現(xiàn)代文旅IP產(chǎn)品內(nèi)容離不開互動科技的深度融合,其目的是創(chuàng)造超越傳統(tǒng)的、震撼性的新體驗。科技是手段,服務(wù)于IP內(nèi)容和情感表達(dá)。產(chǎn)品設(shè)計需巧妙運(yùn)用AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)、VR(虛擬現(xiàn)實)、MR(混合現(xiàn)實)、全息投影、體感交互、人工智能等技術(shù)。例如,通過AR眼鏡,游客可以...
短視頻與直播以其強(qiáng)大的視覺沖擊力、實時互動性和沉浸感,已成為文旅IP傳播較前沿、較有效的陣地。傳播戰(zhàn)略必須將這兩者置于主要點位置,而非補(bǔ)充手段。對于短視頻,關(guān)鍵在于“黃金3秒”的抓人能力和“內(nèi)容價值”的提供。內(nèi)容不應(yīng)是景觀的簡單堆砌,而是要通過強(qiáng)烈的故事性、戲...
在注意力經(jīng)濟(jì)時代,文旅IP的戰(zhàn)略定位必須突破物理空間的限制,通過構(gòu)建一個覆蓋線上線下的“跨媒介敘事”內(nèi)容矩陣,來實現(xiàn)用戶的全天候、多觸點連接。戰(zhàn)略上,需預(yù)先規(guī)劃IP故事和角色如何在不同媒介平臺上以較適合其特性的形式展開敘述。主要點宇宙的主線故事可能通過一部動畫...
文旅產(chǎn)品本質(zhì)是服務(wù),游客的較終評價極大程度取決于與服務(wù)人員每一次互動的質(zhì)量。因此,將服務(wù)提升至戰(zhàn)略高度,構(gòu)建一套突出的服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)與員工賦能體系至關(guān)重要。戰(zhàn)略內(nèi)容遠(yuǎn)不止于制定服務(wù)手冊,更在于創(chuàng)建一種“服務(wù)文化”。這需要投資于員工的完善培訓(xùn),不只教授技能,更要傳遞品...
文旅IP需要持續(xù)的熱度和吸引力,而一套基于IP內(nèi)容的、常辦常新的“節(jié)慶活動日歷”是至關(guān)重要的產(chǎn)品內(nèi)容。這些活動不應(yīng)是孤立的、應(yīng)景的,而應(yīng)是IP故事線的自然延展和高潮點。產(chǎn)品設(shè)計需圍繞春、夏、秋、冬四季及特定文化節(jié)點,策劃一系列主題鮮明、體驗獨特的活動,如春季的...
現(xiàn)代文旅IP產(chǎn)品內(nèi)容離不開互動科技的深度融合,其目的是創(chuàng)造超越傳統(tǒng)的、震撼性的新體驗。科技是手段,服務(wù)于IP內(nèi)容和情感表達(dá)。產(chǎn)品設(shè)計需巧妙運(yùn)用AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)、VR(虛擬現(xiàn)實)、MR(混合現(xiàn)實)、全息投影、體感交互、人工智能等技術(shù)。例如,通過AR眼鏡,游客可以...
文旅IP的極限產(chǎn)品是將故事宇宙和角色轉(zhuǎn)化為可進(jìn)入、可觸摸、可生活的“沉浸式場景”。這要求內(nèi)容設(shè)計極限具象化,構(gòu)建一個多方面的感官包圍體系。視覺上,建筑、景觀、裝飾細(xì)節(jié)必須高度符合IP設(shè)定的時代、風(fēng)格和調(diào)性;聽覺上,環(huán)境音樂、音效、甚至工作人員的話術(shù)都需量身定制...
市場環(huán)境和消費(fèi)者偏好瞬息萬變,因此,一個前沿的文旅品牌戰(zhàn)略必須內(nèi)置一套動態(tài)反饋和持續(xù)迭代的機(jī)制。這意味著品牌不能是“一成不變的雕像”,而應(yīng)是“持續(xù)進(jìn)化的有機(jī)體”。戰(zhàn)略主要點是建立多條直接傾聽用戶聲音的渠道(如售后評價、社交媒體監(jiān)測、深度訪談、用戶體驗跟蹤),并...
有效的文旅IP戰(zhàn)略定位,必須始于對目標(biāo)客群的精細(xì)洞察與圈層化聚焦。試圖取悅所有人的IP,較終往往無法打動任何人。因此,首要任務(wù)是進(jìn)行精細(xì)化的用戶畫像,明確主要點粉絲圈層是誰?是學(xué)齡前親子家庭、Z世代二次元愛好者、都市白領(lǐng)文青,還是銀發(fā)族懷舊群體?基于主要點圈層...
現(xiàn)代游客愈發(fā)不滿足于走馬觀花,渴望深度連接目的地的人文精神。因此,產(chǎn)品內(nèi)容必須超越觀賞層,設(shè)計一系列可參與、可動手、可感知的文化沉浸式體驗。這類產(chǎn)品通常是文旅品牌差異化的關(guān)鍵。例如,在陶瓷古鎮(zhèn),產(chǎn)品不只是參觀博物館,更是由非遺傳承人帶領(lǐng)的拉坯、上釉、燒制的完整...
文旅IP需要持續(xù)的熱度和吸引力,而一套基于IP內(nèi)容的、常辦常新的“節(jié)慶活動日歷”是至關(guān)重要的產(chǎn)品內(nèi)容。這些活動不應(yīng)是孤立的、應(yīng)景的,而應(yīng)是IP故事線的自然延展和高潮點。產(chǎn)品設(shè)計需圍繞春、夏、秋、冬四季及特定文化節(jié)點,策劃一系列主題鮮明、體驗獨特的活動,如春季的...
較具生命力和差異化的文旅IP,其戰(zhàn)略定位必然深深植根于特定的地域文化或民族文化土壤之中,并從這口“深井”中汲取特別的養(yǎng)分。這意味著需要對本地獨特的文化資源(歷史傳說、民俗節(jié)慶、手工藝、地理風(fēng)貌、物產(chǎn))進(jìn)行系統(tǒng)性的挖掘、梳理和提煉,找到較具意味性和開發(fā)潛力的文化...
文旅IP的傳播基石在于其主要點敘事與世界觀的構(gòu)建與多維擴(kuò)散。一個成功的IP絕不只只是一個logo或口號,而是一個充滿魅力、能引發(fā)情感共鳴的宏大故事體系。傳播營銷的首要任務(wù),就是通過一切可用渠道,生動地講述這個故事,讓目標(biāo)受眾在未親身到訪前,就已對IP的世界心馳...
真正歷久彌堅的IP,其底層必然有一個普世、正向且堅定的價值內(nèi)核,如友情、勇氣、追求真理、人與自然和諧等。長期發(fā)展的首要原則是“堅守內(nèi)核”,這是IP的“定海神針”,無論形式如何變化,主要點價值不能漂移和動搖。然而,堅守內(nèi)核不等于固守陳舊的表達(dá)方式。長期戰(zhàn)略的另一...
文旅IP體驗的高級感與可信度,往往不取決于宏大的場面,而在于無處不在、經(jīng)得起推敲的細(xì)節(jié)密度。這種細(xì)節(jié)是構(gòu)建文化真實感(Authenticity)的磚瓦,它讓沉浸感不至于因為一個出戲的瑕疵而崩塌。細(xì)節(jié)體現(xiàn)在方方面面:員工身著符合歷史背景且材質(zhì)考究的服裝,其言行舉...
場所的氛圍是一種無形卻極其強(qiáng)大的感知元素,它直接作用于游客的潛意識,決定其停留的舒適度與內(nèi)心的感受。這種“場所精神”(Genius Loci)是自然景觀、歷史文化、建筑空間、光線聲音和人類活動共同作用形成的獨特氣質(zhì)與能量場。一個文旅品牌的主要點任務(wù)便是識別、保...
文旅體驗的較高層次在于引發(fā)深刻的情感共鳴,甚至讓游客進(jìn)入“心流”狀態(tài)——一種全然投入、忘記時間流逝的愉悅感。這種感知并非來自宏大的場面,而源于那些精心設(shè)計的、能與個人記憶和情感產(chǎn)生連接的微小瞬間。它可能是一位當(dāng)?shù)乩先随告傅纴淼募易骞适?,讓你感同身受;可能是在?..
現(xiàn)代游客愈發(fā)不滿足于被動的觀賞,他們渴望主動參與并創(chuàng)造屬于自己的獨特體驗。因此,文旅IP的體驗感知設(shè)計必須從“請觀看”轉(zhuǎn)向“請動手”。高層次的互動不只只是按動按鈕的機(jī)械操作,而是能夠激發(fā)創(chuàng)造力、產(chǎn)生成就感的共創(chuàng)行為。這可以是通過工坊形式學(xué)習(xí)并制作一件屬于自己的...
優(yōu)良的體驗如同一部交響樂,需要有節(jié)奏的起伏變化,張弛有度。一個全程強(qiáng)度的IP體驗反而會因游客的感官過載和身心疲憊而導(dǎo)致體驗下滑。因此,感知設(shè)計必須精心規(guī)劃體驗的節(jié)奏曲線。節(jié)奏體現(xiàn)在空間序列上: after 一個熱鬧喧囂的市集場景后,應(yīng)有一個寧靜舒緩的自然觀景臺...
現(xiàn)代文旅IP產(chǎn)品內(nèi)容離不開互動科技的深度融合,其目的是創(chuàng)造超越傳統(tǒng)的、震撼性的新體驗??萍际鞘侄危?wù)于IP內(nèi)容和情感表達(dá)。產(chǎn)品設(shè)計需巧妙運(yùn)用AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)、VR(虛擬現(xiàn)實)、MR(混合現(xiàn)實)、全息投影、體感交互、人工智能等技術(shù)。例如,通過AR眼鏡,游客可以...
較具生命力和差異化的文旅IP,其戰(zhàn)略定位必然深深植根于特定的地域文化或民族文化土壤之中,并從這口“深井”中汲取特別的養(yǎng)分。這意味著需要對本地獨特的文化資源(歷史傳說、民俗節(jié)慶、手工藝、地理風(fēng)貌、物產(chǎn))進(jìn)行系統(tǒng)性的挖掘、梳理和提煉,找到較具意味性和開發(fā)潛力的文化...
短視頻與直播以其強(qiáng)大的視覺沖擊力、實時互動性和沉浸感,已成為文旅IP傳播較前沿、較有效的陣地。傳播戰(zhàn)略必須將這兩者置于主要點位置,而非補(bǔ)充手段。對于短視頻,關(guān)鍵在于“黃金3秒”的抓人能力和“內(nèi)容價值”的提供。內(nèi)容不應(yīng)是景觀的簡單堆砌,而是要通過強(qiáng)烈的故事性、戲...
較高層次的體驗感知不會在旅程結(jié)束時戛然而止,而是引發(fā)深度的反思和持久的意義追尋。文旅品牌應(yīng)致力于提供能引發(fā)思考、帶來啟迪的體驗,而不只只是娛樂和消遣。這可以通過提出開放性的問題、展示不同的生活方式、引發(fā)對文化或環(huán)境問題的關(guān)注來實現(xiàn)。例如,一個關(guān)注生態(tài)保護(hù)的目的...
現(xiàn)代游客愈發(fā)不滿足于走馬觀花,渴望深度連接目的地的人文精神。因此,產(chǎn)品內(nèi)容必須超越觀賞層,設(shè)計一系列可參與、可動手、可感知的文化沉浸式體驗。這類產(chǎn)品通常是文旅品牌差異化的關(guān)鍵。例如,在陶瓷古鎮(zhèn),產(chǎn)品不只是參觀博物館,更是由非遺傳承人帶領(lǐng)的拉坯、上釉、燒制的完整...
負(fù)責(zé)任的文旅品牌必須將可持續(xù)性置于戰(zhàn)略主要點。這包含環(huán)境、社會和經(jīng)濟(jì)三個維度。環(huán)境可持續(xù)要求較小化生態(tài)足跡,推行綠色建筑、廢物管理、資源循環(huán)和保護(hù)生物多樣性。社會可持續(xù)則關(guān)乎與當(dāng)?shù)厣鐓^(qū)的關(guān)系,戰(zhàn)略必須設(shè)計讓原住民受益的機(jī)制,而非將他們排斥在發(fā)展之外或使其成為單...
文旅IP的長期生命力,根植于其宏大且可不斷擴(kuò)展的“世界觀”或“宇宙”構(gòu)建。這遠(yuǎn)不止于一個單一的故事或形象,而是一套完整的、自洽的邏輯體系、歷史背景、地理空間、角色族群和文化規(guī)則。長期發(fā)展戰(zhàn)略的主要點在于,像經(jīng)營一個真實的世界一樣去經(jīng)營IP,使其具有無盡的探索可...
文旅IP的戰(zhàn)略競爭力,很大程度上取決于其“故事宇宙”的廣度、深度和一致性。戰(zhàn)略定位需規(guī)劃一個宏大且可擴(kuò)展的敘事框架,而非孤立零散的單點故事。這個宇宙包含完整的世界觀設(shè)定(時間、地點、規(guī)則)、豐富的人物譜系(主角、配角、反派及其關(guān)系)以及跌宕起伏的主要點情節(jié)主線...
優(yōu)良的體驗如同一部交響樂,需要有節(jié)奏的起伏變化,張弛有度。一個全程強(qiáng)度的IP體驗反而會因游客的感官過載和身心疲憊而導(dǎo)致體驗下滑。因此,感知設(shè)計必須精心規(guī)劃體驗的節(jié)奏曲線。節(jié)奏體現(xiàn)在空間序列上: after 一個熱鬧喧囂的市集場景后,應(yīng)有一個寧靜舒緩的自然觀景臺...
長期發(fā)展的基石是建立一個在經(jīng)濟(jì)、環(huán)境和社會層面都極具韌性的可持續(xù)模式。超越初期的環(huán)保措施,長期戰(zhàn)略需追求“凈正面影響”(Net Positive),即品牌的運(yùn)營較終對環(huán)境和社會產(chǎn)生積極的回饋。經(jīng)濟(jì)上,需擺脫對單一門票收入的依賴,構(gòu)建多元化的收入流(如衍生品、會...
在數(shù)字時代,科技已成為塑造體驗感知的關(guān)鍵工具,但其較高境界是“無縫融合”,即科技“消失”在體驗之后,只留下更豐富、更深入的感知。AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)技術(shù)可以讓靜態(tài)的文物“活”起來,講述自己的故事,而不只是讓游客盯著一個冰冷的玻璃柜;VR(虛擬現(xiàn)實)可以讓人“穿越”...