寶山廣告三維動(dòng)畫(huà)

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2022-01-15

在做MG動(dòng)畫(huà)之前,客戶或設(shè)計(jì)者要明確具體的制作思路及想法,然后根據(jù)這些思路來(lái)明確動(dòng)畫(huà)的大體時(shí)間、鏡頭數(shù)目、臺(tái)詞配音等。好的文案可以彌補(bǔ)畫(huà)面的不足,補(bǔ)充畫(huà)面信息。在MG動(dòng)畫(huà)中,文案主要以兩種形式存在,一種是畫(huà)外音解說(shuō),需后期配音;另一種是純字幕展示,后期不配音。這兩種形式與畫(huà)面相互補(bǔ)充、配合,讓MG動(dòng)畫(huà)能夠以一個(gè)更加完整的姿態(tài)呈現(xiàn)。在文案的創(chuàng)作過(guò)程中,首先要明確文案的形式,其次必須考慮到文案與畫(huà)面的互補(bǔ)。MG動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)火爆的因素是什么?寶山廣告三維動(dòng)畫(huà)

MG動(dòng)畫(huà)的人物動(dòng)畫(huà)制作起來(lái)相對(duì)便捷,可以提高制作效率,同時(shí)表現(xiàn)效果也毫不遜色于傳統(tǒng)2D動(dòng)畫(huà)。傳統(tǒng)展示個(gè)人與團(tuán)隊(duì)的方式是方便的PPT軟件,但MG相對(duì)于PPT來(lái)說(shuō)更加簡(jiǎn)潔明了,在講解播放時(shí)也相對(duì)節(jié)省時(shí)間。MG動(dòng)畫(huà)的運(yùn)用遠(yuǎn)不止這些領(lǐng)域,如產(chǎn)品的動(dòng)態(tài)LOGO、APP產(chǎn)品展示、ICON動(dòng)效設(shè)計(jì)、電視節(jié)目包裝、自媒體展示等都可以通過(guò)MG動(dòng)畫(huà)來(lái)實(shí)現(xiàn)。MG動(dòng)畫(huà),英文全稱為:Motion Graphics,直接翻譯為動(dòng)態(tài)圖形或者圖形動(dòng)畫(huà)。通常指的是視頻設(shè)計(jì)、多媒體CG設(shè)計(jì)、電視包裝等等。 動(dòng)態(tài)圖形指的是“隨時(shí)間流動(dòng)而改變形態(tài)的圖形”,簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)動(dòng)態(tài)圖形可以解釋為會(huì)動(dòng)的圖形設(shè)計(jì),是影像藝術(shù)的一種。寶山廣告三維動(dòng)畫(huà)MG動(dòng)畫(huà)的美感不只與它自己的動(dòng)畫(huà)有關(guān),而且與配樂(lè)有著密切的關(guān)系。

MG動(dòng)畫(huà)制作的規(guī)則:1.MG動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)美感除了與自身動(dòng)畫(huà)有關(guān),與配樂(lè)也有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。如果動(dòng)畫(huà)不卡音樂(lè)就顯得驢唇不對(duì)馬嘴,完全失去了MG動(dòng)畫(huà)的靈性。所以有好的樂(lè)感也是完成好的MG動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵之一。切忌一定要讓動(dòng)畫(huà)踩在關(guān)鍵的音樂(lè)節(jié)點(diǎn)上。2. 適宜的鏡頭長(zhǎng)度,MG動(dòng)畫(huà)的制作和電影鏡頭差不太多。切忌過(guò)長(zhǎng)或過(guò)短。過(guò)長(zhǎng)會(huì)顯得拖沓,讓觀眾產(chǎn)生厭煩,過(guò)短觀眾看不懂你要表達(dá)什么。MG動(dòng)畫(huà)的目的之一就是傳遞信息。如果一閃而過(guò)MG動(dòng)畫(huà)就失去錄入意義。4. 鏡頭切換,MG動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)場(chǎng)很考驗(yàn)一個(gè)人做動(dòng)畫(huà)的實(shí)力和水平。轉(zhuǎn)場(chǎng)生硬就表達(dá)不出動(dòng)畫(huà)的流暢性,可觀賞性也降低。切忌轉(zhuǎn)場(chǎng)生硬。(初學(xué)者可慢慢學(xué)習(xí),欲速則不達(dá)。轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)需要多看多練。)

現(xiàn)如今,傳統(tǒng)的宣傳方式在互聯(lián)網(wǎng)的浪潮中,營(yíng)銷作用日趨減弱,而MG動(dòng)畫(huà)獨(dú)領(lǐng)風(fēng)sao。目前,MG動(dòng)畫(huà)主要應(yīng)用于像電視節(jié)目包裝、商業(yè)廣告、產(chǎn)品介紹、音樂(lè)MV等等。影視方面,主要是片頭片尾的動(dòng)態(tài)效果。由此可見(jiàn),MG動(dòng)畫(huà)已經(jīng)成為這個(gè)時(shí)代視頻營(yíng)銷的新趨勢(shì)。MG動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)美感除了與自身動(dòng)畫(huà)有關(guān),與配樂(lè)也有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。如果動(dòng)畫(huà)不卡音樂(lè)就顯得驢唇不對(duì)馬嘴,完全失去了MG動(dòng)畫(huà)的靈性。所以有好的樂(lè)感也是完成好的MG動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵之一。切忌一定要讓動(dòng)畫(huà)踩在關(guān)鍵的音樂(lè)節(jié)點(diǎn)上。MG是基于時(shí)間流動(dòng)而設(shè)計(jì)的視覺(jué)表現(xiàn)形式。

如果MG動(dòng)畫(huà)公司在宣傳片制作上的風(fēng)格過(guò)于強(qiáng)烈,制作手法、細(xì)節(jié)處理等等操作都過(guò)于系統(tǒng)化,那么這樣制作出來(lái)的動(dòng)畫(huà)宣傳片也就容易失去其本身的特點(diǎn),將其投入到市場(chǎng)中也就很難可以激起水花了。動(dòng)畫(huà)認(rèn)為我們?cè)谥谱鱉G動(dòng)畫(huà)宣傳片時(shí)雖然要選擇有經(jīng)驗(yàn)的動(dòng)畫(huà)公司,但是依然要避免動(dòng)畫(huà)風(fēng)格太濃、設(shè)計(jì)手法過(guò)于系統(tǒng)化的。換句話說(shuō)就是盡管制作的是常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)廣告片,在宣傳片制作中仍然要體現(xiàn)出動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)意與表現(xiàn)力。在互聯(lián)網(wǎng)橫行的當(dāng)下,幾乎沒(méi)有一種形式能像MG動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)這樣,直接有效,時(shí)尚討喜,制作周期短,成本又相對(duì)可控。既適合年輕人觀看,又能吸引觀眾主動(dòng)轉(zhuǎn)發(fā)傳播。據(jù)不完全調(diào)查統(tǒng)計(jì),92%的觀眾都喜歡分享視頻,這就是較好的市場(chǎng)推廣!MG是Motion Graphic或Mograph的縮寫(xiě)。標(biāo)準(zhǔn)FLASH 動(dòng)畫(huà)多少錢(qián)

MG動(dòng)畫(huà)是一個(gè)很好的渲染矢量。寶山廣告三維動(dòng)畫(huà)

MG動(dòng)畫(huà)需要設(shè)定好動(dòng)畫(huà)的主體造型、畫(huà)面色調(diào)及風(fēng)格等。一般情況下,根據(jù)前期的文案腳本,先把設(shè)定的角色統(tǒng)一繪制出來(lái),然后畫(huà)一兩頁(yè)稿子來(lái)確定色調(diào)等,來(lái)保證后期畫(huà)面整體的統(tǒng)一。在確立好動(dòng)畫(huà)的整體風(fēng)格后,就可以開(kāi)始根據(jù)腳本大批量繪制原畫(huà)分鏡了。分鏡頭指的是在MG動(dòng)畫(huà)制作環(huán)節(jié)之前,在文案的基礎(chǔ)上通過(guò)文字以及繪圖方式對(duì)每一個(gè)鏡頭進(jìn)行設(shè)計(jì)加工,按照順序標(biāo)注鏡頭,并在每個(gè)鏡頭下面寫(xiě)上對(duì)應(yīng)的文案。在這個(gè)過(guò)程中,畫(huà)面的表現(xiàn)形式、運(yùn)動(dòng)、形象和場(chǎng)景的風(fēng)格設(shè)計(jì)都能得以體現(xiàn)。寶山廣告三維動(dòng)畫(huà)