互動的前提是興趣,傳統(tǒng)上枯燥的廣告讓人厭煩,用戶壓根懶得搭理,瞅都不瞅一眼,往往選擇關(guān)閉、靜音,觸達率極低。而專注于動畫設(shè)計的凌智動畫所主打的MG動畫內(nèi)容呈現(xiàn)幽默生動,場景元素活潑可愛;表現(xiàn)形式生動多變,分層設(shè)計的畫面極具質(zhì)感,這些獨特的特點讓企業(yè)MG動畫設(shè)計的創(chuàng)意制作能夠在短時間內(nèi)吸引用戶的關(guān)注,符合用戶口味的才不會被選擇性屏蔽?,F(xiàn)如今,傳統(tǒng)的宣傳方式在互聯(lián)網(wǎng)的浪潮中,營銷作用日趨減弱,而MG動畫獨領(lǐng)風(fēng)sao。目前,MG動畫主要應(yīng)用于像電視節(jié)目包裝、商業(yè)廣告、產(chǎn)品介紹、音樂MV等等。影視方面,主要是片頭片尾的動態(tài)效果。由此可見,MG動畫已經(jīng)成為這個時代視頻營銷的新趨勢。MG動畫的制作難不難?私人三維動畫工作室
隨著短視頻的崛起,MG動畫越來越多出現(xiàn)在我們生活中,很多廣告、短視頻,甚至是企業(yè)相關(guān)部門的宣傳片都采用MG動畫形式,節(jié)省成本效果又好。傳統(tǒng)的平面設(shè)計主要是平面媒介相對靜態(tài)的視覺表現(xiàn),而MG動畫則是在平面設(shè)計的基礎(chǔ)上制作出來的影像視覺符號。MG是MotionGraphic或Mograph的縮寫,直譯為“動態(tài)圖形”或“圖形動畫”,通常稱之為“MG動畫”,可以理解為一種表現(xiàn)風(fēng)格。動態(tài)圖形指的是“隨時間流動而改變形態(tài)的圖形”,MG動畫設(shè)計把原本處于靜態(tài)的平面圖像和形狀轉(zhuǎn)變?yōu)閯討B(tài)的視覺效果,也可以將靜態(tài)的文字轉(zhuǎn)化為動態(tài)的文字動畫。私人三維動畫工作室MG動畫的文案,重要的便是語句精簡準(zhǔn)確,便于用來壓縮時長。
在MG動畫的具體制作方面,有幾點需要注意的事項,其中音效是很重要的一個部分。 1.音效和動效關(guān)系 MG動畫的音效普遍應(yīng)該是迎合輕快的視覺而產(chǎn)生的極簡卻靈動的小音效,許多畫面中的物品都需要這些輕快的小音效的點綴,物品就會隨著音效變得更加靈動起來。 2.畫面音效銜接 在后期合成方面,音效的配合需要與畫面的轉(zhuǎn)換、物品的動效相銜接,這樣視覺和聽覺的體驗才會融為一體,讓觀眾比較容易進入到片子中去。物體畫面的不同動效應(yīng)該是以不同的運動方式進入到畫面中。但是在結(jié)尾,所有不同運動方式的物品形象卻相互拼湊展現(xiàn)出一個完整的畫面效果,這樣的視覺體驗是十分有趣和有效的。
傳統(tǒng)的平面設(shè)計主要是針對平面媒介的靜態(tài)視覺表現(xiàn);而動態(tài)圖形則是站在平面設(shè)計的基礎(chǔ)之上去制作一段以動態(tài)影像為基礎(chǔ)的視覺符號。動畫片和動態(tài)圖形的不同之處就好像平面設(shè)計與漫畫書,即使同樣是在平面媒介上來表現(xiàn),但不同的是,一個是設(shè)計視覺的表現(xiàn)形式,而另一個則是敘事性的運用圖像來為內(nèi)容服務(wù)。一部MG動畫中音效可以進一步增強畫面與環(huán)境的真實性與節(jié)奏感,對于MG動畫是一個很好的補充。音效通常來自于一些音效素材網(wǎng)站,這些網(wǎng)站會提供豐富的音效素材,通過這些素材的組合搭配完成不同類型的聲音效果。在MG動畫制作的過程中,后期剪輯的作用更多體現(xiàn)在檢驗動畫是否能與配音同步,這就要求動畫師每隔一個時間點渲染導(dǎo)出一次,并把導(dǎo)出的動畫導(dǎo)入Premiere等剪輯軟件中檢測是否與聲音同步,。這就在一定程度上避免了音畫不同步,而要進行反復(fù)修改的問題。畫面承載著較多的信息量,因此把握畫面的節(jié)奏顯得尤為重要,而后期剪輯則是把握節(jié)奏的一個關(guān)鍵性步驟。MG動畫的文案,比較重要的便是語句精簡準(zhǔn)確。
一部MG動畫便是一種視聽語言,聲音和畫面是語言中十分重要的兩個部分。其中聲音又包括三個方面——配音、音樂、音效,MG動畫中聲音的創(chuàng)作也是基于這三個方面。配音指的是把創(chuàng)作好的文案以畫外音的形式呈現(xiàn)在MG動畫之中,配音的風(fēng)格根據(jù)MG動畫具體的需求而定。如一部偏商務(wù)的嚴(yán)肅類MG動畫,對于配音的要求是口齒清晰、語音標(biāo)準(zhǔn)等。在MG動畫中,音樂部分大多是背景音樂以及穿插在動畫中的場景音樂。背景音樂來自于平時對音樂素材的積累,也可以邀請專業(yè)的聲音工作室進行背景音樂的定制創(chuàng)作。場景音樂通常與MG動畫內(nèi)容相搭配,是內(nèi)容的一個補充。MG動畫的制作要注意去正規(guī)的廠家。極簡風(fēng)MG動畫
MG是基于時間流動而設(shè)計的視覺表現(xiàn)形式。私人三維動畫工作室
在MG動畫制作的過程中,后期剪輯的作用更多體現(xiàn)在檢驗動畫是否能與配音同步,這就要求動畫師每隔一個時間點渲染導(dǎo)出一次,并把導(dǎo)出的動畫導(dǎo)入Premiere等剪輯軟件中檢測是否與聲音同步,如圖所示。這就在一定程度上避免了音畫不同步,而要進行反復(fù)修改的問題。畫面承載著較多的信息量,因此把握畫面的節(jié)奏顯得尤為重要,而后期剪輯則是把握節(jié)奏的一個關(guān)鍵性步驟。在MG動畫中,創(chuàng)作分鏡頭可以提高整個制作環(huán)節(jié)的效率,讓動畫師能夠通過分鏡頭在較短時間內(nèi)完成實際需求的動畫。在分鏡頭的創(chuàng)作過程中,需要注意這幾個方面:鏡頭的設(shè)計、場景的設(shè)計、畫面風(fēng)格的設(shè)計等。美術(shù)風(fēng)格、分鏡頭設(shè)計完畢后,便可以進入中期的創(chuàng)作環(huán)節(jié)。MG動畫主要由簡單的幾何圖形繪制組成,好的繪畫功底和配色技巧可以極大提升整體的視覺體驗。私人三維動畫工作室
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