適應(yīng)性和包容性讓該大屏成為公園中老少皆宜的熱門設(shè)施,其設(shè)計(jì)充分考慮了不同年齡段、不同需求用戶的使用體驗(yàn)。對于兒童,大屏采用簡潔直觀的操作邏輯,配合卡通化的魚類模型和簡單難度模式,讓孩子能快速上手并獲得成就感;對于老年人,設(shè)備無需體力消耗,操作輕柔且反饋清晰,避免了傳統(tǒng)釣魚的勞累和安全隱患;對于青少年和成人,則可通過高難度模式、多人競賽等玩法挑戰(zhàn)技巧,享受競技樂趣。此外,設(shè)備還兼顧了特殊群體的需求,比如支持語音控制功能,方便行動不便者操作;設(shè)置輔助瞄準(zhǔn)模式,降低視力不佳用戶的操作難度。這種包容性設(shè)計(jì)讓所有游客都能參與其中,無論是家庭親子互動、朋友聚會比拼,還是個(gè)人休閑放松,都能找到適合的玩法,成為智慧公園中連接不同人群的社交紐帶。雨天游玩時(shí),大屏周邊設(shè)有遮雨棚,保障游玩舒適度。江蘇國產(chǎn)智慧公園AI虛擬釣魚
環(huán)境自適應(yīng)調(diào)節(jié)系統(tǒng)的工作原理是通過傳感器實(shí)時(shí)監(jiān)測戶外環(huán)境參數(shù),并自動調(diào)整設(shè)備運(yùn)行狀態(tài)以優(yōu)化互動體驗(yàn)。光照傳感器會測量環(huán)境光強(qiáng)度,當(dāng)陽光直射屏幕時(shí),系統(tǒng)會自動提高屏幕亮度并開啟防眩光模式,通過調(diào)整背光模組的發(fā)光強(qiáng)度和屏幕表面的偏振角度,減少反光對畫面清晰度的影響;溫度傳感器則會監(jiān)測設(shè)備內(nèi)部和外部環(huán)境溫度,當(dāng)溫度過高時(shí),啟動散熱風(fēng)扇或液冷系統(tǒng),當(dāng)溫度過低時(shí),開啟加熱組件,確保電子元件在適宜的溫度范圍內(nèi)工作。此外,濕度傳感器會檢測空氣濕度,當(dāng)濕度超過閾值時(shí),啟動防潮裝置(如除濕模塊),防止水汽進(jìn)入設(shè)備內(nèi)部導(dǎo)致短路故障。江蘇國產(chǎn)智慧公園AI虛擬釣魚魚咬鉤時(shí),屏幕會有震動反饋提示,同時(shí)伴有逼真的咬鉤音效。

場景與內(nèi)容的高度靈活性是其另一大特點(diǎn),能根據(jù)不同需求快速更新內(nèi)容,保持長期吸引力。大屏內(nèi)置豐富的虛擬場景庫,涵蓋從靜謐湖泊到?jīng)坝亢Q蟮亩喾N水域類型,每種場景都配有專屬的魚類種群、植被環(huán)境和天氣效果,用戶可一鍵切換體驗(yàn)。運(yùn)營方還能根據(jù)季節(jié)、節(jié)日等節(jié)點(diǎn)更新主題內(nèi)容,比如春季推出桃花盛開的池塘場景,夏季上線荷花滿塘的湖泊模式,中秋則營造月夜垂釣的氛圍,讓游客每次體驗(yàn)都有新鮮感。此外,魚類模型和互動規(guī)則也可靈活調(diào)整,既能加入本地特色魚種增強(qiáng)地域辨識度,也能通過設(shè)置隱藏任務(wù)、限時(shí)挑戰(zhàn)等玩法提升趣味性。這種靈活性讓設(shè)備不僅是一款娛樂工具,更能成為公園傳遞文化、營造氛圍的動態(tài)載體,適應(yīng)不同時(shí)段、不同人群的需求變化。
收線過程中,不同魚類的掙扎力度反饋是體現(xiàn)系統(tǒng)精細(xì)化設(shè)計(jì)的重要方面。系統(tǒng)會根據(jù)虛擬魚的種類、大小和習(xí)性,設(shè)定不同的掙扎參數(shù)。比如體型較小的鯽魚,掙扎力度較弱,收線過程相對輕松;而體型較大的鯉魚或鯰魚,會不斷做出左右擺尾、向下俯沖等動作,收線時(shí)需要游客施加更大的 “力氣”,屏幕中的魚線也會隨之出現(xiàn)不同程度的彎曲,仿佛隨時(shí)可能斷裂。這種差異化的反饋?zhàn)層慰驮卺灢煌~時(shí)能獲得截然不同的體驗(yàn),增加了互動的挑戰(zhàn)性。支持多人同時(shí)互動,可開展釣魚比賽,屏幕實(shí)時(shí)更新排名。

虛擬釣魚成績的計(jì)算原理是基于多維度參數(shù)的加權(quán)評分系統(tǒng),綜合考量釣魚的難度、效率和完整性。基礎(chǔ)參數(shù)包括釣到魚的種類(稀有魚類得分更高)、重量(重量越大得分越高)、數(shù)量;效率參數(shù)包括單條魚的垂釣時(shí)間(時(shí)間越短得分越高)、總垂釣時(shí)間內(nèi)的收獲量;難度參數(shù)則與所選難度等級、場景復(fù)雜度相關(guān)(高難度模式下相同收獲的得分更高)。系統(tǒng)會為每個(gè)參數(shù)設(shè)定不同的權(quán)重,通過預(yù)設(shè)的計(jì)算公式得出成績,并根據(jù)成績排名生成相應(yīng)的等級或獎勵。例如,公式可能為:總得分 =(Σ 單條魚重量 × 種類系數(shù))× 難度系數(shù) ÷ 總時(shí)間,其中種類系數(shù)根據(jù)魚類稀有度設(shè)定,難度系數(shù)根據(jù)模式等級設(shè)定。智慧公園 AI 虛擬釣魚互動大屏,重新定義了戶外休閑方式,讓釣魚體驗(yàn)更便捷、更有趣、更富科技感。江蘇國產(chǎn)智慧公園AI虛擬釣魚
游客無需攜帶漁具,站在大屏前,通過肢體動作即可模擬甩竿、收線。江蘇國產(chǎn)智慧公園AI虛擬釣魚
虛擬魚餌的誘魚機(jī)制基于魚類的虛擬 “習(xí)性模型”,其工作原理是通過模擬不同魚餌的氣味、顏色、運(yùn)動狀態(tài)對魚類產(chǎn)生吸引力。系統(tǒng)會為每種魚餌設(shè)定特定的誘魚參數(shù),如蚯蚓餌會釋放虛擬 “氣味”,對鯽魚、鯉魚等雜食性魚類產(chǎn)生較強(qiáng)吸引力;假餌的顏色鮮艷且在水中會模擬受傷小魚的游動姿態(tài),對鱸魚、鯰魚等掠食性魚類更有效。當(dāng)魚餌落入水中后,系統(tǒng)會在虛擬水域中生成一個(gè) “誘魚范圍”,范圍內(nèi)的魚類會受到吸引力影響,其運(yùn)動軌跡會向魚餌方向偏移,吸引力的強(qiáng)度會隨著時(shí)間推移逐漸減弱(模擬魚餌的 “失效” 過程)。此外,魚餌的運(yùn)動狀態(tài)(如被水流帶動的擺動、用戶收線時(shí)的拖動)也會增強(qiáng)誘魚效果,動態(tài)的魚餌比靜止的魚餌更易吸引魚類注意。江蘇國產(chǎn)智慧公園AI虛擬釣魚