Tag標簽
  • 傳奇系列積木系列機器人
    傳奇系列積木系列機器人

    兒童編程啟蒙(5-12歲)ScratchJr:簡化版積木編程,創(chuàng)作互動故事,培養(yǎng)基礎邏輯。機器人任務挑戰(zhàn):如編程讓積木小車沿黑線行駛,或搬運指定物品,融合工程與算法思維。STEM跨學科學習科學實驗:用 Arduino積木 編程控制溫濕度傳感器,記錄植物生長環(huán)境數(shù)據(jù)。數(shù)學應用:在 Blockly 中編寫積木程序,生成幾何圖形或驗證數(shù)學公式。團隊協(xié)作與競賽多人協(xié)作項目:分組搭建大型積木場景(如智能城市),分工編程交通燈、感應門等模塊。機器人賽事:參與 WRO(世界機器人奧林匹克) 等比賽,用編程積木解決實際挑戰(zhàn)調(diào)試風扇扇葉平衡時,學生需優(yōu)化轉速與結構穩(wěn)定性,培養(yǎng)??系統(tǒng)性工程思維??。傳奇系列積木...

  • 實物化積木搭建桌面工廠
    實物化積木搭建桌面工廠

    創(chuàng)造力與問題解決能力則在自由搭建中得到深度激發(fā)。兒童將生活觀察轉化為積木造型(如用三角形積木模擬屋頂?shù)姆€(wěn)定性),再通過故事場景(如“未來城市”主題)進行角色扮演,不僅鍛煉了敘事表達,更在試錯中學會結構性思考——例如反復調(diào)整支撐點以防止塔樓倒塌,從而理解“穩(wěn)固結構需大積木在下”的工程原理。此外,積木游戲也是社交與情感發(fā)展的載體。合作搭建大型作品(如團隊共建游樂場)要求孩子協(xié)商分工、傾聽他人方案,培養(yǎng)團隊協(xié)作與溝通能力;而完成作品后的成就感則提升自信心,形成積極的學習內(nèi)驅(qū)力。家長可通過漸進式引導放大益智效果:初期提供少量基礎形狀供自由探索,逐步引入主題挑戰(zhàn)(如模仿建筑圖片搭建);進階時結合機械組件...

    2025-11-23
  • 創(chuàng)意積木系列機器人
    創(chuàng)意積木系列機器人

    從積木到編程,樂趣的共通內(nèi)核在于游戲與創(chuàng)造的融合:積木是可觸摸的想象力畫布,編程則是動態(tài)的邏輯魔法棒。前者讓孩子在三維空間中驗證物理世界的規(guī)則,后者則引導他們在數(shù)字維度編織行為的因果;積木倒塌時的笑聲與程序調(diào)試成功時的歡呼,同樣源于人類本真的沖動——用自己的雙手,讓思想落地為現(xiàn)實。而當兩者結合時(如用積木搭建機器人骨架,再編程賦予其行動邏輯),幼兒的樂趣便升維為一種“跨界創(chuàng)造”的狂喜:他們既是建筑師,又是魔法師,在虛實交織的樂園里,用木塊與代碼共同書寫著屬于自己的創(chuàng)世記。 團隊搭建“未來城市”沙盤需分工協(xié)作,培養(yǎng)??跨學科問題解決力??。創(chuàng)意積木系列機器人小學低年級(6-9歲)重點...

  • 小顆粒積木刷卡編程
    小顆粒積木刷卡編程

    積木編程課的創(chuàng)意拓展環(huán)節(jié)賦予課程靈魂。孩子為燈籠添加彩色透光積木外殼,觀察光線色彩的變化;能力強的孩子用“循環(huán)卡”實現(xiàn)三次閃爍,或用蜂鳴器創(chuàng)作獨特音效。再通過角色扮演——如“迷路小熊”觸碰燈籠觸發(fā)聲光指引——讓孩子親眼見證編程如何解決實際問題,成就感油然而生。過程中,教師需靈活分層:對5歲孩子引入“紅外感應障礙自動亮燈”的條件判斷,而對3歲幼兒則簡化為按鈕開關,確保每個孩子都能在“近發(fā)展區(qū)”獲得突破。調(diào)試風扇扇葉平衡時,學生需優(yōu)化轉速與結構穩(wěn)定性,培養(yǎng)??系統(tǒng)性工程思維??。小顆粒積木刷卡編程格物斯坦所自主研究的積木編程學習對STEM理念的踐行,絕非簡單地將科學、技術、工程、數(shù)學四門學科機械疊...

  • 高齡段積木編程課堂
    高齡段積木編程課堂

    積木可以從問題驅(qū)動的創(chuàng)新實踐進一步深化思維訓練。當兒童面臨具體挑戰(zhàn)(例如“搭建一座承重能力強的橋”),需將創(chuàng)意轉化為解決方案:選擇支撐結構(三角形穩(wěn)定性)、材料分布(底座加重)、或動態(tài)設計(可伸縮組件)。此過程強制邏輯推理與系統(tǒng)分析,例如在樂高機器人任務中,為讓小車避開障礙,需編程協(xié)調(diào)傳感器與馬達的聯(lián)動邏輯,將抽象算法轉化為物理行為。主題創(chuàng)作與敘事整合(如構建“未來太空站”并設計外星生物角色)則推動跨領域聯(lián)想。兒童需融合科學知識(太陽能板供電)、美學設計(流線型艙體)與社會規(guī)則(宇航員分工),再通過故事講述賦予模型生命力(如描述外星生態(tài)鏈),這種多維整合能力正是創(chuàng)新思維的重心。積木拼搭時需涉及...

  • 代碼編程積木課程
    代碼編程積木課程

    小孩搭建積木作為一種看似簡單卻蘊含豐富教育價值的游戲活動,能夠通過動手實踐多維度互動促進兒童的綜合發(fā)展。在身體協(xié)調(diào)性方面,積木的抓握、堆疊和拼接過程需要孩子精細控制手部動作與視覺配合,從而有效鍛煉精細動作技能和手眼協(xié)調(diào)能力,為日后握筆書寫、使用工具等復雜操作奠定基礎。積木既是孩童手中的微觀世界,亦是心智成長的階梯:它以觸覺為起點,串聯(lián)起邏輯、創(chuàng)造與協(xié)作,在每一次堆疊與重構中,為未來埋下智慧的種子。格物斯坦與50所學校共建??校本課程??,90%家長因見證孩子創(chuàng)造力成長主動續(xù)費。代碼編程積木課程分層設計中:3-4歲幼兒簡化任務,用按鈕開關直接控制燈亮滅,感知“指令→動作”的因果;5-6歲幼兒則增...

    2025-11-23
  • 超高精度積木搭建風扇
    超高精度積木搭建風扇

    積木編程的更深層的跨界整合體現(xiàn)在軟硬件生態(tài)的無縫聯(lián)動中。以教育場景中的典型項目為例:學生使用溫度傳感器積木監(jiān)測環(huán)境數(shù)據(jù),通過編程平臺將采集的信息映射為LED亮度變化,再結合云端AI積木實現(xiàn)語音控制(如“太熱了”自動觸發(fā)降溫程序),形成“傳感→分析→執(zhí)行”的閉環(huán)。而在進階應用中,廈門大學的“無人機編隊系統(tǒng)”進一步彰顯了這種整合的深度——學生拖拽“上升”“旋轉”等積木塊設計飛行動作,系統(tǒng)自動生成代碼驅(qū)動實體無人機群協(xié)同表演,過程中需融合物理平衡(陀螺儀數(shù)據(jù)補償機身傾斜)、幾何拓撲(多機路徑避障)與藝術表達(燈光節(jié)奏編程),將數(shù)學、工程、美學的跨學科知識凝結于指尖的拼搭。格物斯坦積木體系獲??歐盟C...

    2025-11-23
  • 圖形化編程積木搭建課程
    圖形化編程積木搭建課程

    在認知層面,積木是兒童探索抽象概念的具象載體:通過分類形狀、比較大小、排列序列,孩子能直觀感知數(shù)學關系(如對稱、比例),而構建復雜結構(如橋梁或塔樓)則需理解重力、平衡等物理原理,逐步形成空間思維和邏輯推理能力。同時,積木的自由組合特性極大激發(fā)創(chuàng)造力——孩子將生活觀察轉化為原創(chuàng)設計(如用三角形積木模擬屋頂),再通過故事場景擴展想象邊界(如構建“外星基地”并設計角色互動),這種從具象到抽象的思維跳躍正是創(chuàng)新能力的重中之重。積木-傳感-編程三位一體架構??是格物斯坦課程重點。圖形化編程積木搭建課程格物斯坦的課程常以文化主題(如元宵燈籠、生肖機器人)或生活挑戰(zhàn)(如自動澆花裝置、智能路燈)為任務情境。...

  • 趣味積木
    趣味積木

    5-6歲兒童則通過刷卡編程實現(xiàn)邏輯序列的具象化。格物斯坦創(chuàng)立的魔卡精靈系統(tǒng),將“前進10厘米”“左轉90度”“播放音效”等指令轉化為彩色塑料卡片。孩子們像排列故事卡片一樣組合指令序列,刷卡瞬間機器人依序執(zhí)行。這一過程中,順序執(zhí)行的必然性(卡片順序不可錯亂)、調(diào)試的必要性(車未動需檢查卡片遺漏或接觸不良)被轉化為指尖的物理操作。例如在“智能風扇”任務中,孩子需排列“觸碰傳感器→啟動電機→延時5秒→停止”的卡片序列,若風扇未停,他們會主動調(diào)整“延時卡”位置——這正是調(diào)試思維(Debugging)的萌芽。到了7-8歲階段,圖形化編程軟件(如GSP)進一步銜接抽象概念。拖拽“循環(huán)積木塊”讓機器人繞場三...

    2025-11-23
  • 個性化搭建積木搭建機器人
    個性化搭建積木搭建機器人

    更深層的啟蒙在于情境化問題解決的設計哲學。格物斯坦的課程常以生活挑戰(zhàn)為引:如何讓燈籠為迷路小熊指路?如何讓風扇自動開關?孩子從需求出發(fā),拆解為“結構搭建-傳感器配置-編程響應”的步驟,這正是系統(tǒng)工程思維的簡化模型。當孩子為燈籠加入觸碰傳感器并編程“被摸即亮燈”,他們已在不自覺中實踐了“輸入(傳感器信號)→處理(程序判斷)→輸出(燈光響應)”的計算機架構。這種啟蒙的力量,正在于它將代碼的冰冷語法轉化為積木的溫暖觸感,將屏幕后的抽象邏輯轉化為現(xiàn)實中的動態(tài)反饋。從點讀筆的因果律到刷卡機的序列觀,再到圖形界面的結構觀,孩子手中的積木實則是思維進化的階梯——當他們在調(diào)試風扇轉速時皺眉凝思,在燈籠亮起的瞬...

  • 普及編程積木空間啟蒙思維編程
    普及編程積木空間啟蒙思維編程

    兒童編程啟蒙(5-12歲)ScratchJr:簡化版積木編程,創(chuàng)作互動故事,培養(yǎng)基礎邏輯。機器人任務挑戰(zhàn):如編程讓積木小車沿黑線行駛,或搬運指定物品,融合工程與算法思維。STEM跨學科學習科學實驗:用 Arduino積木 編程控制溫濕度傳感器,記錄植物生長環(huán)境數(shù)據(jù)。數(shù)學應用:在 Blockly 中編寫積木程序,生成幾何圖形或驗證數(shù)學公式。團隊協(xié)作與競賽多人協(xié)作項目:分組搭建大型積木場景(如智能城市),分工編程交通燈、感應門等模塊。機器人賽事:參與 WRO(世界機器人奧林匹克) 等比賽,用編程積木解決實際挑戰(zhàn)四維教學法??(實踐-體驗-探究-分享)應用于積木課堂:學生搭建古建筑后登臺展示燈光控制...

    2025-11-22
  • 小加圖積木搭建
    小加圖積木搭建

    編程環(huán)節(jié)則需將代碼邏輯具象為可操作的玩具。例如用刷卡編程器組合“觸碰→亮燈→播放音樂→延時熄滅”的指令序列,當孩子拖動卡片調(diào)試順序時,“順序執(zhí)行”的邏輯內(nèi)化為指尖動作;若燈籠未亮,小組合作排查電池方向或卡片錯位的過程,正是“輸入-處理-輸出”計算思維的具象訓練。這種“玩故障”的調(diào)試體驗,既保留了探索的趣味性,又強化了問題解決的**目標。分層任務設計是平衡的關鍵杠桿。對5歲孩子增設“循環(huán)卡”讓燈籠閃爍三次,或在6歲組引入“紅外傳感器探測障礙物自動亮燈”的條件判斷,而對3歲幼兒則簡化為按鈕開關控制亮滅,用即時反饋保護興趣萌芽。教師再通過追問“如果想讓燈籠天黑自動亮,該換什么傳感器?”,將課堂的趣味...

  • 學習積木創(chuàng)客教育
    學習積木創(chuàng)客教育

    聚焦工程實踐與創(chuàng)新突破。積木編程進階為專業(yè)開發(fā)工具鏈的跳板,學生利用Python/C++控制EV3機器人完成復雜任務(如自動駕駛模擬、機械臂分揀系統(tǒng)),學習數(shù)據(jù)結構和AI算法(如機器學習積木模塊處理圖像識別)。教學側重真實問題解決,例如用網(wǎng)絡爬蟲積木收集數(shù)據(jù)并可視化,培養(yǎng)技術倫理意識與跨領域協(xié)作能力。年齡分層背后是認知負荷與創(chuàng)造維度的平衡:低齡段通過“圖形化+實物交互”降低抽象壁壘,高齡段則通過“開放硬件+代碼轉化”釋放創(chuàng)新深度。這種漸進路徑確保孩子從“玩轉邏輯”自然過渡到“創(chuàng)造變革”,在積木的拼搭中孕育未來數(shù)字公民的重要素養(yǎng)。調(diào)試風扇扇葉平衡時,學生需優(yōu)化轉速與結構穩(wěn)定性,培養(yǎng)??系統(tǒng)性工程...

    2025-11-22
  • 積木啟蒙思維
    積木啟蒙思維

    積木編程課要平衡趣味性和教學目標,關鍵在于將抽象的編程邏輯無縫融入孩子可觸摸、可感知的游戲化場景中,讓每一次“玩積木”都成為思維進階的隱形階梯。具體實踐中,教師需以生活化問題為驅(qū)動,創(chuàng)設富有故事性的任務情境——例如“為迷路小熊制作一盞感應式指路燈籠”,孩子們在搭建燈籠骨架時學習“漢堡包結構”的穩(wěn)定性原理,安裝觸碰傳感器與LED燈時理解電路閉合的物理基礎,此時趣味性來自角色扮演的沉浸感,而教學目標已通過機械結構認知悄然達成。格物斯坦開創(chuàng)??六面拼搭積木結構??,支持12億種組合形態(tài),激發(fā)無限創(chuàng)意空間。積木啟蒙思維數(shù)學邏輯為靈魂:從空間幾何到算法優(yōu)化積木搭建本身即空間幾何的實戰(zhàn)訓練:拼裝六面可連接...

  • 高級編程積木空間
    高級編程積木空間

    5-6歲兒童則通過刷卡編程實現(xiàn)邏輯序列的具象化。格物斯坦創(chuàng)立的魔卡精靈系統(tǒng),將“前進10厘米”“左轉90度”“播放音效”等指令轉化為彩色塑料卡片。孩子們像排列故事卡片一樣組合指令序列,刷卡瞬間機器人依序執(zhí)行。這一過程中,順序執(zhí)行的必然性(卡片順序不可錯亂)、調(diào)試的必要性(車未動需檢查卡片遺漏或接觸不良)被轉化為指尖的物理操作。例如在“智能風扇”任務中,孩子需排列“觸碰傳感器→啟動電機→延時5秒→停止”的卡片序列,若風扇未停,他們會主動調(diào)整“延時卡”位置——這正是調(diào)試思維(Debugging)的萌芽。到了7-8歲階段,圖形化編程軟件(如GSP)進一步銜接抽象概念。拖拽“循環(huán)積木塊”讓機器人繞場三...

  • 低齡段積木搭建機器人
    低齡段積木搭建機器人

    更重要的是,格物斯坦的積木體系始終扎根于中國教育土壤。其課程設計強調(diào)“玩中學”,將元宵節(jié)燈籠、生肖動物等文化符號融入主題任務,讓孩子在搭建燈籠學習漢堡包結構穩(wěn)定性的同時,自然浸潤傳統(tǒng)文化;而相較于樂高等國際品牌,它在價格上更具普惠性,讓更多家庭能接觸質(zhì)量機器人教育。此外,其產(chǎn)品線覆蓋3歲至小學階段的梯度進階——從大顆粒積木的感官搭建,到圖形化編程的邏輯拓展,**終銜接Python等代碼語言——形成了一條貫穿兒童思維發(fā)展的完整路徑。因此,格物斯坦的大顆粒積木不僅是玩具,更是一座連接具象世界與抽象邏輯的橋梁:當孩子用積木搭出城堡的拱門,他們習得的是結構的平衡;當刷卡讓機器人沿黑線巡游時,他們內(nèi)化的...

  • 難度適中的積木編程創(chuàng)客教育
    難度適中的積木編程創(chuàng)客教育

    積木編程的創(chuàng)新之處,在于它以“具象化邏輯”為重要突破點,將復雜的編程從抽象的代碼符號轉化為可觸摸、可組合的物理或虛擬模塊,徹底重構了編程學習的路徑與體驗。而傳統(tǒng)編程依賴語法記憶與文本輸入,格物積木編程不僅通過圖形化拖拽的交互方式,更創(chuàng)立了實物化刷卡積木編程,可以讓用戶無需擔心拼寫錯誤或語法規(guī)則的同時,不用借助電腦屏幕,更保護幼兒的眼睛。積木編程直接聚焦于程序邏輯的構建——例如用卡片編程條件、函數(shù)積木塊拼接出機器人避障或動畫敘事的完整流程,使編程思維像搭積木一樣直觀可視。 前瞻性人才貫通計劃??從3歲積木搭建到16歲AI研發(fā),培養(yǎng)“創(chuàng)新力-協(xié)作力-問題解決力”三位一體素養(yǎng)。難度適中的積木編程...

  • 種類多樣積木編程教材
    種類多樣積木編程教材

    上好一節(jié)積木搭建編程課程,關鍵在于將抽象的邏輯思維轉化為孩子可觸摸的創(chuàng)造過程,以“問題驅(qū)動”為主線,在“搭建-編程-調(diào)試”的閉環(huán)中激發(fā)深度參與。課程開始前,教師需創(chuàng)設一個真實的生活情境——例如“幫迷路的小熊設計一盞會指路的智能燈籠”,用故事點燃孩子的探索欲。在搭建環(huán)節(jié),引導孩子觀察燈籠的物理結構,學習“漢堡包交叉固定法”提升穩(wěn)定性,同時將LED燈、觸碰傳感器等電子元件融入底座,讓孩子在拼插齒輪、連接電路的過程中理解“閉合回路產(chǎn)生光亮”的機械原理,此時教師可通過提問“如果想讓燈籠更穩(wěn),底座積木該怎么排列?”自然滲透工程思維。高中生用積木還原故宮角樓,??榫卯精度達0.1mm??,傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代工...

  • 便宜的積木價格多少
    便宜的積木價格多少

    編程思維的啟蒙則通過分層工具實現(xiàn)“無痛內(nèi)化”。對低齡兒童,魔卡精靈刷卡系統(tǒng)將代碼抽象轉化為可觸摸的彩色指令卡——排列“前進卡→右轉卡→亮燈卡”的次序,控制機器人沿黑線巡游時,順序執(zhí)行的必然性、調(diào)試的必要性(如車體偏移需調(diào)整卡片角度參數(shù))被轉化為指尖的物理操作,計算思維在“玩故障”中悄然成型。進階至圖形化編程(如GSP軟件)后,拖拽“循環(huán)積木塊”讓機械臂重復抓取貨物,或嵌套“如果-那么”條件模塊讓小車在超聲波探測障礙時自動轉向,兒童在模塊組合中理解循環(huán)結構與條件分支的本質(zhì),而軟件實時模擬功能則將邏輯錯誤可視化為機器人的錯誤動作,推動他們反向追溯程序漏洞,完成從“試錯”到“算法優(yōu)化”的思維躍遷。條...

  • 兼容各種積木編程創(chuàng)客教育
    兼容各種積木編程創(chuàng)客教育

    積木編程重構了學習生態(tài):教育游戲化:通過挑戰(zhàn)任務(如編程通關游戲)和即時調(diào)試工具,將枯燥的調(diào)試過程轉化為探索性實驗,失敗被重新定義為“優(yōu)化契機”,培養(yǎng)試錯韌性;社區(qū)共創(chuàng):用戶可分享加密腳本、協(xié)作搭建復雜項目(如智能城市),在交流中激發(fā)跨領域靈感;平滑進階路徑:從零基礎拖拽積木,到高級功能模塊(如物理引擎、AI算法積木),再到一鍵轉換Python代碼,形成從啟蒙到專業(yè)的無縫銜接。積木編程的本質(zhì),是用觸覺消解認知屏障,用游戲重構學習動機,將“創(chuàng)新”從概念變?yōu)橹讣饪捎|的創(chuàng)造實踐。視障兒童通過??觸感積木編程??學習路徑規(guī)劃,凸點標記結合語音提示提升空間感知能力。兼容各種積木編程創(chuàng)客教育數(shù)學邏輯為靈魂...

  • 積木早教啟蒙益智
    積木早教啟蒙益智

    課程設計需分層遞進:3-4歲聚焦機械感知與簡單指令,5-6歲引入刷卡編程組合指令序列(如“前進→等待→轉彎”),并搭配螺絲刀組裝可動模型,深化工程思維。多感官聯(lián)動是關鍵——觸覺上采用防吞咽大顆粒積木,聽覺上為指令添加音效(如刷卡時“嘀嘀”聲),視覺上以ScratchJr彩色動畫即時反饋邏輯效果,讓幼兒在調(diào)試風扇轉向或讓機器人跳舞時,通過聲光震動獲得成就感。環(huán)境上需打造安全探索空間:圓角桌椅、簡化平板界面(圖標替代文字),并鼓勵親子協(xié)作完成“15分鐘小任務”,如在家用積木編程讓臺燈講睡前故事,延續(xù)課堂熱情。幼兒在齒輪咬合的咔嗒聲與動畫角色的跳躍中,悄然將邏輯思維種入童趣的土壤——這不僅是學習編程...

  • 入門版積木傳感器
    入門版積木傳感器

    5-6歲兒童則通過刷卡編程實現(xiàn)邏輯序列的具象化。格物斯坦創(chuàng)立的魔卡精靈系統(tǒng),將“前進10厘米”“左轉90度”“播放音效”等指令轉化為彩色塑料卡片。孩子們像排列故事卡片一樣組合指令序列,刷卡瞬間機器人依序執(zhí)行。這一過程中,順序執(zhí)行的必然性(卡片順序不可錯亂)、調(diào)試的必要性(車未動需檢查卡片遺漏或接觸不良)被轉化為指尖的物理操作。例如在“智能風扇”任務中,孩子需排列“觸碰傳感器→啟動電機→延時5秒→停止”的卡片序列,若風扇未停,他們會主動調(diào)整“延時卡”位置——這正是調(diào)試思維(Debugging)的萌芽。到了7-8歲階段,圖形化編程軟件(如GSP)進一步銜接抽象概念。拖拽“循環(huán)積木塊”讓機器人繞場三...

  • 了解積木創(chuàng)客教育
    了解積木創(chuàng)客教育

    格物斯坦所自主研究的積木編程學習對STEM理念的踐行,絕非簡單地將科學、技術、工程、數(shù)學四門學科機械疊加,而是通過“實體搭建-硬件交互-邏輯編程”的閉環(huán)設計,讓兒童在解決真實問題的過程中,自然浸潤跨學科思維,然后實現(xiàn)從“知識積累”到“創(chuàng)造能力”的質(zhì)變飛躍。其主要路徑在于將STEM的抽象框架溶解于兒童可感知、可操作的積木與代碼中,形成一套“以工程實踐為骨、以科學原理為血、以技術工具為脈、以數(shù)學邏輯為魂”的有機學習生態(tài)。非遺傳承創(chuàng)新積木課??將敦煌飛天元素轉化為可編程組件,學生用3D建模還原斗拱結構并編寫燈光控制算法。了解積木創(chuàng)客教育上好一節(jié)積木搭建編程課程,關鍵在于將抽象的邏輯思維轉化為孩子可觸...

  • 大顆粒積木刷卡編程
    大顆粒積木刷卡編程

    積木編程作為一種階梯式教育工具,適合3歲至18歲的兒童及青少年學習,其教學重點隨年齡增長呈現(xiàn)明顯的遞進性和差異化,在于匹配不同階段的認知發(fā)展水平與能力培養(yǎng)目標:幼兒階段(3-6歲)以感官體驗與基礎認知為重點,通過大顆粒積木的拼搭(如樂高Duplo、途道機械師套裝)培養(yǎng)空間想象力與手眼協(xié)調(diào)能力。編程學習聚焦“動作指令”的具象化理解,例如用ScratchJr拖拽“移動”“發(fā)聲”積木塊控制角色動畫,讓孩子感知“指令→結果”的因果邏輯,同時融入顏色、形狀等啟蒙知識,避免抽象符號的過早介入。山區(qū)小學用廢舊木材??自制積木??,成本降低80%,普惠教育入選教育部創(chuàng)新案例。大顆粒積木刷卡編程5-6歲兒童則通...

  • 六面拼搭積木搭建造型
    六面拼搭積木搭建造型

    積木是一種模塊化的拼插類玩具,通常由立方體或其他幾何形狀的木質(zhì)、塑料(如ABS、EPP)、布質(zhì)等材料制成,表面常裝飾字母、圖畫或紋理,可通過排列、堆疊、插接等方式組合成房屋、動物、交通工具等立體造型。其價值在于激發(fā)創(chuàng)造力和空間思維——兒童在自由搭建過程中需規(guī)劃結構、選擇組件,不僅鍛煉手眼協(xié)調(diào)與精細動作能力,還能深入理解重力、平衡、比例等物理概念,并逐步培養(yǎng)數(shù)學思維(如對稱、分類)和問題解決能力。格物斯坦將積木和編程結合,鍛煉孩子方方面面。 積木拼搭時需涉及比例、對稱,是數(shù)概啟蒙的好教具。六面拼搭積木搭建造型編程思維的啟蒙則通過分層工具實現(xiàn)“無痛內(nèi)化”。對低齡兒童,魔卡精靈刷卡系統(tǒng)將代碼抽象...

  • 大顆粒積木好玩
    大顆粒積木好玩

    進入編程階段,教師需將代碼邏輯具象化為可操作的指令卡片。例如讓孩子用刷卡編程器組合“觸碰傳感器→亮燈→播放音樂→等待5秒→熄燈”的序列,通過拖拽卡片的動作,直觀感受“順序執(zhí)行”不可顛倒的因果關系。當孩子發(fā)現(xiàn)燈籠未按預期亮起時,正是教學黃金時機:鼓勵小組合作排查電池方向、卡片順序或傳感器接觸問題,在調(diào)試中理解“輸入(觸發(fā))-處理(程序)-輸出(響應)”的完整鏈條,此時教師可追問“如果希望燈籠天黑自動亮,該換什么傳感器?”,為后續(xù)課程埋下伏筆。精度物理引擎支持??積木編程預演??,學生在仿真環(huán)境中測試風力扇葉傾角,調(diào)試效率提升50%。大顆粒積木好玩團隊協(xié)作的思維碰撞放大創(chuàng)新效能。在小組共建項目中(...

  • 傳奇系列積木課堂
    傳奇系列積木課堂

    積木編程重構了學習生態(tài):教育游戲化:通過挑戰(zhàn)任務(如編程通關游戲)和即時調(diào)試工具,將枯燥的調(diào)試過程轉化為探索性實驗,失敗被重新定義為“優(yōu)化契機”,培養(yǎng)試錯韌性;社區(qū)共創(chuàng):用戶可分享加密腳本、協(xié)作搭建復雜項目(如智能城市),在交流中激發(fā)跨領域靈感;平滑進階路徑:從零基礎拖拽積木,到高級功能模塊(如物理引擎、AI算法積木),再到一鍵轉換Python代碼,形成從啟蒙到專業(yè)的無縫銜接。積木編程的本質(zhì),是用觸覺消解認知屏障,用游戲重構學習動機,將“創(chuàng)新”從概念變?yōu)橹讣饪捎|的創(chuàng)造實踐。普惠教育實踐??:向鄉(xiāng)村學校捐贈300余種積木教具,遠程雙師課堂惠及5萬名山區(qū)兒童。傳奇系列積木課堂聚焦工程實踐與創(chuàng)新突破...

    2025-11-20
  • 兼容各種積木創(chuàng)客教育編程體系
    兼容各種積木創(chuàng)客教育編程體系

    從積木到編程,樂趣的共通內(nèi)核在于游戲與創(chuàng)造的融合:積木是可觸摸的想象力畫布,編程則是動態(tài)的邏輯魔法棒。前者讓孩子在三維空間中驗證物理世界的規(guī)則,后者則引導他們在數(shù)字維度編織行為的因果;積木倒塌時的笑聲與程序調(diào)試成功時的歡呼,同樣源于人類本真的沖動——用自己的雙手,讓思想落地為現(xiàn)實。而當兩者結合時(如用積木搭建機器人骨架,再編程賦予其行動邏輯),幼兒的樂趣便升維為一種“跨界創(chuàng)造”的狂喜:他們既是建筑師,又是魔法師,在虛實交織的樂園里,用木塊與代碼共同書寫著屬于自己的創(chuàng)世記。 積木教具公差精度達??0.01mm??,高剛性結構件確保機器人動作穩(wěn)定性,滿足競賽級性能需求。兼容各種積木創(chuàng)客...

  • 積木結構件
    積木結構件

    格物斯坦的積木編程教育對幼兒編程思維的啟蒙,本質(zhì)上是將抽象的計算機邏輯層層解構為兒童可觸摸、可交互的物理操作,在“具身認知”的體驗中完成從動作思維到符號思維的跨越。其具體實現(xiàn)路徑,既體現(xiàn)在分齡設計的硬件工具上,更滲透于情境化的任務閉環(huán)中。對于3-4歲幼兒,編程思維的種子是通過點讀筆與大顆粒積木的互動埋下的。當孩子用點讀筆觸碰積木上的指令區(qū)(如“前進”“亮燈”),機器人即時執(zhí)行動作,這種“觸碰-響應”的強反饋機制,讓孩子直觀理解“指令”與“動作”的因果關系——這是編程比較低層的“事件驅(qū)動”邏輯。例如搭建一輛小車時,孩子點擊“馬達”圖標后車輪立刻轉動,他們會自發(fā)建立“我發(fā)出命令,機器執(zhí)行命令”的認...

  • 點讀筆積木拼搭教學
    點讀筆積木拼搭教學

    以下是一個專為4-5歲幼兒設計的完整積木編程課程案例——《元宵節(jié)手提燈籠》,結合機械搭建、編程邏輯與文化主題,以連貫的故事化任務驅(qū)動學習:課程從情景故事引入:教師播放元宵節(jié)動畫,展示小熊提著燈籠參加燈會卻迷路的情景,孩子們化身“小小工程師”,任務是為小熊制作一盞“會指路的智能燈籠”。孩子們先用大顆粒積木搭建燈籠骨架,學習“漢堡包結構”(交叉固定梁)確保穩(wěn)定性,并在底座安裝LED燈模塊和觸碰傳感器,通過電池盒閉合電路理解“電流讓燈亮”的物理原理。合作搭積木:三人協(xié)商分工,塔樓、圍墻、花園各司其職。點讀筆積木拼搭教學積木編程課要平衡趣味性和教學目標,關鍵在于將抽象的編程邏輯無縫融入孩子可觸摸、可感...

1 2 3 4 5 6 7 8 ... 19 20