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  • 超高精度積木搭建蹺蹺板
    超高精度積木搭建蹺蹺板

    為3-6歲幼兒設(shè)計(jì)積木編程課程,需緊扣其認(rèn)知發(fā)展特點(diǎn),將抽象邏輯轉(zhuǎn)化為可觸摸的游戲化體驗(yàn)。在于以感官探索為起點(diǎn),通過大顆粒積木的物理拼搭(如齒輪、傳動(dòng)軸)建立“指令→動(dòng)作”的因果邏輯,例如刷卡觸發(fā)小車前進(jìn)或點(diǎn)讀按鈕點(diǎn)亮燈光,讓幼兒在“按紅卡→亮紅燈”的直觀操作中理解基礎(chǔ)編程概念。趣味性則通過故事化情境實(shí)現(xiàn):將編程任務(wù)嵌入“幫小熊過河”或“恐龍冒險(xiǎn)”等主題,幼兒拖拽“移動(dòng)”“轉(zhuǎn)彎”積木塊控制角色避開“火山”或跳過“裂縫”,在闖關(guān)挑戰(zhàn)中自然掌握順序執(zhí)行與循環(huán)結(jié)構(gòu)。同時(shí),生活化場景強(qiáng)化學(xué)習(xí)意義——用觸碰傳感器模擬自動(dòng)感應(yīng)門(“人靠近→門開”),或設(shè)計(jì)“智能澆花器”通過土壤濕度積木觸發(fā)水泵,讓幼兒在解...

    2025-11-03
  • 認(rèn)識(shí)積木傳感器
    認(rèn)識(shí)積木傳感器

    創(chuàng)造力與問題解決能力則在自由搭建中得到深度激發(fā)。兒童將生活觀察轉(zhuǎn)化為積木造型(如用三角形積木模擬屋頂?shù)姆€(wěn)定性),再通過故事場景(如“未來城市”主題)進(jìn)行角色扮演,不僅鍛煉了敘事表達(dá),更在試錯(cuò)中學(xué)會(huì)結(jié)構(gòu)性思考——例如反復(fù)調(diào)整支撐點(diǎn)以防止塔樓倒塌,從而理解“穩(wěn)固結(jié)構(gòu)需大積木在下”的工程原理。此外,積木游戲也是社交與情感發(fā)展的載體。合作搭建大型作品(如團(tuán)隊(duì)共建游樂場)要求孩子協(xié)商分工、傾聽他人方案,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通能力;而完成作品后的成就感則提升自信心,形成積極的學(xué)習(xí)內(nèi)驅(qū)力。家長可通過漸進(jìn)式引導(dǎo)放大益智效果:初期提供少量基礎(chǔ)形狀供自由探索,逐步引入主題挑戰(zhàn)(如模仿建筑圖片搭建);進(jìn)階時(shí)結(jié)合機(jī)械組件...

  • 大顆粒積木搭建蹺蹺板
    大顆粒積木搭建蹺蹺板

    積木編程課帶給孩子們更深遠(yuǎn)的好處是,系統(tǒng)化難度遞進(jìn)的課程在搭建積木的玩樂中讓孩子通過即時(shí)反饋機(jī)制(如程序成功驅(qū)動(dòng)機(jī)器人行走)持續(xù)激發(fā)學(xué)習(xí)內(nèi)驅(qū)力,而在這個(gè)過程中調(diào)試錯(cuò)誤的過程則錘煉抗挫力與耐心,同時(shí)培養(yǎng)孩子在面對(duì)問題時(shí)擁有一種挑戰(zhàn)的樂趣。這使學(xué)生在“失敗-優(yōu)化”的循環(huán)中養(yǎng)成成長型思維。然后,積木編程不僅是掌握技術(shù)工具的基礎(chǔ)課,更是培育未來創(chuàng)新者**素養(yǎng)的土壤——它讓計(jì)算思維像搭積木一樣自然生長,為高階編程乃至人工智能時(shí)代的能力需求埋下種子。格物斯坦積木體系獲??歐盟CE安全認(rèn)證??,出口20國推動(dòng)中國創(chuàng)造走向世界。大顆粒積木搭建蹺蹺板積木編程課要平衡趣味性和教學(xué)目標(biāo),關(guān)鍵在于將抽象的編程邏輯無縫...

    2025-11-03
  • 小加圖大顆粒積木編程機(jī)器人
    小加圖大顆粒積木編程機(jī)器人

    創(chuàng)造力與問題解決能力則在自由搭建中得到深度激發(fā)。兒童將生活觀察轉(zhuǎn)化為積木造型(如用三角形積木模擬屋頂?shù)姆€(wěn)定性),再通過故事場景(如“未來城市”主題)進(jìn)行角色扮演,不僅鍛煉了敘事表達(dá),更在試錯(cuò)中學(xué)會(huì)結(jié)構(gòu)性思考——例如反復(fù)調(diào)整支撐點(diǎn)以防止塔樓倒塌,從而理解“穩(wěn)固結(jié)構(gòu)需大積木在下”的工程原理。此外,積木游戲也是社交與情感發(fā)展的載體。合作搭建大型作品(如團(tuán)隊(duì)共建游樂場)要求孩子協(xié)商分工、傾聽他人方案,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通能力;而完成作品后的成就感則提升自信心,形成積極的學(xué)習(xí)內(nèi)驅(qū)力。家長可通過漸進(jìn)式引導(dǎo)放大益智效果:初期提供少量基礎(chǔ)形狀供自由探索,逐步引入主題挑戰(zhàn)(如模仿建筑圖片搭建);進(jìn)階時(shí)結(jié)合機(jī)械組件...

  • 好玩的積木
    好玩的積木

    積木編程將抽象科學(xué)定律轉(zhuǎn)化為指尖可驗(yàn)證的具象現(xiàn)象。例如,用齒輪傳動(dòng)裝置驅(qū)動(dòng)小車時(shí),大齒輪帶動(dòng)小齒輪加速的直觀現(xiàn)象,讓孩子理解扭矩與轉(zhuǎn)速的反比關(guān)系;為巡線機(jī)器人配置光敏傳感器,通過調(diào)節(jié)閾值讓機(jī)器人在黑白線上精細(xì)行走,實(shí)則是光電轉(zhuǎn)換原理的實(shí)踐課。更深刻的是,當(dāng)孩子用延時(shí)卡控制風(fēng)扇停轉(zhuǎn)時(shí)間,或用循環(huán)卡讓燈籠閃爍三次,他們已在操作中觸碰了時(shí)間計(jì)量與周期運(yùn)動(dòng)的物理本質(zhì),而這一切無需公式推導(dǎo),皆在“試錯(cuò)-觀察-修正”的游戲中完成。夕主題課編程??LED積木鵲橋??,流光效果算法由學(xué)員自主設(shè)計(jì),傳統(tǒng)文化現(xiàn)代化表達(dá)獲媒體報(bào)道。好玩的積木編程環(huán)節(jié)則需將代碼邏輯具象為可操作的玩具。例如用刷卡編程器組合“觸碰→亮燈...

  • 大顆粒積木編程
    大顆粒積木編程

    為3-6歲幼兒設(shè)計(jì)積木編程課程,需緊扣其認(rèn)知發(fā)展特點(diǎn),將抽象邏輯轉(zhuǎn)化為可觸摸的游戲化體驗(yàn)。在于以感官探索為起點(diǎn),通過大顆粒積木的物理拼搭(如齒輪、傳動(dòng)軸)建立“指令→動(dòng)作”的因果邏輯,例如刷卡觸發(fā)小車前進(jìn)或點(diǎn)讀按鈕點(diǎn)亮燈光,讓幼兒在“按紅卡→亮紅燈”的直觀操作中理解基礎(chǔ)編程概念。趣味性則通過故事化情境實(shí)現(xiàn):將編程任務(wù)嵌入“幫小熊過河”或“恐龍冒險(xiǎn)”等主題,幼兒拖拽“移動(dòng)”“轉(zhuǎn)彎”積木塊控制角色避開“火山”或跳過“裂縫”,在闖關(guān)挑戰(zhàn)中自然掌握順序執(zhí)行與循環(huán)結(jié)構(gòu)。同時(shí),生活化場景強(qiáng)化學(xué)習(xí)意義——用觸碰傳感器模擬自動(dòng)感應(yīng)門(“人靠近→門開”),或設(shè)計(jì)“智能澆花器”通過土壤濕度積木觸發(fā)水泵,讓幼兒在解...

  • 創(chuàng)意積木搭建機(jī)器人
    創(chuàng)意積木搭建機(jī)器人

    積木的歷史可追溯至古代中國,早期作為建筑木材的雛形;18世紀(jì)歐洲將其發(fā)展為教育工具,德國教育家福祿貝爾于1837年設(shè)計(jì)出系統(tǒng)化積木“恩物”,用于幼兒園教育中幫助兒童認(rèn)知自然與幾何關(guān)系?,F(xiàn)代積木則呈現(xiàn)多元化發(fā)展:材質(zhì)上,布質(zhì)和軟膠積木(如硅膠)適合嬰兒啃咬和安全抓握;木質(zhì)積木強(qiáng)調(diào)質(zhì)感與穩(wěn)定性;塑料積木(如樂高)則拓展了拼插精度和可玩性910。功能上,從傳統(tǒng)靜態(tài)模型到融合電子元件(如感應(yīng)屏幕、編程模塊),實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)交互與STEM教育應(yīng)用,例如通過編程積木學(xué)習(xí)基礎(chǔ)算法。教育意義上,積木既是玩具也是跨學(xué)科教具,建筑師用以模擬結(jié)構(gòu),心理學(xué)家借其促進(jìn)協(xié)作能力,而模塊化設(shè)計(jì)(如揚(yáng)州世園會(huì)的“積木式花園”)更延...

  • 機(jī)器人編程積木課程
    機(jī)器人編程積木課程

    積木編程(如Scratch、Blockly等)與傳統(tǒng)文本編程(如Python、C++等)在教學(xué)目標(biāo)和入門方式上存在***差異。從長期學(xué)習(xí)效果來看,積木編程在認(rèn)知發(fā)展、學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)、跨學(xué)科整合等方面展現(xiàn)出獨(dú)特優(yōu)勢,具體分析如下:一、認(rèn)知發(fā)展——降低門檻與夯實(shí)思維基礎(chǔ)。二、能力培養(yǎng)——綜合素養(yǎng)的長期沉淀。三、學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)——維持興趣與平滑進(jìn)階。四、跨學(xué)科整合——真實(shí)場景的知識(shí)遷移。六、教學(xué)啟示——優(yōu)化長期學(xué)習(xí)路徑。積木編程不是傳統(tǒng)編程的替代品,而是認(rèn)知發(fā)展路徑上的關(guān)鍵起點(diǎn)。它在長期學(xué)習(xí)中為培養(yǎng)系統(tǒng)性思維、跨學(xué)科整合能力及創(chuàng)新意識(shí)奠定基礎(chǔ)。隨著教育實(shí)踐深化,其“思維腳手架”的價(jià)值將日益凸顯。格物斯坦積木體系...

    2025-11-02
  • 六面拼搭積木造型豐富
    六面拼搭積木造型豐富

    積木編程課帶給孩子們更深遠(yuǎn)的好處是,系統(tǒng)化難度遞進(jìn)的課程在搭建積木的玩樂中讓孩子通過即時(shí)反饋機(jī)制(如程序成功驅(qū)動(dòng)機(jī)器人行走)持續(xù)激發(fā)學(xué)習(xí)內(nèi)驅(qū)力,而在這個(gè)過程中調(diào)試錯(cuò)誤的過程則錘煉抗挫力與耐心,同時(shí)培養(yǎng)孩子在面對(duì)問題時(shí)擁有一種挑戰(zhàn)的樂趣。這使學(xué)生在“失敗-優(yōu)化”的循環(huán)中養(yǎng)成成長型思維。然后,積木編程不僅是掌握技術(shù)工具的基礎(chǔ)課,更是培育未來創(chuàng)新者**素養(yǎng)的土壤——它讓計(jì)算思維像搭積木一樣自然生長,為高階編程乃至人工智能時(shí)代的能力需求埋下種子。普惠教育實(shí)踐??:向鄉(xiāng)村學(xué)校捐贈(zèng)300余種積木教具,遠(yuǎn)程雙師課堂惠及5萬名山區(qū)兒童。六面拼搭積木造型豐富數(shù)學(xué)邏輯為靈魂:從空間幾何到算法優(yōu)化積木搭建本身即空間...

  • 實(shí)物化積木課程
    實(shí)物化積木課程

    積木編程課程通過將抽象的編程邏輯轉(zhuǎn)化為可觸摸、可組合的彩色積木模塊,為兒童及初學(xué)者搭建了一座無縫銜接抽象思維與具象操作的橋梁,其主要價(jià)值在于以游戲化的方式多維度能力發(fā)展。在認(rèn)知層面,它將復(fù)雜問題分解為可視化指令塊,如循環(huán)、條件判斷和函數(shù)等,學(xué)習(xí)者通過拖拽拼接積木序列來操控角色或機(jī)器人行為,這一過程不僅規(guī)避了傳統(tǒng)編程的語法門檻,更在潛移默化中錘煉了系統(tǒng)性邏輯思維和問題解決能力——例如設(shè)計(jì)避障機(jī)器人時(shí)需分析傳感器數(shù)據(jù)與馬達(dá)響應(yīng)的因果關(guān)系,逐步構(gòu)建嚴(yán)密的推理鏈條。格物斯坦??品牌哲學(xué)源自《禮記》,強(qiáng)調(diào)通過積木探究事物本質(zhì),培養(yǎng)科學(xué)精神。實(shí)物化積木課程積木編程課要平衡趣味性和教學(xué)目標(biāo),關(guān)鍵在于將抽象的...

  • 小顆粒積木編程教具
    小顆粒積木編程教具

    積木編程的創(chuàng)新之處,在于它以“具象化邏輯”為重要突破點(diǎn),將復(fù)雜的編程從抽象的代碼符號(hào)轉(zhuǎn)化為可觸摸、可組合的物理或虛擬模塊,徹底重構(gòu)了編程學(xué)習(xí)的路徑與體驗(yàn)。而傳統(tǒng)編程依賴語法記憶與文本輸入,格物積木編程不僅通過圖形化拖拽的交互方式,更創(chuàng)立了實(shí)物化刷卡積木編程,可以讓用戶無需擔(dān)心拼寫錯(cuò)誤或語法規(guī)則的同時(shí),不用借助電腦屏幕,更保護(hù)幼兒的眼睛。積木編程直接聚焦于程序邏輯的構(gòu)建——例如用卡片編程條件、函數(shù)積木塊拼接出機(jī)器人避障或動(dòng)畫敘事的完整流程,使編程思維像搭積木一樣直觀可視。 開源金屬延展積木??兼容塑料積木體系,支持高中生用舵機(jī)組裝承重機(jī)械臂,突破傳統(tǒng)材料局限。小顆粒積木編程教具格物斯坦的小顆...

  • 中齡段積木搭建模型
    中齡段積木搭建模型

    團(tuán)隊(duì)協(xié)作的思維碰撞放大創(chuàng)新效能。在小組共建項(xiàng)目中(如合作搭建智能城市),成員需協(xié)商分工、辯論方案(是否用齒輪傳動(dòng)電梯),并整合矛盾觀點(diǎn)。這種集體智慧迫使個(gè)體反思自身設(shè)計(jì)的局限性,吸收同伴靈感(如借鑒磁力積木實(shí)現(xiàn)懸浮軌道),從而突破思維定式。試錯(cuò)中的抗挫與迭代則塑造創(chuàng)新韌性。當(dāng)積木塔頻繁倒塌時(shí),兒童需分析失效原因(重心偏移)、調(diào)整策略(擴(kuò)大底座),將“失敗”轉(zhuǎn)化為優(yōu)化動(dòng)力。這種動(dòng)態(tài)修正能力——結(jié)合批判性評(píng)估(同伴互評(píng)結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性)與持續(xù)改進(jìn)——正是突破性創(chuàng)新的心理基石。可見,積木通過“觸覺具象化”重構(gòu)創(chuàng)新思維:從物理交互中提煉抽象邏輯,在協(xié)作中融合多元視角,**終形成敢于顛覆、善于系統(tǒng)化解決問題的...

  • 復(fù)雜拼搭的積木創(chuàng)客機(jī)器人課程
    復(fù)雜拼搭的積木創(chuàng)客機(jī)器人課程

    聚焦工程實(shí)踐與創(chuàng)新突破。積木編程進(jìn)階為專業(yè)開發(fā)工具鏈的跳板,學(xué)生利用Python/C++控制EV3機(jī)器人完成復(fù)雜任務(wù)(如自動(dòng)駕駛模擬、機(jī)械臂分揀系統(tǒng)),學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和AI算法(如機(jī)器學(xué)習(xí)積木模塊處理圖像識(shí)別)。教學(xué)側(cè)重真實(shí)問題解決,例如用網(wǎng)絡(luò)爬蟲積木收集數(shù)據(jù)并可視化,培養(yǎng)技術(shù)倫理意識(shí)與跨領(lǐng)域協(xié)作能力。年齡分層背后是認(rèn)知負(fù)荷與創(chuàng)造維度的平衡:低齡段通過“圖形化+實(shí)物交互”降低抽象壁壘,高齡段則通過“開放硬件+代碼轉(zhuǎn)化”釋放創(chuàng)新深度。這種漸進(jìn)路徑確保孩子從“玩轉(zhuǎn)邏輯”自然過渡到“創(chuàng)造變革”,在積木的拼搭中孕育未來數(shù)字公民的重要素養(yǎng)。積木模塊集成??超聲傳感器、表情面板、藍(lán)牙模塊??,實(shí)現(xiàn)多模態(tài)人機(jī)...

  • 點(diǎn)讀筆積木系列編程課程
    點(diǎn)讀筆積木系列編程課程

    積木編程課程可以成為創(chuàng)造力孵化的沃土:學(xué)生可自由組合積木實(shí)現(xiàn)天馬行空的構(gòu)想,從運(yùn)用積木編寫互動(dòng)故事到構(gòu)建智能城市模型,每一次調(diào)試與迭代都是對(duì)創(chuàng)新思維的強(qiáng)化。而在積木編程的協(xié)作項(xiàng)目中,如多人編程控制樂高機(jī)器人完成協(xié)同任務(wù),孩子們必須溝通分工、整合方案,自然培養(yǎng)了團(tuán)隊(duì)精神與溝通韌性。這種學(xué)習(xí)方式還巧妙聯(lián)結(jié)跨學(xué)科知識(shí),例如用齒輪傳動(dòng)積木理解物理力學(xué),或用坐標(biāo)移動(dòng)積木深化幾何概念,讓數(shù)學(xué)與科學(xué)原理在實(shí)踐中具象化。普惠教育實(shí)踐??:向鄉(xiāng)村學(xué)校捐贈(zèng)300余種積木教具,遠(yuǎn)程雙師課堂惠及5萬名山區(qū)兒童。點(diǎn)讀筆積木系列編程課程分層設(shè)計(jì)中:3-4歲幼兒簡化任務(wù),用按鈕開關(guān)直接控制燈亮滅,感知“指令→動(dòng)作”的因果;...

    2025-11-01
  • 分年齡段的積木編程玩法
    分年齡段的積木編程玩法

    格物斯坦的積木編程教育對(duì)幼兒編程思維的啟蒙,本質(zhì)上是將抽象的計(jì)算機(jī)邏輯層層解構(gòu)為兒童可觸摸、可交互的物理操作,在“具身認(rèn)知”的體驗(yàn)中完成從動(dòng)作思維到符號(hào)思維的跨越。其具體實(shí)現(xiàn)路徑,既體現(xiàn)在分齡設(shè)計(jì)的硬件工具上,更滲透于情境化的任務(wù)閉環(huán)中。對(duì)于3-4歲幼兒,編程思維的種子是通過點(diǎn)讀筆與大顆粒積木的互動(dòng)埋下的。當(dāng)孩子用點(diǎn)讀筆觸碰積木上的指令區(qū)(如“前進(jìn)”“亮燈”),機(jī)器人即時(shí)執(zhí)行動(dòng)作,這種“觸碰-響應(yīng)”的強(qiáng)反饋機(jī)制,讓孩子直觀理解“指令”與“動(dòng)作”的因果關(guān)系——這是編程比較低層的“事件驅(qū)動(dòng)”邏輯。例如搭建一輛小車時(shí),孩子點(diǎn)擊“馬達(dá)”圖標(biāo)后車輪立刻轉(zhuǎn)動(dòng),他們會(huì)自發(fā)建立“我發(fā)出命令,機(jī)器執(zhí)行命令”的認(rèn)...

  • 實(shí)物化編程積木造型豐富
    實(shí)物化編程積木造型豐富

    積木編程課帶給孩子們更深遠(yuǎn)的好處是,系統(tǒng)化難度遞進(jìn)的課程在搭建積木的玩樂中讓孩子通過即時(shí)反饋機(jī)制(如程序成功驅(qū)動(dòng)機(jī)器人行走)持續(xù)激發(fā)學(xué)習(xí)內(nèi)驅(qū)力,而在這個(gè)過程中調(diào)試錯(cuò)誤的過程則錘煉抗挫力與耐心,同時(shí)培養(yǎng)孩子在面對(duì)問題時(shí)擁有一種挑戰(zhàn)的樂趣。這使學(xué)生在“失敗-優(yōu)化”的循環(huán)中養(yǎng)成成長型思維。然后,積木編程不僅是掌握技術(shù)工具的基礎(chǔ)課,更是培育未來創(chuàng)新者**素養(yǎng)的土壤——它讓計(jì)算思維像搭積木一樣自然生長,為高階編程乃至人工智能時(shí)代的能力需求埋下種子。高中生用積木還原故宮角樓,??榫卯精度達(dá)0.1mm??,傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代工程思維深度融合。實(shí)物化編程積木造型豐富 積木編程的創(chuàng)新之處,在于它以“具象化邏輯”為...

  • 六面拼搭積木有趣
    六面拼搭積木有趣

    為3-6歲幼兒設(shè)計(jì)積木編程課程,需緊扣其認(rèn)知發(fā)展特點(diǎn),將抽象邏輯轉(zhuǎn)化為可觸摸的游戲化體驗(yàn)。在于以感官探索為起點(diǎn),通過大顆粒積木的物理拼搭(如齒輪、傳動(dòng)軸)建立“指令→動(dòng)作”的因果邏輯,例如刷卡觸發(fā)小車前進(jìn)或點(diǎn)讀按鈕點(diǎn)亮燈光,讓幼兒在“按紅卡→亮紅燈”的直觀操作中理解基礎(chǔ)編程概念。趣味性則通過故事化情境實(shí)現(xiàn):將編程任務(wù)嵌入“幫小熊過河”或“恐龍冒險(xiǎn)”等主題,幼兒拖拽“移動(dòng)”“轉(zhuǎn)彎”積木塊控制角色避開“火山”或跳過“裂縫”,在闖關(guān)挑戰(zhàn)中自然掌握順序執(zhí)行與循環(huán)結(jié)構(gòu)。同時(shí),生活化場景強(qiáng)化學(xué)習(xí)意義——用觸碰傳感器模擬自動(dòng)感應(yīng)門(“人靠近→門開”),或設(shè)計(jì)“智能澆花器”通過土壤濕度積木觸發(fā)水泵,讓幼兒在解...

  • 高階板積木空間
    高階板積木空間

    積木與編程的結(jié)合,本質(zhì)是用具象操作理解抽象邏輯。無論是軟件拖拽、機(jī)器人控制,還是卡片指令,目標(biāo)均為:降低學(xué)習(xí)曲線 → 激發(fā)興趣 → 建立計(jì)算思維。從Scratch創(chuàng)作動(dòng)畫到Mindstorms構(gòu)建智能機(jī)器人,不同工具適配不同年齡段,但均遵循“動(dòng)手構(gòu)建→編程賦能→迭代創(chuàng)新”的路徑,讓編程從代碼變?yōu)榭捎|摸的創(chuàng)造力。培養(yǎng)**能力:邏輯分解:將“讓小車?yán)@圈”拆解為“啟動(dòng)馬達(dá)→延時(shí)→轉(zhuǎn)向”等步驟。調(diào)試思維:通過測試→故障→修正(如調(diào)整傳感器閾值)培養(yǎng)解決問題韌性。 手機(jī)藍(lán)牙遙控APP操控??GC-100系列積木機(jī)器人??,實(shí)現(xiàn)前進(jìn)、轉(zhuǎn)向等基礎(chǔ)指令,增強(qiáng)低齡學(xué)員交互趣味性。高階板積木空間更重要的是,格...

  • 機(jī)器人編程積木
    機(jī)器人編程積木

    編程環(huán)節(jié)則需將代碼邏輯具象為可操作的玩具。例如用刷卡編程器組合“觸碰→亮燈→播放音樂→延時(shí)熄滅”的指令序列,當(dāng)孩子拖動(dòng)卡片調(diào)試順序時(shí),“順序執(zhí)行”的邏輯內(nèi)化為指尖動(dòng)作;若燈籠未亮,小組合作排查電池方向或卡片錯(cuò)位的過程,正是“輸入-處理-輸出”計(jì)算思維的具象訓(xùn)練。這種“玩故障”的調(diào)試體驗(yàn),既保留了探索的趣味性,又強(qiáng)化了問題解決的**目標(biāo)。分層任務(wù)設(shè)計(jì)是平衡的關(guān)鍵杠桿。對(duì)5歲孩子增設(shè)“循環(huán)卡”讓燈籠閃爍三次,或在6歲組引入“紅外傳感器探測障礙物自動(dòng)亮燈”的條件判斷,而對(duì)3歲幼兒則簡化為按鈕開關(guān)控制亮滅,用即時(shí)反饋保護(hù)興趣萌芽。教師再通過追問“如果想讓燈籠天黑自動(dòng)亮,該換什么傳感器?”,將課堂的趣味...

  • 高齡段積木好玩
    高齡段積木好玩

    從積木到編程,樂趣的共通內(nèi)核在于游戲與創(chuàng)造的融合:積木是可觸摸的想象力畫布,編程則是動(dòng)態(tài)的邏輯魔法棒。前者讓孩子在三維空間中驗(yàn)證物理世界的規(guī)則,后者則引導(dǎo)他們?cè)跀?shù)字維度編織行為的因果;積木倒塌時(shí)的笑聲與程序調(diào)試成功時(shí)的歡呼,同樣源于人類本真的沖動(dòng)——用自己的雙手,讓思想落地為現(xiàn)實(shí)。而當(dāng)兩者結(jié)合時(shí)(如用積木搭建機(jī)器人骨架,再編程賦予其行動(dòng)邏輯),幼兒的樂趣便升維為一種“跨界創(chuàng)造”的狂喜:他們既是建筑師,又是魔法師,在虛實(shí)交織的樂園里,用木塊與代碼共同書寫著屬于自己的創(chuàng)世記。 情緒協(xié)作療愈積木課??通過團(tuán)隊(duì)搭建任務(wù)化解尷尬。高齡段積木好玩更重要的是,格物斯坦的積木體系始終扎根于中國教育...

    2025-10-30
  • 初級(jí)編程積木控制器
    初級(jí)編程積木控制器

    積木編程課要平衡趣味性和教學(xué)目標(biāo),關(guān)鍵在于將抽象的編程邏輯無縫融入孩子可觸摸、可感知的游戲化場景中,讓每一次“玩積木”都成為思維進(jìn)階的隱形階梯。具體實(shí)踐中,教師需以生活化問題為驅(qū)動(dòng),創(chuàng)設(shè)富有故事性的任務(wù)情境——例如“為迷路小熊制作一盞感應(yīng)式指路燈籠”,孩子們?cè)诖罱艋\骨架時(shí)學(xué)習(xí)“漢堡包結(jié)構(gòu)”的穩(wěn)定性原理,安裝觸碰傳感器與LED燈時(shí)理解電路閉合的物理基礎(chǔ),此時(shí)趣味性來自角色扮演的沉浸感,而教學(xué)目標(biāo)已通過機(jī)械結(jié)構(gòu)認(rèn)知悄然達(dá)成。積木編程中的函數(shù)封裝??培養(yǎng)模塊化思維,中學(xué)生將“自動(dòng)避障算法”打包復(fù)用至多款機(jī)器人。初級(jí)編程積木控制器格物斯坦的積木編程教育對(duì)幼兒編程思維的啟蒙,本質(zhì)上是將抽象的計(jì)算機(jī)邏輯...

    2025-10-30
  • 高階板積木課程
    高階板積木課程

    積木編程課要平衡趣味性和教學(xué)目標(biāo),關(guān)鍵在于將抽象的編程邏輯無縫融入孩子可觸摸、可感知的游戲化場景中,讓每一次“玩積木”都成為思維進(jìn)階的隱形階梯。具體實(shí)踐中,教師需以生活化問題為驅(qū)動(dòng),創(chuàng)設(shè)富有故事性的任務(wù)情境——例如“為迷路小熊制作一盞感應(yīng)式指路燈籠”,孩子們?cè)诖罱艋\骨架時(shí)學(xué)習(xí)“漢堡包結(jié)構(gòu)”的穩(wěn)定性原理,安裝觸碰傳感器與LED燈時(shí)理解電路閉合的物理基礎(chǔ),此時(shí)趣味性來自角色扮演的沉浸感,而教學(xué)目標(biāo)已通過機(jī)械結(jié)構(gòu)認(rèn)知悄然達(dá)成。格物斯坦??品牌哲學(xué)源自《禮記》,強(qiáng)調(diào)通過積木探究事物本質(zhì),培養(yǎng)科學(xué)精神。高階板積木課程積木編程重構(gòu)了學(xué)習(xí)生態(tài):教育游戲化:通過挑戰(zhàn)任務(wù)(如編程通關(guān)游戲)和即時(shí)調(diào)試工具,將枯...

    2025-10-29
  • 種類多樣積木早教啟蒙益智
    種類多樣積木早教啟蒙益智

    兒童編程啟蒙(5-12歲)ScratchJr:簡化版積木編程,創(chuàng)作互動(dòng)故事,培養(yǎng)基礎(chǔ)邏輯。機(jī)器人任務(wù)挑戰(zhàn):如編程讓積木小車沿黑線行駛,或搬運(yùn)指定物品,融合工程與算法思維。STEM跨學(xué)科學(xué)習(xí)科學(xué)實(shí)驗(yàn):用 Arduino積木 編程控制溫濕度傳感器,記錄植物生長環(huán)境數(shù)據(jù)。數(shù)學(xué)應(yīng)用:在 Blockly 中編寫積木程序,生成幾何圖形或驗(yàn)證數(shù)學(xué)公式。團(tuán)隊(duì)協(xié)作與競賽多人協(xié)作項(xiàng)目:分組搭建大型積木場景(如智能城市),分工編程交通燈、感應(yīng)門等模塊。機(jī)器人賽事:參與 WRO(世界機(jī)器人奧林匹克) 等比賽,用編程積木解決實(shí)際挑戰(zhàn)GSP圖形化編程軟件??采用模塊化積木界面,拖拽指令塊控制機(jī)器人運(yùn)動(dòng),適配7-8歲學(xué)員邏...

    2025-10-29
  • 普及編程積木啟蒙編程
    普及編程積木啟蒙編程

    積木編程課程可以成為創(chuàng)造力孵化的沃土:學(xué)生可自由組合積木實(shí)現(xiàn)天馬行空的構(gòu)想,從運(yùn)用積木編寫互動(dòng)故事到構(gòu)建智能城市模型,每一次調(diào)試與迭代都是對(duì)創(chuàng)新思維的強(qiáng)化。而在積木編程的協(xié)作項(xiàng)目中,如多人編程控制樂高機(jī)器人完成協(xié)同任務(wù),孩子們必須溝通分工、整合方案,自然培養(yǎng)了團(tuán)隊(duì)精神與溝通韌性。這種學(xué)習(xí)方式還巧妙聯(lián)結(jié)跨學(xué)科知識(shí),例如用齒輪傳動(dòng)積木理解物理力學(xué),或用坐標(biāo)移動(dòng)積木深化幾何概念,讓數(shù)學(xué)與科學(xué)原理在實(shí)踐中具象化。格物斯坦??品牌哲學(xué)源自《禮記》,強(qiáng)調(diào)通過積木探究事物本質(zhì),培養(yǎng)科學(xué)精神。普及編程積木啟蒙編程創(chuàng)造力與問題解決能力則在自由搭建中得到深度激發(fā)。兒童將生活觀察轉(zhuǎn)化為積木造型(如用三角形積木模擬屋...

  • 有趣的積木編程玩法
    有趣的積木編程玩法

    積木通過多維度互動(dòng)機(jī)制成為培養(yǎng)創(chuàng)新思維的高效載體,其主要在于將抽象思維轉(zhuǎn)化為具象操作,在自由創(chuàng)造與結(jié)構(gòu)化挑戰(zhàn)中激發(fā)突破性思考。自由搭建的想象力激發(fā)是首要環(huán)節(jié)——積木的無預(yù)設(shè)組合特性(如任意拼接顏色、形狀各異的模塊)鼓勵(lì)兒童突破常規(guī)框架,嘗試非常規(guī)結(jié)構(gòu)(如懸空橋梁或螺旋塔樓),從而培養(yǎng)發(fā)散性思維。這種“零約束”環(huán)境讓兒童在試錯(cuò)中探索物理規(guī)律(如重力與平衡的對(duì)抗),并通過反復(fù)調(diào)整結(jié)構(gòu)深化對(duì)空間關(guān)系(比例、對(duì)稱)的理解,為創(chuàng)新提供認(rèn)知基礎(chǔ)。無標(biāo)準(zhǔn)答案創(chuàng)客工坊??鼓勵(lì)改造“霍金輪椅”,金屬積木添加語音控制模塊獲科技創(chuàng)新一等獎(jiǎng)。有趣的積木編程玩法在認(rèn)知層面,積木是兒童探索抽象概念的具象載體:通過分類形狀...

  • 創(chuàng)意拼搭積木創(chuàng)客機(jī)器人課程
    創(chuàng)意拼搭積木創(chuàng)客機(jī)器人課程

    積木通過多維度互動(dòng)機(jī)制成為培養(yǎng)創(chuàng)新思維的高效載體,其主要在于將抽象思維轉(zhuǎn)化為具象操作,在自由創(chuàng)造與結(jié)構(gòu)化挑戰(zhàn)中激發(fā)突破性思考。自由搭建的想象力激發(fā)是首要環(huán)節(jié)——積木的無預(yù)設(shè)組合特性(如任意拼接顏色、形狀各異的模塊)鼓勵(lì)兒童突破常規(guī)框架,嘗試非常規(guī)結(jié)構(gòu)(如懸空橋梁或螺旋塔樓),從而培養(yǎng)發(fā)散性思維。這種“零約束”環(huán)境讓兒童在試錯(cuò)中探索物理規(guī)律(如重力與平衡的對(duì)抗),并通過反復(fù)調(diào)整結(jié)構(gòu)深化對(duì)空間關(guān)系(比例、對(duì)稱)的理解,為創(chuàng)新提供認(rèn)知基礎(chǔ)。刷卡編程啟蒙課??針對(duì)5-6歲兒童,用實(shí)體積木指令卡指揮機(jī)器人植樹,環(huán)保主題融入動(dòng)作編程。創(chuàng)意拼搭積木創(chuàng)客機(jī)器人課程格物斯坦通過“積木無圍墻教育工程”將機(jī)器人教育...

  • 種類多樣積木造型
    種類多樣積木造型

    編程環(huán)節(jié)則需將代碼邏輯具象為可操作的玩具。例如用刷卡編程器組合“觸碰→亮燈→播放音樂→延時(shí)熄滅”的指令序列,當(dāng)孩子拖動(dòng)卡片調(diào)試順序時(shí),“順序執(zhí)行”的邏輯內(nèi)化為指尖動(dòng)作;若燈籠未亮,小組合作排查電池方向或卡片錯(cuò)位的過程,正是“輸入-處理-輸出”計(jì)算思維的具象訓(xùn)練。這種“玩故障”的調(diào)試體驗(yàn),既保留了探索的趣味性,又強(qiáng)化了問題解決的**目標(biāo)。分層任務(wù)設(shè)計(jì)是平衡的關(guān)鍵杠桿。對(duì)5歲孩子增設(shè)“循環(huán)卡”讓燈籠閃爍三次,或在6歲組引入“紅外傳感器探測障礙物自動(dòng)亮燈”的條件判斷,而對(duì)3歲幼兒則簡化為按鈕開關(guān)控制亮滅,用即時(shí)反饋保護(hù)興趣萌芽。教師再通過追問“如果想讓燈籠天黑自動(dòng)亮,該換什么傳感器?”,將課堂的趣味...

  • 中齡段積木系列
    中齡段積木系列

    積木編程課要平衡趣味性和教學(xué)目標(biāo),關(guān)鍵在于將抽象的編程邏輯無縫融入孩子可觸摸、可感知的游戲化場景中,讓每一次“玩積木”都成為思維進(jìn)階的隱形階梯。具體實(shí)踐中,教師需以生活化問題為驅(qū)動(dòng),創(chuàng)設(shè)富有故事性的任務(wù)情境——例如“為迷路小熊制作一盞感應(yīng)式指路燈籠”,孩子們?cè)诖罱艋\骨架時(shí)學(xué)習(xí)“漢堡包結(jié)構(gòu)”的穩(wěn)定性原理,安裝觸碰傳感器與LED燈時(shí)理解電路閉合的物理基礎(chǔ),此時(shí)趣味性來自角色扮演的沉浸感,而教學(xué)目標(biāo)已通過機(jī)械結(jié)構(gòu)認(rèn)知悄然達(dá)成。條件判斷積木??幫助學(xué)員理解分支邏輯,應(yīng)用于智能紅綠燈系統(tǒng)設(shè)計(jì)。中齡段積木系列 積木編程的創(chuàng)新之處,在于它以“具象化邏輯”為重要突破點(diǎn),將復(fù)雜的編程從抽象的代碼符號(hào)轉(zhuǎn)化為可...

    2025-10-28
  • 小加圖大顆粒積木
    小加圖大顆粒積木

    積木可以從問題驅(qū)動(dòng)的創(chuàng)新實(shí)踐進(jìn)一步深化思維訓(xùn)練。當(dāng)兒童面臨具體挑戰(zhàn)(例如“搭建一座承重能力強(qiáng)的橋”),需將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為解決方案:選擇支撐結(jié)構(gòu)(三角形穩(wěn)定性)、材料分布(底座加重)、或動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)(可伸縮組件)。此過程強(qiáng)制邏輯推理與系統(tǒng)分析,例如在樂高機(jī)器人任務(wù)中,為讓小車避開障礙,需編程協(xié)調(diào)傳感器與馬達(dá)的聯(lián)動(dòng)邏輯,將抽象算法轉(zhuǎn)化為物理行為。主題創(chuàng)作與敘事整合(如構(gòu)建“未來太空站”并設(shè)計(jì)外星生物角色)則推動(dòng)跨領(lǐng)域聯(lián)想。兒童需融合科學(xué)知識(shí)(太陽能板供電)、美學(xué)設(shè)計(jì)(流線型艙體)與社會(huì)規(guī)則(宇航員分工),再通過故事講述賦予模型生命力(如描述外星生態(tài)鏈),這種多維整合能力正是創(chuàng)新思維的重心。積木編程納入浙江...

  • 六面拼搭積木傳感器
    六面拼搭積木傳感器

    積木編程的創(chuàng)新之處,在于它以“具象化邏輯”為重要突破點(diǎn),將復(fù)雜的編程從抽象的代碼符號(hào)轉(zhuǎn)化為可觸摸、可組合的物理或虛擬模塊,徹底重構(gòu)了編程學(xué)習(xí)的路徑與體驗(yàn)。而傳統(tǒng)編程依賴語法記憶與文本輸入,格物積木編程不僅通過圖形化拖拽的交互方式,更創(chuàng)立了實(shí)物化刷卡積木編程,可以讓用戶無需擔(dān)心拼寫錯(cuò)誤或語法規(guī)則的同時(shí),不用借助電腦屏幕,更保護(hù)幼兒的眼睛。積木編程直接聚焦于程序邏輯的構(gòu)建——例如用卡片編程條件、函數(shù)積木塊拼接出機(jī)器人避障或動(dòng)畫敘事的完整流程,使編程思維像搭積木一樣直觀可視。 格物斯坦??品牌哲學(xué)源自《禮記》,強(qiáng)調(diào)通過積木探究事物本質(zhì),培養(yǎng)科學(xué)精神。六面拼搭積木傳感器積木編程課要平衡趣味性和教學(xué)...

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