閔行三維動(dòng)畫

來源: 發(fā)布時(shí)間:2021-09-11

現(xiàn)如今,傳統(tǒng)的宣傳方式在互聯(lián)網(wǎng)的浪潮中,營銷作用日趨減弱,而MG動(dòng)畫獨(dú)領(lǐng)風(fēng)sao。目前,MG動(dòng)畫主要應(yīng)用于像電視節(jié)目包裝、商業(yè)廣告、產(chǎn)品介紹、音樂MV等等。影視方面,主要是片頭片尾的動(dòng)態(tài)效果。由此可見,MG動(dòng)畫已經(jīng)成為這個(gè)時(shí)代視頻營銷的新趨勢(shì)。MG動(dòng)畫的表現(xiàn)美感除了與自身動(dòng)畫有關(guān),與配樂也有著千絲萬縷的聯(lián)系。如果動(dòng)畫不卡音樂就顯得驢唇不對(duì)馬嘴,完全失去了MG動(dòng)畫的靈性。所以有好的樂感也是完成好的MG動(dòng)畫的關(guān)鍵之一。切忌一定要讓動(dòng)畫踩在關(guān)鍵的音樂節(jié)點(diǎn)上。MG動(dòng)畫的制作要注意去正規(guī)的廠家。閔行三維動(dòng)畫

MG動(dòng)畫的使用是比較多的,網(wǎng)上流傳扁平化設(shè)計(jì)三大要素是去高光、去漸變、去陰影。雖然MG動(dòng)畫有一部分屬于扁平化設(shè)計(jì),但不完全是,因?yàn)镃4D也是制作MG動(dòng)畫的軟件之一。所以也不用完全遵循那個(gè)原則。因?yàn)橛行﹦?dòng)畫的人物或動(dòng)物是需要漸變、高光和陰影的。MG動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)效果一定要渾然天成,自然、協(xié)調(diào),不可過于生硬。否則效果將大打折扣。MG動(dòng)畫的制作和電影鏡頭差不太多。切忌過長或過短。過長會(huì)顯得拖沓,讓觀眾產(chǎn)生厭煩,過短觀眾看不懂你要表達(dá)什么。MG動(dòng)畫的目的之一就是傳遞信息。如果一閃而過MG動(dòng)畫就失去錄入意義。閔行三維動(dòng)畫MG動(dòng)畫的文案,重要的便是語句精簡準(zhǔn)確。

在MG動(dòng)畫的具體制作方面,有幾點(diǎn)需要注意的事項(xiàng),其中音效是很重要的一個(gè)部分。 1.音效和動(dòng)效關(guān)系 MG動(dòng)畫的音效普遍應(yīng)該是迎合輕快的視覺而產(chǎn)生的極簡卻靈動(dòng)的小音效,許多畫面中的物品都需要這些輕快的小音效的點(diǎn)綴,物品就會(huì)隨著音效變得更加靈動(dòng)起來。 2.畫面音效銜接 在后期合成方面,音效的配合需要與畫面的轉(zhuǎn)換、物品的動(dòng)效相銜接,這樣視覺和聽覺的體驗(yàn)才會(huì)融為一體,讓觀眾比較容易進(jìn)入到片子中去。物體畫面的不同動(dòng)效應(yīng)該是以不同的運(yùn)動(dòng)方式進(jìn)入到畫面中。但是在結(jié)尾,所有不同運(yùn)動(dòng)方式的物品形象卻相互拼湊展現(xiàn)出一個(gè)完整的畫面效果,這樣的視覺體驗(yàn)是十分有趣和有效的。

在MG動(dòng)畫制作的過程中,后期剪輯的作用更多體現(xiàn)在檢驗(yàn)動(dòng)畫是否能與配音同步,這就要求動(dòng)畫師每隔一個(gè)時(shí)間點(diǎn)渲染導(dǎo)出一次,并把導(dǎo)出的動(dòng)畫導(dǎo)入Premiere等剪輯軟件中檢測是否與聲音同步,如圖所示。這就在一定程度上避免了音畫不同步,而要進(jìn)行反復(fù)修改的問題。畫面承載著較多的信息量,因此把握畫面的節(jié)奏顯得尤為重要,而后期剪輯則是把握節(jié)奏的一個(gè)關(guān)鍵性步驟。在MG動(dòng)畫中,創(chuàng)作分鏡頭可以提高整個(gè)制作環(huán)節(jié)的效率,讓動(dòng)畫師能夠通過分鏡頭在較短時(shí)間內(nèi)完成實(shí)際需求的動(dòng)畫。在分鏡頭的創(chuàng)作過程中,需要注意這幾個(gè)方面:鏡頭的設(shè)計(jì)、場景的設(shè)計(jì)、畫面風(fēng)格的設(shè)計(jì)等。美術(shù)風(fēng)格、分鏡頭設(shè)計(jì)完畢后,便可以進(jìn)入中期的創(chuàng)作環(huán)節(jié)。MG動(dòng)畫主要由簡單的幾何圖形繪制組成,好的繪畫功底和配色技巧可以極大提升整體的視覺體驗(yàn)。作為當(dāng)下影像藝術(shù)中新興表現(xiàn)影視的MG動(dòng)畫的應(yīng)用范圍越來越普遍了。

在當(dāng)下快節(jié)奏的發(fā)展趨勢(shì)下,MG動(dòng)畫是人們能夠快速有效獲取信息的一種形式。伴隨著未來虛擬現(xiàn)實(shí)交互的發(fā)展,這種表現(xiàn)形式更能展現(xiàn)其內(nèi)容傳達(dá)的效率和視覺優(yōu)勢(shì)。MG動(dòng)畫讓人們對(duì)于動(dòng)畫有了新的認(rèn)識(shí),它在制作上有別于傳統(tǒng)的動(dòng)畫制作手法,表現(xiàn)更加快捷方便,效果也更加直觀,對(duì)市場具有較高的價(jià)值。MG動(dòng)畫的人物動(dòng)畫制作起來相對(duì)便捷,可以提高制作效率,同時(shí)表現(xiàn)效果也毫不遜色于傳統(tǒng)2D動(dòng)畫。傳統(tǒng)展示個(gè)人與團(tuán)隊(duì)的方式是方便的PPT軟件,但MG相對(duì)于PPT來說更加簡潔明了,在講解播放時(shí)也相對(duì)節(jié)省時(shí)間。在做MG動(dòng)畫之前,客戶或設(shè)計(jì)者要明確具體的制作思路及想法。閔行三維動(dòng)畫

MG動(dòng)畫的鏡頭轉(zhuǎn)換因?yàn)闃O其的快速和短小,所以鏡頭之間的銜接性一定要注意。閔行三維動(dòng)畫

MG動(dòng)畫圖形變換和音樂搭配的綜合效果可以幫助觀眾更好地了解產(chǎn)品。其生動(dòng)的畫面、豐富的色彩、動(dòng)感十足的效果加上充滿活力的解說,非常適合用來表現(xiàn)產(chǎn)品的特點(diǎn)及功能。MG動(dòng)畫在技術(shù)制作方面并不是特別復(fù)雜和困難,因?yàn)樗c傳統(tǒng)的動(dòng)畫及視頻包裝有很多相似的地方,但在創(chuàng)意思路上,MG動(dòng)畫更多依靠天馬行空的想象力來思考整體的創(chuàng)意,但是也需要嚴(yán)謹(jǐn)?shù)睦硇运季S和現(xiàn)實(shí)的制作工藝來完成對(duì)創(chuàng)意的較后塑性。具體的創(chuàng)意思路可分為:文案方面、動(dòng)畫原畫素材方面、分鏡頭方面和具體后期制作方面。 創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為文案 MG動(dòng)畫文案主要以兩種形式存在,一種是畫外音解說,另一種是無聲字幕,這兩種形式與畫面相互補(bǔ)充、配合,讓MG動(dòng)畫能夠以一個(gè)更加完整的姿態(tài)呈現(xiàn)。閔行三維動(dòng)畫

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