不如Adobe風(fēng)格的軟件。眾所周知,Adobe解決方案早已成為數(shù)碼成像領(lǐng)域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均為業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)。作為Adobe旗下的軟件,AE和Premiere同樣具有IT人員所熟知Adobe風(fēng)格界面,減低了學(xué)習(xí)難度。同時(shí),它們?cè)趯?dǎo)入Photoshop、Illustrator等圖像文件時(shí),具有得天獨(dú)厚的兼容性優(yōu)勢(shì)。因此,綜合考慮,采用AE+Premiere模式開(kāi)展影...
影視制作是建立在一定的技術(shù)條件下的創(chuàng)作活動(dòng),每一次技術(shù)的進(jìn)步又會(huì)帶來(lái)創(chuàng)作者方式的進(jìn)步。與工業(yè)產(chǎn)品流水線相比,影視制作個(gè)是一個(gè)簡(jiǎn)單的體力勞動(dòng),它是在體力勞動(dòng)支撐下的腦力勞動(dòng),而工業(yè)產(chǎn)品流水線更多的時(shí)候是重復(fù)性的體力勞動(dòng),影視制作過(guò)程雖然非常接近一個(gè)工業(yè)產(chǎn)品流水踐,恰恰是這個(gè)貌似流水線的過(guò)程給了人們一種錯(cuò)覺(jué)。作為創(chuàng)作者,只有了解影視制作的特性才可能充分發(fā)揮自己的特點(diǎn),因?yàn)榻翊笥耙曋谱魃嬉呀?jīng)成為一種普遍現(xiàn)象。而非標(biāo)準(zhǔn)化之后的創(chuàng)作對(duì)創(chuàng)作者的知識(shí)結(jié)構(gòu)提出了更高的要求:寬廣的知識(shí)面以及比較強(qiáng)的邏輯分析能力是完成影視制作的素質(zhì)。而辦好一個(gè)欄目或一個(gè)節(jié)目,又總是 離不開(kāi)前期后期、臺(tái)前幕后等方面的合力創(chuàng)作。徐...
4、策劃人:對(duì)制片人負(fù)責(zé)(負(fù)責(zé)影片的除劇本以外的案頭工作)。5、編?。簩?duì)制片人和導(dǎo)演負(fù)責(zé)(創(chuàng)作劇本和在***時(shí)間里修改劇本)。6、藝術(shù)指導(dǎo):對(duì)導(dǎo)演負(fù)責(zé)(負(fù)責(zé)影片中整體的影調(diào)定位)。7、制片:則是負(fù)責(zé)運(yùn)作電影攝制組的日常事務(wù)的人員,如安排拍攝場(chǎng)地,住宿地,飲食供應(yīng)等。8、導(dǎo)演:就是指揮影視廣告拍攝的具體藝術(shù)創(chuàng)作的總負(fù)責(zé)人,無(wú)論電影攝影、演員、錄音、美術(shù)、服裝、化妝、道具都要服從導(dǎo)演的總體創(chuàng)作思路。9、編?。菏莿?chuàng)作劇本的人,通常也要負(fù)責(zé)修改劇本。10、劇務(wù):是管后勤的,如道具,及安排演員生活等選擇的大小直接關(guān)系到制作視頻的清晰度和文件大小。金山區(qū)常規(guī)影視制作優(yōu)勢(shì)我國(guó)影視產(chǎn)生已實(shí)行市場(chǎng)化運(yùn)作,**也...
十幾年來(lái),數(shù)字技術(shù)***進(jìn)入影視制作過(guò)程,計(jì)算機(jī)逐步取代了許多原有的影視設(shè)備,并在影視制作的各個(gè)環(huán)節(jié)發(fā)揮了重大作用。但是直到不久前,影視制作使用的一直是價(jià)格極端昂貴的專(zhuān)業(yè)硬件和軟件,非專(zhuān)業(yè)人員很難見(jiàn)到這些設(shè)備,更不用說(shuō)熟練使用這些工具來(lái)制作自己的作品了。隨著PC性能的顯著提高,價(jià)格的不斷降低,影視制作從以前專(zhuān)業(yè)的硬件設(shè)備逐漸向pc平臺(tái)上轉(zhuǎn)移,原先身份極高的專(zhuān)業(yè)軟件也逐步移植到平臺(tái)上,價(jià)格也日益大眾化。同時(shí)影視制作的應(yīng)用也從專(zhuān)業(yè)影視制作擴(kuò)大到電腦游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂(lè)等更為廣闊的領(lǐng)域。許多在這些行業(yè)的做作業(yè)人員與大量的影視愛(ài)好者們,都可以利用自己手中的電腦,來(lái)制作自己的影視節(jié)目。燈光、音頻...
1、AE02:48人工智能讓***合成變簡(jiǎn)單,AE***合成插件Easy Comp中文漢化版AE全稱After Effects ,是adobe公司開(kāi)發(fā)的一個(gè)視頻剪輯及設(shè)計(jì)軟件,用于**視頻***系統(tǒng)的專(zhuān)業(yè)***合成軟件,隸屬美國(guó)Adobe公司。它借鑒了許多***軟件的的成功之處,將視頻***合成上升到了新的高度。2、CombustionCombustion是一種三維視頻***軟件,基于PC或蘋(píng)果平臺(tái)的Combustion軟件是為視覺(jué)***創(chuàng)建而設(shè)計(jì)的一整套前列工具,包含矢量繪畫(huà)、粒子、視頻效果處理、軌跡動(dòng)畫(huà)以及3D效果合成等五大工具模塊。影視節(jié)目制作培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。閔行區(qū)質(zhì)量影視制作價(jià)錢(qián)影視制作是建...
如果我們前期拍攝使用和**終回放速度一致的速度,我們將得到被攝體正常的回放速度。反過(guò)來(lái)說(shuō),我們將得到非常 規(guī)的被設(shè)物體的回放速度。例如,前期拍攝利用每秒48格拍攝,然后放映機(jī)使用每秒24格的速度回放,我們看到的動(dòng)作將比實(shí)際速達(dá)慢一倍,也即平常說(shuō)的慢鏡 頭這種拍攝手法就是高速攝影。這種手法通常用于模型場(chǎng)面和一些戲劇性動(dòng)作場(chǎng)面的拍攝。相對(duì)應(yīng)的,慢速攝影是指前期拍攝時(shí)使用低于正常播放的幀速率拍 攝,得到的回放速度高于正常的播放速度,這樣的拍攝速度我們通常稱之為快動(dòng)作。有時(shí)甚至?xí)霈F(xiàn)間隔幾秒或幾分鐘拍攝一格畫(huà)面,這就是我們所說(shuō)的逐格或延遲 拍攝。例如要向觀眾展示日出日落或花謝花開(kāi)的過(guò)程,就可以使用這種...
一、視頻分辨率簡(jiǎn)單的說(shuō),就是視頻畫(huà)面的大小,以顯示器像素為單位。選擇的大小直接關(guān)系到制作視頻的清晰度和文件大小。標(biāo)清電視頻號(hào)分辨率:720/704/640*480(NTSC)或者768/720*576(PAL/SECAM)。新的高清電視(HDTV)分辨率可達(dá)1920x1080。3D視頻的分辨率以voxel ,中文譯為“體素” 來(lái)表示。二、視頻長(zhǎng)寬比例用來(lái)描述視頻畫(huà)面與畫(huà)面元素的比例。傳統(tǒng)的電視螢?zāi)婚L(zhǎng)寬比為4:3。HDTV的長(zhǎng)寬比為16:9。視頻制作中尤其注意選擇。三、比較流行的視頻格式MPEG:包括MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4。其中大部分VCD用MPEG-1 格式壓縮成dat格式的...
即使同一個(gè)制作者,對(duì)“量化”的感覺(jué)也不一定完全一致,這和創(chuàng)作者自身的素養(yǎng)、理解有關(guān)系。所以影視制作的標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)該是一個(gè)靠創(chuàng)作者去感受、理解的“軟性標(biāo)準(zhǔn)”,而不是一個(gè)可以拿著標(biāo)準(zhǔn)器具去測(cè)量的度量標(biāo)準(zhǔn)。在不違反大原則的前提下,影視制作只有合適表達(dá),而不存在“對(duì)”與“不對(duì)”。因?yàn)槊總€(gè)人心目中都有一個(gè)制作標(biāo)難,但又都無(wú)法將其“量化”成其他人可感受的具體標(biāo)準(zhǔn)。影視制作是這樣,而對(duì)于“把關(guān)人”來(lái)說(shuō),標(biāo)準(zhǔn)也是無(wú)法量化的,只能是根據(jù)自己的理解感受,無(wú)法“量化”地表述出來(lái)讓別人對(duì)比。過(guò)去,影視節(jié)目的制作只是專(zhuān)業(yè)人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。崇明區(qū)本地影視制作價(jià)錢(qián)3)攝制表。這是導(dǎo)演編制的整個(gè)影片制作的進(jìn)度...
第三,3D文字軟件Xara3D。影視后期制作中,比較重要的內(nèi)容就是片頭、片尾的字幕設(shè)計(jì)。使用AE、Photoshop等軟件難以快速生成***的3D文字。而Xara3D,對(duì)于大多數(shù)用戶而言,幾乎不需要學(xué)習(xí)就可以創(chuàng)作效果驚人的3D文字。用戶可以選擇不同的文字風(fēng)格、文字顏色、燈光、貼圖、動(dòng)畫(huà)效果等,生成光滑平整的專(zhuān)業(yè)圖片,也可以生成視頻、flash動(dòng)畫(huà)等多種格式的文件,滿足用戶多樣化需求。第四,音頻視頻轉(zhuǎn)換格式軟件FormatFactory。在實(shí)際應(yīng)用中,常常遇到不少好的音頻和視頻素材,而AE和Premiere能讀取的文件類(lèi)型很少,因此,專(zhuān)門(mén)的格式轉(zhuǎn)換工具是必不可少的。FormatFactory是當(dāng)...
5、MAYAMaya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界前列的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專(zhuān)業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感強(qiáng),是電影級(jí)別的**制作軟件。6、SOFTIMAGESOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師的重要工具。用SOFTIMAGE 3D創(chuàng)建和制作的作品占據(jù)了娛樂(lè)業(yè)和影視業(yè)的主要市場(chǎng),《泰坦尼克號(hào)》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,創(chuàng)造了驚人的視覺(jué)效果。3D視頻的分辨率以voxel ,中文譯為“體素” 來(lái)...