編程環(huán)節(jié)聚焦“輸入-輸出”邏輯:孩子們用刷卡編程器組合指令卡——例如將“觸碰傳感器”卡片(輸入)與“亮燈+播放音樂”卡片(輸出)按順序排列,形成“摸燈籠把手→亮黃燈+唱《新年好》→等待5秒→熄燈”的指令序列。當(dāng)燈籠因電路松動(dòng)或卡片順序錯(cuò)誤未亮?xí)r,教師引導(dǎo)幼兒合作排查:“電池金屬片要對(duì)準(zhǔn)彈簧嗎?”、“是否漏了‘開始’卡片?”,在調(diào)試中強(qiáng)化“順序執(zhí)行”的編程邏輯。創(chuàng)意拓展階段:孩子們?yōu)闊艋\添加彩色透光積木外殼,觀察光線透過紅、藍(lán)積木的色彩變化;進(jìn)階組用“循環(huán)卡”讓燈籠閃爍三次模擬“求救信號(hào)”,或用蜂鳴器替換音樂卡創(chuàng)作“叮咚”提示音。孩子們分組模擬燈會(huì),當(dāng)“迷路小熊”靠近時(shí),輕觸燈籠觸發(fā)聲光指引,在角色扮演中理解編程如何解決生活問題。積木教育打破“編程=高門檻”偏見,??銀發(fā)族適老課程??讓2000名老人掌握智能家居操作。圖形化編程積木搭建機(jī)器人

更深遠(yuǎn)的效果在于跨學(xué)科能力的熔鑄。一套風(fēng)扇機(jī)器人項(xiàng)目中,數(shù)學(xué)知識(shí)(如齒輪齒數(shù)比與轉(zhuǎn)速的關(guān)系)、物理學(xué)(平衡扇葉減少振動(dòng))、工程學(xué)(結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性優(yōu)化)被無縫整合:孩子需計(jì)算電機(jī)功率與扇葉重量的匹配度,調(diào)試重心防止抖動(dòng);為提升散熱效率,他們嘗試增加扇葉傾角或調(diào)整電機(jī)脈沖頻率——這實(shí)則是數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)優(yōu)化的雛形。而在“自動(dòng)升旗”任務(wù)中,控制器精細(xì)控制電機(jī)轉(zhuǎn)速與繩索收放比例,讓勻速上升至桿頂,科技與人文在此刻共振,兒童不僅習(xí)得了閉環(huán)控制邏輯,更體會(huì)到技術(shù)服務(wù)于人類情感的深層價(jià)值。格物斯坦孵化“創(chuàng)造者心智”。當(dāng)孩子為燈籠添加紅外傳感器,編寫“天黑自動(dòng)亮起”的守護(hù)程序;當(dāng)他們?cè)诟裎锼固故钇诎嘤肧cratch設(shè)計(jì)“植物大戰(zhàn)僵尸-四則運(yùn)算版”,將數(shù)學(xué)練習(xí)轉(zhuǎn)化為游戲關(guān)卡——編程不再是工具,而成為表達(dá)思想的語言。這種從“解決問題”到“創(chuàng)造意義”的升華,正是格物斯坦小顆粒積木編程的深邃回響:它讓兒童在積木的咔嗒聲與代碼的流光中,成長為數(shù)字時(shí)代的造物詩人。中齡段積木好玩教師用??積木故障診斷課??引導(dǎo)學(xué)生分析“高塔傾倒因底座不均”,強(qiáng)化工程思維。

兒童編程啟蒙(5-12歲)ScratchJr:簡化版積木編程,創(chuàng)作互動(dòng)故事,培養(yǎng)基礎(chǔ)邏輯。機(jī)器人任務(wù)挑戰(zhàn):如編程讓積木小車沿黑線行駛,或搬運(yùn)指定物品,融合工程與算法思維。STEM跨學(xué)科學(xué)習(xí)科學(xué)實(shí)驗(yàn):用 Arduino積木 編程控制溫濕度傳感器,記錄植物生長環(huán)境數(shù)據(jù)。數(shù)學(xué)應(yīng)用:在 Blockly 中編寫積木程序,生成幾何圖形或驗(yàn)證數(shù)學(xué)公式。團(tuán)隊(duì)協(xié)作與競(jìng)賽多人協(xié)作項(xiàng)目:分組搭建大型積木場(chǎng)景(如智能城市),分工編程交通燈、感應(yīng)門等模塊。機(jī)器人賽事:參與 WRO(世界機(jī)器人奧林匹克) 等比賽,用編程積木解決實(shí)際挑戰(zhàn)
團(tuán)隊(duì)協(xié)作的思維碰撞放大創(chuàng)新效能。在小組共建項(xiàng)目中(如合作搭建智能城市),成員需協(xié)商分工、辯論方案(是否用齒輪傳動(dòng)電梯),并整合矛盾觀點(diǎn)。這種集體智慧迫使個(gè)體反思自身設(shè)計(jì)的局限性,吸收同伴靈感(如借鑒磁力積木實(shí)現(xiàn)懸浮軌道),從而突破思維定式。試錯(cuò)中的抗挫與迭代則塑造創(chuàng)新韌性。當(dāng)積木塔頻繁倒塌時(shí),兒童需分析失效原因(重心偏移)、調(diào)整策略(擴(kuò)大底座),將“失敗”轉(zhuǎn)化為優(yōu)化動(dòng)力。這種動(dòng)態(tài)修正能力——結(jié)合批判性評(píng)估(同伴互評(píng)結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性)與持續(xù)改進(jìn)——正是突破性創(chuàng)新的心理基石。可見,積木通過“觸覺具象化”重構(gòu)創(chuàng)新思維:從物理交互中提煉抽象邏輯,在協(xié)作中融合多元視角,**終形成敢于顛覆、善于系統(tǒng)化解決問題的創(chuàng)造力基因。格物斯坦??品牌哲學(xué)源自《禮記》,強(qiáng)調(diào)通過積木探究事物本質(zhì),培養(yǎng)科學(xué)精神。

數(shù)學(xué)邏輯為靈魂:從空間幾何到算法優(yōu)化積木搭建本身即空間幾何的實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練:拼裝六面可連接的異形積木時(shí),孩子需計(jì)算對(duì)稱軸、估算角度公差;設(shè)計(jì)自動(dòng)升旗裝置時(shí),精確控制電機(jī)轉(zhuǎn)速與繩索收放比例,實(shí)則是線性函數(shù)與比例關(guān)系的應(yīng)用。在編程層面,圖形化軟件中的“移動(dòng)10步”“等待1秒”等參數(shù)模塊,讓孩子在調(diào)節(jié)數(shù)值中理解變量與度量的意義;而優(yōu)化機(jī)器人巡線路徑時(shí),對(duì)比“直行+頻繁修正”與“緩速平滑轉(zhuǎn)彎”的效率差異,本質(zhì)是算法時(shí)間復(fù)雜度的初級(jí)體驗(yàn)。舊手機(jī)改造積木智能花盆??項(xiàng)目,電子垃圾再生率提升50%,入選青少年環(huán)保創(chuàng)新展。中齡段積木好玩
積木拼搭時(shí)需涉及比例、對(duì)稱,是數(shù)概啟蒙的好教具。圖形化編程積木搭建機(jī)器人
更重要的是,格物斯坦的積木體系始終扎根于中國教育土壤。其課程設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)“玩中學(xué)”,將元宵節(jié)燈籠、生肖動(dòng)物等文化符號(hào)融入主題任務(wù),讓孩子在搭建燈籠學(xué)習(xí)漢堡包結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性的同時(shí),自然浸潤傳統(tǒng)文化;而相較于樂高等國際品牌,它在價(jià)格上更具普惠性,讓更多家庭能接觸質(zhì)量機(jī)器人教育。此外,其產(chǎn)品線覆蓋3歲至小學(xué)階段的梯度進(jìn)階——從大顆粒積木的感官搭建,到圖形化編程的邏輯拓展,**終銜接Python等代碼語言——形成了一條貫穿兒童思維發(fā)展的完整路徑。因此,格物斯坦的大顆粒積木不僅是玩具,更是一座連接具象世界與抽象邏輯的橋梁:當(dāng)孩子用積木搭出城堡的拱門,他們習(xí)得的是結(jié)構(gòu)的平衡;當(dāng)刷卡讓機(jī)器人沿黑線巡游時(shí),他們內(nèi)化的是條件的判斷;當(dāng)與父母合作完成智能澆花裝置時(shí),他們體驗(yàn)的是工程協(xié)作的完整閉環(huán)。在這座橋梁上,每一塊積木的拼插聲,都是思維拔節(jié)的輕響。圖形化編程積木搭建機(jī)器人