浙江綜合AR武術(shù)/太極/八段錦價(jià)格咨詢(xún)

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2025-12-02

滑雪場(chǎng)纜車(chē)等候區(qū):互動(dòng)屏在纜車(chē)等候區(qū)為滑雪者提供 “預(yù)熱武術(shù)” AR 教學(xué)。屏幕針對(duì)滑雪前需要熱身的特點(diǎn),推薦能活動(dòng)全身關(guān)節(jié)的武術(shù)動(dòng)作,如 “八段錦” 的 “兩手托天理三焦”“左右開(kāi)弓似射雕” 等,幫助滑雪者預(yù)防運(yùn)動(dòng)損傷。虛擬教練穿著滑雪裝備,動(dòng)作幅度適中,講解時(shí)會(huì)說(shuō)明每個(gè)動(dòng)作如何針對(duì)性地活動(dòng)滑雪時(shí)常用的關(guān)節(jié)和肌肉,如 “搖頭擺尾去心火” 能活動(dòng)頸部,為滑雪時(shí)的轉(zhuǎn)頭觀察做準(zhǔn)備。AR 技術(shù)能在地面投射出虛擬的滑雪動(dòng)作分解圖,與武術(shù)熱身動(dòng)作對(duì)應(yīng)顯示,讓游客更直觀地理解熱身的重要性。互動(dòng)屏還會(huì)根據(jù)纜車(chē)的等候時(shí)間,推薦不同時(shí)長(zhǎng)的熱身套餐,如短時(shí)等候推薦 “五分鐘快速熱身”,長(zhǎng)時(shí)等候則安排 “完整熱身流程”,確?;┱咴诘群蚱陂g做好充分準(zhǔn)備。八段錦 AR:因人設(shè)課程,個(gè)性化學(xué)練,健身高效能。浙江綜合AR武術(shù)/太極/八段錦價(jià)格咨詢(xún)

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風(fēng)箏博物館內(nèi):互動(dòng)屏在風(fēng)箏博物館內(nèi)推出 “風(fēng)箏武術(shù)圖譜” AR 體驗(yàn)。屏幕將各種風(fēng)箏的造型與武術(shù)招式結(jié)合,如蝴蝶風(fēng)箏對(duì)應(yīng) “蝴蝶手”,龍風(fēng)箏對(duì)應(yīng) “龍形拳”,讓游客在欣賞風(fēng)箏的同時(shí)學(xué)習(xí)武術(shù)。虛擬教練會(huì)講解風(fēng)箏的飛行原理與武術(shù)的發(fā)力技巧的共通點(diǎn),如風(fēng)箏的平衡與武術(shù)的重心控制,風(fēng)箏的升空與武術(shù)的借力發(fā)力。AR 技術(shù)能將博物館內(nèi)的風(fēng)箏 AR 化,游客做出對(duì)應(yīng)的武術(shù)動(dòng)作,虛擬風(fēng)箏會(huì)在屏幕上飛舞,動(dòng)作越標(biāo)準(zhǔn),風(fēng)箏飛得越高越穩(wěn)?;?dòng)屏還會(huì)提供風(fēng)箏制作與武術(shù)練習(xí)的互動(dòng)活動(dòng),游客可以設(shè)計(jì)自己的風(fēng)箏圖案,圖案需包含至少一個(gè)武術(shù)動(dòng)作,完成后可獲得博物館的風(fēng)箏制作材料包。浙江綜合AR武術(shù)/太極/八段錦詢(xún)問(wèn)報(bào)價(jià)武術(shù) AR:實(shí)時(shí)捕動(dòng)作,糾錯(cuò)指偏差,新手速入門(mén)。

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水上樂(lè)園淺水區(qū)旁:互動(dòng)屏采用防水設(shè)計(jì),推出適合夏季的水上 AR 武術(shù)體驗(yàn)。屏幕主打 “水中太極” 教學(xué),虛擬教練站在水中,動(dòng)作輕柔緩慢,結(jié)合水的浮力特點(diǎn),講解適合在淺水區(qū)練習(xí)的太極動(dòng)作,如 “太極云手” 在水中可減輕關(guān)節(jié)壓力,“野馬分鬃” 借助水的阻力增強(qiáng)鍛煉效果。AR 技術(shù)能在水中生成虛擬的波浪,隨動(dòng)作起伏,讓游客更直觀地感受水的阻力和借力技巧?;?dòng)屏?xí)鶕?jù)水溫實(shí)時(shí)調(diào)整教學(xué)內(nèi)容,水溫較高時(shí)推薦清涼解暑的動(dòng)作組合,水溫較低時(shí)則增加熱身動(dòng)作的比例。游客可以參與 “水上太極挑戰(zhàn)賽”,完成指定動(dòng)作可獲得水上樂(lè)園的小禮品,讓游客在享受水上樂(lè)趣的同時(shí),體驗(yàn)武術(shù)的魅力,達(dá)到清涼健身的目的。

沼澤觀景區(qū)木棧道:互動(dòng)屏沿沼澤觀景區(qū)木棧道設(shè)置,推出 “濕地太極” AR 教學(xué)。屏幕慮到沼澤地的特殊環(huán)境,推薦動(dòng)作幅度小、重心低的太極動(dòng)作,如 “海底針”“下勢(shì)” 等,確保游客在棧道上練習(xí)的安全。虛擬教練以濕地候鳥(niǎo)為原型,動(dòng)作沉穩(wěn),講解時(shí)會(huì)說(shuō)明如何像候鳥(niǎo)一樣在濕地上保持平衡,如 “虛步” 要輕抬輕落,“呼吸” 要深沉平穩(wěn)。AR 技術(shù)會(huì)將沼澤地的水面 AR 化為鏡子,游客的動(dòng)作會(huì)在 “鏡子” 中呈現(xiàn)倒影,方便自我糾正。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)棧道的寬窄調(diào)整教學(xué)內(nèi)容,窄棧道教授單人動(dòng)作,寬棧道則安排雙人對(duì)練動(dòng)作?;?dòng)屏還會(huì)介紹沼澤的生態(tài)環(huán)境與太極的 “天人合一” 理念,讓游客在欣賞沼澤風(fēng)光的同時(shí),感受太極與自然的和諧。AR 八段錦:音樂(lè)配節(jié)奏,呼吸隨旋律,練得更舒心。

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迷霧森林探險(xiǎn)區(qū):互動(dòng)屏利用迷霧森林的神秘氛圍,打造 “暗影武術(shù)” AR 體驗(yàn)。屏幕主打形意拳教學(xué),虛擬教練的身影在迷霧中若隱若現(xiàn),動(dòng)作剛猛有力,講解如何在視線不佳的環(huán)境中保持身體的感知力,如 “三體式” 能增強(qiáng)對(duì)周?chē)h(huán)境的警覺(jué),“劈拳” 可快速應(yīng)對(duì)突發(fā)情況。AR 技術(shù)會(huì)在迷霧中生成虛擬的障礙物,游客需要在練習(xí)形意拳的同時(shí)躲避這些障礙物,提升反應(yīng)能力。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)迷霧的濃度調(diào)整教學(xué)難度,霧濃時(shí)減少障礙物數(shù)量,霧淡時(shí)增加障礙物的移動(dòng)速度。游客完成練習(xí)后,屏幕會(huì)生成 “迷霧勇士” 評(píng)分,評(píng)分依據(jù)包括動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)度和躲避障礙物的成功率,評(píng)分高的游客可獲得探險(xiǎn)區(qū)的紀(jì)念品。太極 AR:互動(dòng)過(guò)虛招,反應(yīng)能力提,趣味練太極。浙江定制AR武術(shù)/太極/八段錦大概多少錢(qián)

八段錦 AR:監(jiān)測(cè)動(dòng)作準(zhǔn),調(diào)整更規(guī)范,健身功倍增。浙江綜合AR武術(shù)/太極/八段錦價(jià)格咨詢(xún)

迷你高爾夫球場(chǎng)休息區(qū):互動(dòng)屏為迷你高爾夫愛(ài)好者提供 “武術(shù)” AR 教學(xué)。屏幕會(huì)分析高爾夫的揮桿、推桿等動(dòng)作,推薦對(duì)應(yīng)的武術(shù)動(dòng)作進(jìn)行輔助訓(xùn)練,如 “太極云手” 可提升揮桿的流暢度,“八卦掌走轉(zhuǎn)” 能增強(qiáng)推桿時(shí)的方向感。虛擬教練是一位高爾夫球手,動(dòng)作,講解時(shí)會(huì)說(shuō)明武術(shù)中的 “意念集中” 如何幫助高爾夫的擊球,“身體協(xié)調(diào)” 如何提升球的飛行距離。AR 技術(shù)能在高爾夫球道上投射出虛擬的球路和武術(shù)動(dòng)作軌跡,游客可以對(duì)比兩者的角度和力度,更好地掌握動(dòng)作要領(lǐng)。互動(dòng)屏還設(shè)置了 “挑戰(zhàn)”,游客完成武術(shù)動(dòng)作后,屏幕會(huì)生成虛擬的高爾夫球洞,游客需用意念 “驅(qū)動(dòng)” 球進(jìn)洞,驗(yàn)專(zhuān)注力,成功后可獲得迷你高爾夫球場(chǎng)的記分卡貼紙。浙江綜合AR武術(shù)/太極/八段錦價(jià)格咨詢(xún)