積木編程課要平衡趣味性和教學(xué)目標(biāo),關(guān)鍵在于將抽象的編程邏輯無(wú)縫融入孩子可觸摸、可感知的游戲化場(chǎng)景中,讓每一次“玩積木”都成為思維進(jìn)階的隱形階梯。具體實(shí)踐中,教師需以生活化問(wèn)題為驅(qū)動(dòng),創(chuàng)設(shè)富有故事性的任務(wù)情境——例如“為迷路小熊制作一盞感應(yīng)式指路燈籠”,孩子們?cè)诖罱艋\骨架時(shí)學(xué)習(xí)“漢堡包結(jié)構(gòu)”的穩(wěn)定性原理,安裝觸碰傳感器與LED燈時(shí)理解電路閉合的物理基礎(chǔ),此時(shí)趣味性來(lái)自角色扮演的沉浸感,而教學(xué)目標(biāo)已通過(guò)機(jī)械結(jié)構(gòu)認(rèn)知悄然達(dá)成。積木編程中的??變量積木塊??啟蒙數(shù)據(jù)思維,中學(xué)生可優(yōu)化仿生蛇機(jī)器人移動(dòng)算法。學(xué)習(xí)積木創(chuàng)客教育編程體系

5-6歲兒童則通過(guò)刷卡編程實(shí)現(xiàn)邏輯序列的具象化。格物斯坦創(chuàng)立的魔卡精靈系統(tǒng),將“前進(jìn)10厘米”“左轉(zhuǎn)90度”“播放音效”等指令轉(zhuǎn)化為彩色塑料卡片。孩子們像排列故事卡片一樣組合指令序列,刷卡瞬間機(jī)器人依序執(zhí)行。這一過(guò)程中,順序執(zhí)行的必然性(卡片順序不可錯(cuò)亂)、調(diào)試的必要性(車(chē)未動(dòng)需檢查卡片遺漏或接觸不良)被轉(zhuǎn)化為指尖的物理操作。例如在“智能風(fēng)扇”任務(wù)中,孩子需排列“觸碰傳感器→啟動(dòng)電機(jī)→延時(shí)5秒→停止”的卡片序列,若風(fēng)扇未停,他們會(huì)主動(dòng)調(diào)整“延時(shí)卡”位置——這正是調(diào)試思維(Debugging)的萌芽。到了7-8歲階段,圖形化編程軟件(如GSP)進(jìn)一步銜接抽象概念。拖拽“循環(huán)積木塊”讓機(jī)器人繞場(chǎng)三圈,或嵌套“如果-那么”條件積木讓機(jī)器人在撞墻時(shí)自動(dòng)轉(zhuǎn)向,孩子們?cè)谀K組合中理解循環(huán)結(jié)構(gòu)與條件分支,而軟件實(shí)時(shí)模擬功能讓邏輯錯(cuò)誤可視化為機(jī)器人的錯(cuò)誤動(dòng)作,推動(dòng)孩子反向追溯程序漏洞。這種“試錯(cuò)-觀察-修正”的循環(huán),正是計(jì)算思維中模式抽象(PatternAbstraction)與算法設(shè)計(jì)(AlgorithmDesign)的實(shí)戰(zhàn)演練。圖形化編程積木搭建蹺蹺板非遺傳承創(chuàng)新積木課??將敦煌飛天元素轉(zhuǎn)化為可編程組件,學(xué)生用3D建模還原斗拱結(jié)構(gòu)并編寫(xiě)燈光控制算法。

積木編程的創(chuàng)新之處,在于它以“具象化邏輯”為重要突破點(diǎn),將復(fù)雜的編程從抽象的代碼符號(hào)轉(zhuǎn)化為可觸摸、可組合的物理或虛擬模塊,徹底重構(gòu)了編程學(xué)習(xí)的路徑與體驗(yàn)。而傳統(tǒng)編程依賴(lài)語(yǔ)法記憶與文本輸入,格物積木編程不僅通過(guò)圖形化拖拽的交互方式,更創(chuàng)立了實(shí)物化刷卡積木編程,可以讓用戶(hù)無(wú)需擔(dān)心拼寫(xiě)錯(cuò)誤或語(yǔ)法規(guī)則的同時(shí),不用借助電腦屏幕,更保護(hù)幼兒的眼睛。積木編程直接聚焦于程序邏輯的構(gòu)建——例如用卡片編程條件、函數(shù)積木塊拼接出機(jī)器人避障或動(dòng)畫(huà)敘事的完整流程,使編程思維像搭積木一樣直觀可視。
積木是一種模塊化的拼插類(lèi)玩具,通常由立方體或其他幾何形狀的木質(zhì)、塑料(如ABS、EPP)、布質(zhì)等材料制成,表面常裝飾字母、圖畫(huà)或紋理,可通過(guò)排列、堆疊、插接等方式組合成房屋、動(dòng)物、交通工具等立體造型。其價(jià)值在于激發(fā)創(chuàng)造力和空間思維——兒童在自由搭建過(guò)程中需規(guī)劃結(jié)構(gòu)、選擇組件,不僅鍛煉手眼協(xié)調(diào)與精細(xì)動(dòng)作能力,還能深入理解重力、平衡、比例等物理概念,并逐步培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維(如對(duì)稱(chēng)、分類(lèi))和問(wèn)題解決能力。格物斯坦將積木和編程結(jié)合,鍛煉孩子方方面面。 刷卡編程啟蒙課??針對(duì)5-6歲兒童,用實(shí)體積木指令卡指揮機(jī)器人植樹(shù),環(huán)保主題融入動(dòng)作編程。

格物斯坦的大顆粒積木玩具之所以在早期教育領(lǐng)域脫穎而出,并非因?yàn)槠湮锢硇螒B(tài)的安全性與趣味性,更在于它成功地將中國(guó)本土化的教育理念、適齡的編程啟蒙以及跨學(xué)科的能力培養(yǎng),無(wú)縫融入了每一塊積木的拼插邏輯中,形成了一套獨(dú)特的“可觸摸的思維成長(zhǎng)體系”。從物理設(shè)計(jì)上看,這些積木嚴(yán)格遵循低齡兒童的發(fā)展需求:大顆粒尺寸適配幼兒手掌抓握力,避免了誤吞風(fēng)險(xiǎn);無(wú)毛刺的圓潤(rùn)邊角保護(hù)嬌嫩皮膚;高精度的咬合設(shè)計(jì)則確保孩子在搭建房屋、車(chē)輛或動(dòng)物造型時(shí),無(wú)需過(guò)度用力即可實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)的穩(wěn)固性,這種“低挫敗感”的體驗(yàn)讓幼兒在反復(fù)拆裝中保持探索熱情。而豐富的色彩與多樣化的形狀——從基礎(chǔ)方塊、圓柱到拱門(mén)、齒輪——不僅是視覺(jué)刺激的源泉,更成為孩子理解對(duì)稱(chēng)、比例等數(shù)學(xué)概念的具象教具:當(dāng)孩子發(fā)現(xiàn)左右兩側(cè)各需三根紅梁才能支撐屋頂時(shí),幾何與力學(xué)的種子已悄然埋下。條件判斷積木??幫助學(xué)員理解分支邏輯,應(yīng)用于智能紅綠燈系統(tǒng)設(shè)計(jì)。好玩的積木編程玩具
格物斯坦向鄉(xiāng)村捐贈(zèng)??300余種積木教具??,遠(yuǎn)程雙師課堂惠及5萬(wàn)名山區(qū)兒童。學(xué)習(xí)積木創(chuàng)客教育編程體系
上好一節(jié)積木搭建編程課程,關(guān)鍵在于將抽象的邏輯思維轉(zhuǎn)化為孩子可觸摸的創(chuàng)造過(guò)程,以“問(wèn)題驅(qū)動(dòng)”為主線(xiàn),在“搭建-編程-調(diào)試”的閉環(huán)中激發(fā)深度參與。課程開(kāi)始前,教師需創(chuàng)設(shè)一個(gè)真實(shí)的生活情境——例如“幫迷路的小熊設(shè)計(jì)一盞會(huì)指路的智能燈籠”,用故事點(diǎn)燃孩子的探索欲。在搭建環(huán)節(jié),引導(dǎo)孩子觀察燈籠的物理結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)“漢堡包交叉固定法”提升穩(wěn)定性,同時(shí)將LED燈、觸碰傳感器等電子元件融入底座,讓孩子在拼插齒輪、連接電路的過(guò)程中理解“閉合回路產(chǎn)生光亮”的機(jī)械原理,此時(shí)教師可通過(guò)提問(wèn)“如果想讓燈籠更穩(wěn),底座積木該怎么排列?”自然滲透工程思維。學(xué)習(xí)積木創(chuàng)客教育編程體系