硬核守護(hù)!iok 儲(chǔ)能電池箱體:解鎖安全與高效的雙重密碼
設(shè)計(jì),生產(chǎn),采購(gòu),銷售人員都應(yīng)了解的常識(shí)
iok壁掛式儲(chǔ)能機(jī)箱:指引家庭儲(chǔ)能新時(shí)代,打開綠色生活新篇章
iok刀片式服務(wù)器機(jī)箱:精密架構(gòu)賦能未來計(jì)算
iok品牌機(jī)架式服務(wù)器機(jī)箱:現(xiàn)代化數(shù)據(jù)中心新潮流
定制工控機(jī)箱需要關(guān)注的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)
iok 服務(wù)器機(jī)箱:企業(yè)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的堅(jiān)實(shí)后盾
ioK工控機(jī)箱:穩(wěn)固支撐,驅(qū)動(dòng)工業(yè)創(chuàng)新的智慧引擎
革新設(shè)計(jì),東莞 iok 推出全新新能源逆變器機(jī)箱
HUD的前身是使用在戰(zhàn)斗機(jī)上的光學(xué)瞄準(zhǔn)器,這種瞄準(zhǔn)器利用光學(xué)反射原理,將環(huán)狀的瞄準(zhǔn)圈光網(wǎng)投射在裝置在座艙前端的一片玻璃或者是座艙罩上面,投射的影像對(duì)于肉眼的焦距是定在無限遠(yuǎn)的距離上面,當(dāng)飛行員瞄準(zhǔn)目標(biāo)的時(shí)候不會(huì)妨礙到眼睛的運(yùn)作,維持清晰的顯示。這種瞄準(zhǔn)器**早...
中國(guó)先進(jìn)駕駛輔助系統(tǒng)發(fā)展現(xiàn)狀國(guó)內(nèi)市場(chǎng)由于汽車工業(yè)起步晚,起點(diǎn)低,對(duì)于**先進(jìn)汽車技術(shù)的駕駛輔助系統(tǒng)開發(fā)力度不足, 國(guó)家尚未出臺(tái)推動(dòng)駕駛輔助系統(tǒng)技術(shù)發(fā)展的相關(guān)計(jì)劃。而國(guó)內(nèi)汽車生產(chǎn)廠家受資金與研發(fā)實(shí)力的限制, 在先進(jìn)駕駛輔助系統(tǒng)研發(fā)方面的投入較少。政策方面, 中國(guó)...
汽車顯示器是安裝在車內(nèi)的**顯示設(shè)備,又稱頭枕顯示器 [1-2]。主要類型包括車載電視、車載DVD、導(dǎo)航顯示器及新型HUD(抬頭顯示器)等 [1] [3]。該設(shè)備支持音頻/視頻播放、導(dǎo)航顯示、車輛狀態(tài)信息展示,并可通過藍(lán)牙/USB實(shí)現(xiàn)設(shè)備互聯(lián) [1-2]。集成...
其次,它提供了良好的給信號(hào)充分表現(xiàn)的時(shí)間和空間。完全依賴于游戲畫面將會(huì)讓玩家在大量的信息面前失去方向,不知道如何提取有用的信息,HUD可以把攻擊的信號(hào)部分“放大”,突出的表現(xiàn)出來??梢钥催@樣一個(gè)例子,抽象的數(shù)字HUD可以告訴你你被導(dǎo)彈擊中,損失了30%的裝甲,...
商用車市場(chǎng)物流車智能化:新能源物流車集成前向ADAS、DMS駕駛員監(jiān)控、RVC倒車輔助等功能。**車安全升級(jí):智能限高防撞儀、主掛一體360°全景預(yù)警系統(tǒng),減少碰撞事故。案例:哆來目科技“L2+單目前視一體機(jī)”,以2TOPS算力支持AEB、ACC等功能,滿足商...
然而,并不是在游戲的每一個(gè)地點(diǎn)游戲的每一分鐘,玩家都處在戰(zhàn)斗狀態(tài)。很多時(shí)候玩家需要安靜下來,***。冒險(xiǎn)游戲,平臺(tái)動(dòng)作游戲在這方面表現(xiàn)的就很明顯,于是越來越多的游戲開始把HUD設(shè)計(jì)成只在一定情況下出現(xiàn),降低本來就很少的HUD對(duì)于游戲畫面篇幅的占用,比如在戰(zhàn)神里...
血槽只模擬了后者,而完全忽略了前者。當(dāng)然我并不是要去否定血槽這種設(shè)計(jì),游戲畢竟是游戲,格斗游戲因?yàn)檠鄣囊朐诿撾x了真實(shí)的同時(shí)也得到了自己的獨(dú)特的游戲性。但有些格斗類游戲?qū)τ谡鎸?shí)性有著格外的愛好,比如拳擊游戲,摔跤游戲,尤其是當(dāng)這些游戲和真實(shí)的人物,賽事聯(lián)系起...
抬頭顯示器為您的汽車。享受昂貴的汽車與您的Android手機(jī)的功能。只需將您的儀表板,看看你的擋風(fēng)玻璃上的速度。點(diǎn)擊屏幕上的鏡像視圖的。使用GPS讓你的速度。 Simpliest和比較好的汽車平視顯示器的應(yīng)用程序。請(qǐng)從“下載地址”中下載好軟件的apk文件,然后...
比如預(yù)設(shè)快捷鍵和菜單光標(biāo)位置記憶功能就是這樣的目的,把菜單中***而細(xì)微的調(diào)節(jié)能力中,挑選出一些**重要的,放到HUD上來,供玩家選擇使用。格斗游戲無論格斗游戲系統(tǒng)本身怎么進(jìn)化,從2D變到3D,格斗游戲的HUD總是保持著自己一貫的特色。格斗游戲的HUD大多分成...
飛行員透過組合玻璃觀察艙外景物時(shí),可以同時(shí)看到疊加在外景上的字符、圖像等信息。 并且投射焦距位于成像組合玻璃位于前方,使飛行員幾乎不用改變眼睛焦距,即可方便的隨時(shí)察看飛行參數(shù),可視度也不會(huì)受到日光照射的影響。過去,飛行員在空戰(zhàn)中,需要交替觀察艙外目標(biāo)和艙內(nèi)儀表...
該系統(tǒng)起源于20世紀(jì)倒車輔助技術(shù),早期采用紅外線探測(cè),后迭代為超聲波與機(jī)器視覺融合的智能泊車方案。2000年后,雷克薩斯LS460L***搭載超聲波與攝像頭結(jié)合的自動(dòng)泊車系統(tǒng) [1]。剎車輔助技術(shù)逐步衍生出EBA、BAS等分支,通過傳感器識(shí)別緊急制動(dòng)需求。20...
舒適性優(yōu)化:智能限速、自動(dòng)變道等功能,降低駕駛疲勞。五、典型案例:技術(shù)**與市場(chǎng)驗(yàn)證元戎啟行VLA模型技術(shù)亮點(diǎn):引入“思維鏈”推理,實(shí)現(xiàn)決策路徑透明化。市場(chǎng)應(yīng)用:DeepRoute IO 2.0平臺(tái)支持多芯片、多車型適配,量產(chǎn)超10萬輛。小鵬NGP智能導(dǎo)航輔助...
于是以FN3為**的一些新格斗類游戲終于將血槽這個(gè)東西拋棄,把HUD融入游戲畫面本身,通過游戲人物動(dòng)作,表情,傷害等等細(xì)節(jié)的描繪,來取代原來一個(gè)抽象的血槽的作用。游戲的臨場(chǎng)感和玩家的投入感立刻得到了很好的提升。同樣,一些動(dòng)作射擊游戲也在逐步的取消血槽的設(shè)計(jì),取...
利用GPS和CCD相機(jī)判斷危險(xiǎn)發(fā)生并根據(jù)危險(xiǎn)做出判斷操作的過程。首先,判斷是否有車輛駛近本車,并且將**危險(xiǎn)的接近車輛作為通信對(duì)象;其次,通過Ad Hoc無線網(wǎng)絡(luò)通信,獲得本車與目標(biāo)車的行駛信息,包括速度、位置、剎車扭矩等。根據(jù)這些信息,判斷目標(biāo)車的行駛狀況是...
利用GPS和CCD相機(jī)判斷危險(xiǎn)發(fā)生并根據(jù)危險(xiǎn)做出判斷操作的過程。首先,判斷是否有車輛駛近本車,并且將**危險(xiǎn)的接近車輛作為通信對(duì)象;其次,通過Ad Hoc無線網(wǎng)絡(luò)通信,獲得本車與目標(biāo)車的行駛信息,包括速度、位置、剎車扭矩等。根據(jù)這些信息,判斷目標(biāo)車的行駛狀況是...
這個(gè)理論認(rèn)為,在這樣一個(gè)單純的“石頭-剪子-布”系統(tǒng)下,由于你不能判斷對(duì)手的出招方式,每一個(gè)攻擊方式也都沒有***的勝算,于是,**簡(jiǎn)單的生存策略就是:隨機(jī)的,快速的出招。體現(xiàn)在格斗游戲上,當(dāng)一個(gè)游戲新手還沒有學(xué)會(huì)判讀對(duì)手出招方式的時(shí)候,他往往會(huì)一通亂按,毫無...
即使在行駛過程中,出現(xiàn)不同的危險(xiǎn)狀況,駕駛輔助系統(tǒng)都能夠根據(jù)從GPS和CCD相機(jī)得到的信息,針對(duì)不同的行駛狀況,做出正確精確的操作。通信模塊移動(dòng)Ad Hoc網(wǎng)絡(luò)由汽車上裝載的無線終端相互作用而形成,無需其他有線和無線網(wǎng)絡(luò)支持。其中,每輛汽車都是移動(dòng)Ad Hoc...
FFX的菜單和行動(dòng)狀態(tài)下和戰(zhàn)斗狀態(tài)下的HUD,菜單提供了大量的信息,然而對(duì)于處在自由行動(dòng)狀態(tài)下的玩家而言,這些信息都不是立刻需要的。HUD只提供了**重要**基本的內(nèi)容:當(dāng)前場(chǎng)景的地圖。切換到戰(zhàn)斗狀態(tài)下之后,HUD所提供的信息轉(zhuǎn)變?yōu)槟切┲缓蛻?zhàn)斗相關(guān)的部分。記得...
比如預(yù)設(shè)快捷鍵和菜單光標(biāo)位置記憶功能就是這樣的目的,把菜單中***而細(xì)微的調(diào)節(jié)能力中,挑選出一些**重要的,放到HUD上來,供玩家選擇使用。格斗游戲無論格斗游戲系統(tǒng)本身怎么進(jìn)化,從2D變到3D,格斗游戲的HUD總是保持著自己一貫的特色。格斗游戲的HUD大多分成...
駕駛輔助產(chǎn)品是指通過各種技術(shù)手段幫助駕駛員提高安全性、舒適性和便利性的設(shè)備或系統(tǒng)。以下是一些常見的駕駛輔助產(chǎn)品:自適應(yīng)巡航控制(ACC):能夠自動(dòng)調(diào)整車輛速度,以保持與前車的安全距離。車道保持輔助(LKA):通過監(jiān)測(cè)車道標(biāo)線,幫助駕駛員保持在車道內(nèi)行駛。盲點(diǎn)監(jiān)...
在理想的狀況下,任何的攻擊都是有信號(hào)的(雖然這個(gè)信號(hào)的長(zhǎng)短可能會(huì)不同),也就意味著如果信號(hào)和攻擊有著完美的一對(duì)一關(guān)系,那么主動(dòng)攻擊一方就會(huì)永遠(yuǎn)的處于下風(fēng),因?yàn)樗械墓舳紩?huì)被拆解,而這個(gè)時(shí)候他將是非常危險(xiǎn)的。于是我們看到新手從拆機(jī)臺(tái)進(jìn)步到和對(duì)手對(duì)峙,雙方誰也...
比如GRAW的Cross Cam對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)的觀察,顯然也比只看小地圖上幾個(gè)不同顏色的小點(diǎn)的移動(dòng)來的形象。弱化的HUD把自身融入了游戲圖像表現(xiàn)中去,強(qiáng)化的HUD把游戲的圖像表現(xiàn)部分的包含了進(jìn)來,這樣的融合和包含也導(dǎo)致了HUD吸取了游戲圖像表現(xiàn)內(nèi)容的一部分功能:通過...
不過頭盔瞄準(zhǔn)器只是光學(xué)瞄準(zhǔn)器的衍生產(chǎn)品,無論是在顯示的資料量以及功能上都必須與HUD密切配合,譬如蘇聯(lián)的頭盔瞄準(zhǔn)器只是作為R73導(dǎo)彈的射擊指揮為主,不提供其他飛行所需要的資料。更進(jìn)一步的功能強(qiáng)化版被稱為頭盔顯示器(Helmet Display),他將HUD與其...
即使在行駛過程中,出現(xiàn)不同的危險(xiǎn)狀況,駕駛輔助系統(tǒng)都能夠根據(jù)從GPS和CCD相機(jī)得到的信息,針對(duì)不同的行駛狀況,做出正確精確的操作。通信模塊移動(dòng)Ad Hoc網(wǎng)絡(luò)由汽車上裝載的無線終端相互作用而形成,無需其他有線和無線網(wǎng)絡(luò)支持。其中,每輛汽車都是移動(dòng)Ad Hoc...
利用Ad Hoc網(wǎng)絡(luò)傳送的信息主要包括兩種: (1)定時(shí)傳輸由GPS和CCD相機(jī)以及車內(nèi)部分傳感器得到的狀態(tài)信息,如:車輛的位置、行駛速度、剎車扭矩等。根據(jù)研究,這些狀態(tài)信息應(yīng)以非常高的頻率傳遞,網(wǎng)絡(luò)中的每輛車每秒大約傳輸5~50次。 (2)危險(xiǎn)情況的警告信息...
77 GHz雷達(dá)系統(tǒng)支持帶有或不帶自動(dòng)轉(zhuǎn)向與制動(dòng)干預(yù)功能的自適應(yīng)巡航控制、防撞保護(hù)和碰撞警告系統(tǒng)。在碰撞警告系統(tǒng)中,雷達(dá)芯片組可以檢測(cè)和跟蹤目標(biāo),根據(jù)前方交通狀況自動(dòng)調(diào)整車輛的速度并控制與前車的距離,在即將發(fā)生碰撞時(shí)向駕駛員發(fā)出警告并啟動(dòng)緊急制動(dòng)干預(yù)。FCWS...
近年來ADAS市場(chǎng)增長(zhǎng)迅速,原來這類系統(tǒng)局限于**市場(chǎng),而現(xiàn)在正在進(jìn)入中端市場(chǎng),與此同時(shí),許多低技術(shù)應(yīng)用在入門級(jí)乘用車領(lǐng)域更加常見,經(jīng)過改進(jìn)的新型傳感器技術(shù)也在為系統(tǒng)部署創(chuàng)造新的機(jī)會(huì)與策略。先進(jìn)駕駛輔助系統(tǒng) [1]概述先進(jìn)駕駛輔助系統(tǒng)(Advanced Dri...
血槽引出的削弱HUD這個(gè)問題還沒有完,***還有一個(gè)小小的尾巴。如果早些年你曾經(jīng)用過背投電視玩游戲,尤其是格斗游戲的話,恐怕過一段時(shí)間你的家長(zhǎng)就會(huì)怒氣沖沖的把你的游戲沒收,然后指著電視屏幕訓(xùn)斥你:你看,游戲機(jī)又把電視玩壞了。你覺得很冤枉,但也無話可說,因?yàn)槭?..
第二,雙屏。主機(jī)的多屏幕顯示能力和NDS的雙屏顯示都提供了這樣的可能性。多屏幕的HUD徹底區(qū)分了HUD信息和游戲畫面內(nèi)容,但又可以同時(shí)出現(xiàn),基本處在同一視野范圍內(nèi)(所以和菜單還是不一樣的)。這樣的分屏顯示的HUD在信息量上可以變得更加豐富。當(dāng)然怎么利用這樣的分...
定制化開發(fā):主機(jī)廠可自主開發(fā)功能,打破供應(yīng)商壟斷。成本優(yōu)化:減少硬件冗余,提升系統(tǒng)效率。案例:英偉達(dá)OrinX、華為MDC810等計(jì)算平臺(tái),支撐L4級(jí)自動(dòng)駕駛決策。算法演進(jìn):從模塊化到端到端模塊化算法:感知、規(guī)劃、控制分層處理,但誤差累積導(dǎo)致上限低。BEV+T...