有一點很重要,你沒有必要為一個系統(tǒng)開發(fā)所有的模型,而應(yīng)該針對系統(tǒng)的具體情況,挑選一部分的模型。不同的系統(tǒng)使用不同部分的模型。比如,和家里的修理工作一樣,每種工作不是要求你用遍工具箱里的每一個工具,而是一次使用某一件工具。又比如,你可能會比較喜歡某些工具,同樣,你可會偏愛某一種模型。有多少的建模工件可供使用呢,如果你想要了解這方面的更多細節(jié),我在Be Realistic About the UML中列出了UML的相關(guān)部分,如果你希望做進一步的了解,可以參閱白皮書The Object Primer -- An Introduction to Techniques for Agile Modeling。持續(xù)集成/持續(xù)部署(CI/CD):實現(xiàn)自動化部署,提高開發(fā)效率。崇川區(qū)品牌辦公軟件開發(fā)要求

不錯,編碼的標(biāo)準(zhǔn)告訴你需要在模型中加入框架代碼,比如所有的get和set操作,這沒有錯,但是這能提供多少價值呢?恐怕很少?!艄_展示模型 你應(yīng)當(dāng)公開的展示你的模型,模型的載體被稱為“建模之墻”(modeling wall)或“奇跡之墻(wall of wonder)”。這種做法可以在你的團隊之間、你和你的project stakeholder之間營造出開放誠實的溝通氛圍,因為當(dāng)前所有的模型對他們都是舉手可得的,你沒有向他們隱藏什么。你把你的模型貼到建模之墻上,所有的開發(fā)人員和project stakeholder都可以看建模之墻上的模型,建模之墻可能是客觀存在的,也許是一塊為你的架構(gòu)圖指定的白板,或是物理數(shù)據(jù)模型的一份打印輸出,建模之墻也可能是虛擬的,例如一個存放掃描好的圖片的internet網(wǎng)頁。如果你想要多了解一些相關(guān)的資料,你可以看看Ellen Gottesdiener的Specifying Requirements With a Wall of Wonder。啟東信息化辦公軟件開發(fā)要求React(組件化、高性能)、V(輕量級、易上手)、Angular(適合大型應(yīng)用)。

◆逐漸應(yīng)用模式 高效的建模者會學(xué)習(xí)通用的架構(gòu)模式、設(shè)計模式和分析模式,并適當(dāng)?shù)陌阉鼈儜?yīng)用在模型之中。然而,就像Martin Fowler在Is Design Dead中指出的那樣,開發(fā)人員應(yīng)當(dāng)輕松的使用模式,逐漸的應(yīng)用模式。這反映了簡單的價值觀。換言之,如果你猜測一個模式可能適用,你應(yīng)當(dāng)以這樣的方式建模:先實現(xiàn)你需要的**小的范圍,但你要為日后的重構(gòu)留下伏筆。這樣,你就以一種可能的**簡單的方式實現(xiàn)了一個羽翼豐滿的模式了。就是說,不要超出你的模型。舉一個例子,在你的設(shè)計中,你發(fā)現(xiàn)有個地方適合使用GoF的Strategy模式,但這時候你只有兩個算法要實現(xiàn)。
◆軟件是你的主要目標(biāo)軟件開發(fā)的主要目標(biāo)是以有效的方式,制造出滿足投資者需要的軟件,而不是制造無關(guān)的文檔,無關(guān)的用于管理的工件,甚至無關(guān)的模型。任何一項活動(activity ),如果不符合這項原則,不能有助于目標(biāo)實現(xiàn)的,都應(yīng)該受到審核,甚至取消。◆輕裝前進你建立一個工件,然后決定要保留它,隨著時間的流逝,這些工件都需要維護。如果你決定保留7個模型,不論何時,一旦有變化發(fā)生(新需求的提出,原需求的更新,團隊接受了一種新方法,采納了一項新技術(shù)...),你就需要考慮變化對這7個模型產(chǎn)生的影響并采取相應(yīng)的措施。Trello通過看板視圖實現(xiàn)任務(wù)狀態(tài)管理,簡道云提供自定義流程引擎。

◆切換到另外的Artifact 當(dāng)你在開發(fā)一個artifact(例如用例、CRC卡片、順序圖、甚至源碼),你會發(fā)現(xiàn)你卡殼了,這時候你應(yīng)當(dāng)考慮暫時切換到另一個artifact。每一個artifact都有自己的長處和短處,每一個artifact都適合某一類型的工作。無論何時你發(fā)現(xiàn)你在某個artifact上卡殼了,沒辦法再繼續(xù)了,這就表示你應(yīng)該切換到另一個artifact上去。舉個例子,如果你正在制作基本用例,但是在描述業(yè)務(wù)規(guī)則時遇到了困難,你就該試著把你的注意力轉(zhuǎn)移到別的artifact上去,可能是基本用戶界面原型、CRC模型,可能是業(yè)務(wù)規(guī)則、系統(tǒng)用例、或變化案例。切換到另一個artifact上去之后,你可能就立刻不再卡殼了,因為你能夠在另一個artifact上繼續(xù)工作。而且,通過改變你的視角,你往往會發(fā)現(xiàn)原先使你卡殼的原因Java(跨平臺、穩(wěn)定性高)、Python(開發(fā)速度快、適合快速原型設(shè)計)、PHP(與Web集成良好)。啟東外包辦公軟件開發(fā)24小時服務(wù)
UI/UX設(shè)計:設(shè)計友好的用戶界面,確保用戶體驗良好。崇川區(qū)品牌辦公軟件開發(fā)要求
◆測試優(yōu)先設(shè)計 這是一項開發(fā)實踐。在你開始編寫你的業(yè)務(wù)代碼之前,你要先考慮、編寫你的測試案例。從AM的觀點來看,這項實踐強制要求你在寫代碼之前先通盤考慮你的設(shè)計,所以你不再需要細節(jié)設(shè) 計建模了。測試優(yōu)先設(shè)計是XP的一個重要部分。敏捷開發(fā)敏捷開發(fā)方法論AM是一種態(tài)度,而不是一個說明性的過程。AM是敏捷建模者們堅持的價值觀、敏捷建模者們相信的原則、敏捷建模者們應(yīng)用的實踐組成的**。AM描述了一種建模的風(fēng)格。當(dāng)它應(yīng)用于敏捷的環(huán)境中時,能夠提高開發(fā)的質(zhì)量和速度,同時能夠避免過度簡化和不切實際的期望。AM可不是開發(fā)的“食譜”,如果你尋覓的是一些細節(jié)的指導(dǎo),如建立UML順序圖或是畫出用戶界面流圖,你可以看看在建模Artifacts中列出的許多建模書籍,我特別推薦我的書The Object Primer 2/e(盡管這有失公允)。崇川區(qū)品牌辦公軟件開發(fā)要求
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