自2015年始,“少兒人人學編程”的熱潮由國外蔓延到國內,少兒編程培訓市場勃然興起。目前編程教育存在兩種主流模式:一種是英美等國模式,把編程當作單獨的學科來進行教育教學;另一種是芬蘭、新加坡等國模式,以學科融合的方式進行編程教育。也就是說,英美等國家少兒編程的具體教學工作還是放在了各級各類學校,這與我國少兒編程培訓完全是兩回事?,F(xiàn)時代,信息素養(yǎng)對于人才培養(yǎng)的現(xiàn)實性及重要性不言而喻,但編程學習的緊迫性和必要性是否就如教育培訓市場所宣傳的“無法與機器溝通將不能成為未來的主人”“別讓孩子輸在新時代的起跑線上”“未來,不會編程的孩子就像現(xiàn)在不會英語的孩子一樣讓人焦慮”這般嚴重呢?編程能力一定要花費大量的財力與精力通過校外培訓去獲取嗎?本文將從教育學科視角對這種在我國被夸大了的人機語言學習的重要性及少兒人人參加課外編程培訓的必要性進行辨析審視,還給少兒編程學習一個理性的導向及氛圍。少兒編程是什么編程學習主要是指對編程過程所依托的編程語言——人類與計算機對話的一種語言的學習。編程語言是按照一定的語法規(guī)則、由表達各種意義的運算對象和運算方法構成的計算機高級語言。歡迎有教育情懷的教育人,與我們一道,為少兒編程教育貢獻自己的一份力量!樂山藍橋杯少兒編程夏令營
一種接近于人類自然語言和數(shù)學語言的程序設計語言。也就是說,學習編程語言類似于學習一門外語的語法,只是提高效率的工具。語言是思維的直接現(xiàn)實。幾乎所有的少兒編程培訓機構都宣稱,少兒編程主要學的是編程思維以及解決問題的能力,而非編程語言本身的學習及高深專業(yè)代碼的編寫。因此,有必要進一步明晰“編程思維”概念。編程思維也稱計算思維(computationalthinking),是指包含了問題表達及由計算機執(zhí)行的一套解決問題的方法[1]。編程思維并不是計算機的思維,而永遠是人的思維。谷歌公司將計算思維概括為四種類型:分解問題、模式認知、抽象思維、算法設計。我國學者指出計算思維是一種解決問題的思維過程,能夠清晰、抽象地將問題和解決方案用信息處理代理(機器或人)所能有效執(zhí)行的方式表述出來[2]。盡管定義形式各異,但可見編程思維的本質是“解決問題的一種方法”,是一種復合型過程思維。從1968年依托LOGO編程語言的小海龜繪圖(TurtleGraphics)誕生,到2007年較早面向兒童的編程語言Scratch發(fā)布,計算機語言已經(jīng)越來越接近人類思維,編程語言也越來越智能化,這是少兒編程得以實現(xiàn)的前提;信息化技術的日新月異和人工智能的普及。宜賓2021年編程考試難嗎四川晟世恒輝科技有限公司主要以“服務民生”為企業(yè)宗旨。
站在從事少兒編程培訓機構多年的角度上來談一談關于少兒編程的一些問題吧,其實想要比較的回答這個問題光靠一個人是完全不可能的,因為要想將整個少兒編程市場完全的敘述出來,需要至少幾萬字的回答,按照一個正常人的思維來思考,我們要描述少兒編程首先就要搞清楚它的發(fā)展歷史,說道發(fā)展歷史,在這個問題之前曾經(jīng)看到一篇回答的非常的文章《少兒編程學習的是什么?讓我們先回顧編程發(fā)展歷史》回顧少兒編程的發(fā)展歷程,通過推斷它的發(fā)展軌跡,我們可以預見關于少兒編程在中國的發(fā)展趨勢。少兒編程已經(jīng)在國內迅速發(fā)展開來,政策的扶持以及所有大中小型的培訓機構的造勢營銷,在經(jīng)濟發(fā)達地區(qū)少兒編程已經(jīng)占據(jù)了非常有利的地位。許多家長紛紛讓孩子投身到少兒編程學習的大軍當中,這其中固然有培訓機構的造勢營銷,有國家相關政策的身影,但是主要的還是家長對未來人工智能以及科技發(fā)展趨勢的一種正確預判,短短的幾十年間,我們從一個農業(yè)大國發(fā)展成科技大國,家長也能夠正確的認識到科技的飛速發(fā)展,如果不能適應趨勢,未來的孩子們必定會被社會所淘汰,家長們的期望就是能夠讓孩子不輸在起跑線上。既然有正面的,必定就有反面的,少兒編程的發(fā)展必定也要經(jīng)歷一定的挫折。
勝利的條件則是一次性收集三顆星星。這套可視化積木編程基于國外成名已久的Scratch,相比平鋪直敘枯燥地學習,對于一個編程初學者來說,游戲至少從理解上對孩子很有幫助。對于傳統(tǒng)的基于圖形化語言學習的編程教育而言,游戲化編程教育將編程語言學習編程游戲關卡,學習者通過輸入代碼指令來引導角色過關,開始是零門檻,難度不斷增加,而游戲的過程編程知識也在逐步擴展。這種寓教于樂的形式改變了傳統(tǒng)的語言學習形式,更容易被孩子接受和喜愛。少兒編程還在等待“春天”和歐美等地比起來,我國在少兒編程方面的市場教育和課程體系還尚未成熟,游戲化編程或編程的游戲化學習依舊需要努力。這也導致游戲化學習可能同樣面臨一些挑戰(zhàn),比如依舊有很多家長談游戲色變,如何宣傳好游戲化學習的價值,并且讓孩子在學習編程時找到趣味性和知識點上的平衡,已經(jīng)成為當前整個行業(yè)的首要任務。2012年美國一家叫Tynker的公司誕生,與Scratch等只提供學習工具軟件的產(chǎn)品不同,它大的特點是所有的課程設置都以游戲化方式設計,為孩子及家庭提供從易到難、從軟件到硬件的30多門交互學習課程。關鍵的是,采用這種游戲化的教學方式,幾乎可以不用老師從旁協(xié)助。小心,別被少兒編程忽悠了,來看看PSTK服務中心!
在互動中增進情誼,學習如何利用團隊的力量解決問題。比起老師在講臺上單方面的講課,同學之間的探討更容易提高學習效率。訓練孩子的空間思考能力。在編程中控制游戲人物的過程是訓練空間思考能力的一個很棒的方式。仿佛孩子自己在高低起伏中身陷迷宮,在闖關角色中置身于編程世界,在游戲中學習,明白方向感和立體的空間架構。增進孩子解決問題的能力。面對一道道關卡的挑戰(zhàn),孩子會不斷思考如何利用學到的知識、程序達到闖關的目的。一旦養(yǎng)成這樣的習慣,在碰到生活中或其他課業(yè)問題時,自然也會試著自己解決。父母只要給予適當?shù)墓ぞ吆吞崾?,讓孩子自己動手、動腦去完成。Learntocode,codetolearn。學習編程,訓練編程的思考方式(ComputationalThinking),如同學習閱讀一樣,在知識的時代,這是一種基本的能力。從小我們學習怎么閱讀,并用閱讀學習更多知識;而從小學習怎么寫程序、控制電腦,了解的是一種新的學習方式,并且在學習寫程序的過程中,刺激孩子的學習積極性。父母再也不用逼著孩子學習數(shù)學,因為當他要完成按鈕、人物、得分、方向的同時必然需要用到許多數(shù)學的技巧,讓孩子在編程的同時自主學習。另外。還可以提高孩子的英文能力。PSTK報名如何線上注冊報名?宜賓2021年編程考試難嗎
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編程除了能夠鍛煉人們的邏輯思維,也有助于提高提取和處理重要信息的能力比如在NOI。全國青少年信息學奧林匹克競賽)中選手看到的題目有可能是一個完整的故事,他們的個任務就是“尋找和發(fā)現(xiàn)題干”。而且在學習編程的過程中,個人的耐心、毅力也會受到不小的挑戰(zhàn)。不少學過編程的孩子,在鉆研問題的時候,更加不畏艱難。少兒學編程需要多種能力匹配在美國,比爾·蓋茨、扎克伯格都曾宣傳推介“編程一小時”活動;在英國和法國,計算科學(Computing)更是被納入中小學基礎必修課程和初等教育選修范圍。盡管目前學術界對“適合學習編程的年齡”尚無定論,但不少**認為,和任何一門學科和技能一樣,編程學習的一大原則是符合孩子的認知發(fā)展規(guī)律。相對扎實的數(shù)學基礎是學習編程的必要條件,除了基本運算能力,編程中的步序安排等還涉及抽象思維能力。根據(jù)兒童認知心理學家皮亞杰的相關理論,兒童的“具體運算階段”為6至12歲,此時兒童已有了一般的邏輯結構,而“形式運算階段”為12到15歲,此時兒童的智慧發(fā)展趨于成熟,思維具有更大的靈活性。因此酷丁魚的創(chuàng)意數(shù)學編程是以6歲以上孩子為招生對象的。學編程是急不出來的,操之過急反而有可能導致一知半解、思維定勢、后勁不足。樂山藍橋杯少兒編程夏令營
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