硬核守護!iok 儲能電池箱體:解鎖安全與高效的雙重密碼
設(shè)計,生產(chǎn),采購,銷售人員都應了解的常識
iok壁掛式儲能機箱:指引家庭儲能新時代,打開綠色生活新篇章
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iok品牌機架式服務(wù)器機箱:現(xiàn)代化數(shù)據(jù)中心新潮流
定制工控機箱需要關(guān)注的設(shè)計細節(jié)
iok 服務(wù)器機箱:企業(yè)數(shù)據(jù)存儲的堅實后盾
ioK工控機箱:穩(wěn)固支撐,驅(qū)動工業(yè)創(chuàng)新的智慧引擎
革新設(shè)計,東莞 iok 推出全新新能源逆變器機箱
(1) 從技術(shù)發(fā)展角度來看,由于消費者對汽車安全性的重視度只會越來越高, 因而先進駕駛輔助系統(tǒng)在未來很長一段時間內(nèi)必將保持持續(xù)發(fā)展的趨勢。同時,先進駕駛輔助系統(tǒng)正在從單個技術(shù)**發(fā)展轉(zhuǎn)變?yōu)檎鲜街鲃影踩到y(tǒng)的開發(fā),多項技術(shù)可以共用傳感器、控制系統(tǒng)等平臺,一旦車...
高級駕駛員輔助系統(tǒng)(ADAS)前視攝像頭高級駕駛員輔助系統(tǒng)中的攝像頭系統(tǒng)可以分析視頻內(nèi)容,以便提供車道偏離警告(LDW)、自動車道保持輔助(LKA)、遠光燈/近光燈控制和交通標志識別(TSR)。在前視黑白攝像頭中,圖像傳感器會向配備DSP擴展的雙核MCU提供傳...
第二,雙屏。主機的多屏幕顯示能力和NDS的雙屏顯示都提供了這樣的可能性。多屏幕的HUD徹底區(qū)分了HUD信息和游戲畫面內(nèi)容,但又可以同時出現(xiàn),基本處在同一視野范圍內(nèi)(所以和菜單還是不一樣的)。這樣的分屏顯示的HUD在信息量上可以變得更加豐富。當然怎么利用這樣的分...
抬頭顯示(Head-Up Display,HUD)也稱平視顯示系統(tǒng),它默認顯示行車速度、導航、轉(zhuǎn)向以及自適應巡航(ACC)等相關(guān)信息。 [4]HUD的構(gòu)造主要包括兩個部分:資料處理單元與影像顯示裝置。資料處理單元將行車各系統(tǒng)的資料如車速、導航等信息整合處理之后...
hud是head-up display的縮寫,是一款抬頭顯視設(shè)備。這是一個從***領(lǐng)域起源的技術(shù),可以把一些重要的戰(zhàn)術(shù)信息顯示在正常觀察方向的視野范圍內(nèi),而同時又不會影響對于環(huán)境的注意,也不用總是轉(zhuǎn)移視線去專門觀察儀表板上的那些指針和數(shù)據(jù)游戲借鑒了這個概念,把...
HUD的前身是使用在戰(zhàn)斗機上的光學瞄準器,這種瞄準器利用光學反射原理,將環(huán)狀的瞄準圈光網(wǎng)投射在裝置在座艙前端的一片玻璃或者是座艙罩上面,投射的影像對于肉眼的焦距是定在無限遠的距離上面,當飛行員瞄準目標的時候不會妨礙到眼睛的運作,維持清晰的顯示。這種瞄準器**早...
HUD是利用光學反射的原理,將重要的飛行相關(guān)資訊投射在一片玻璃上面。這片玻璃位于座艙前端,高度大致與飛行員的眼睛成水平,投射的文字和影像調(diào)整在焦距無限遠的距離上面,飛行員透過HUD往前方看的時候,能夠輕易的將外界的景象與HUD顯示的資料融合在一起。HUD設(shè)計的...
自動緊急制動(AEB):碰撞風險時自動制動,降低事故傷害。智能車道循跡(LTA):識別車道線并修正方向,保持居中行駛。預判式主動駕駛輔助(PDA):監(jiān)測行人和車輛,主動規(guī)避風險。視野改善類系統(tǒng)夜視輔助(NVA):紅外熱像儀檢測夜間障礙物。遠光燈自動控制(AHB...
然而,并不是在游戲的每一個地點游戲的每一分鐘,玩家都處在戰(zhàn)斗狀態(tài)。很多時候玩家需要安靜下來,***。冒險游戲,平臺動作游戲在這方面表現(xiàn)的就很明顯,于是越來越多的游戲開始把HUD設(shè)計成只在一定情況下出現(xiàn),降低本來就很少的HUD對于游戲畫面篇幅的占用,比如在戰(zhàn)神里...
車與云端通信(V2N):獲取實時交通數(shù)據(jù),優(yōu)化路線規(guī)劃。案例:紅旗C-V2X技術(shù),通過路側(cè)單元推送盲區(qū)施工預警,提升出行效率。三、市場應用:從**到普及的滲透乘用車市場L2級輔助駕駛普及:2024年滲透率逼近60%,預計2025年底達70%。高階智駕競爭:NO...
控制模塊 通過Ad Hoc網(wǎng)絡(luò)傳遞過來的車輛信息進入車內(nèi)整車控制器時,會對所得到的數(shù)據(jù)進行分析處理。如果分析的結(jié)果安全,不做出任何措施;當分析的結(jié)果出現(xiàn)警告時,則做出主動預防措施,其過程如下:整車控制器是汽車控制的**,它根據(jù)輸入信號,判斷汽車當前狀態(tài),并經(jīng)過...
其次,它提供了良好的給信號充分表現(xiàn)的時間和空間。完全依賴于游戲畫面將會讓玩家在大量的信息面前失去方向,不知道如何提取有用的信息,HUD可以把攻擊的信號部分“放大”,突出的表現(xiàn)出來。可以看這樣一個例子,抽象的數(shù)字HUD可以告訴你你被導彈擊中,損失了30%的裝甲,...
其它類型的游戲,比如平臺游戲,益智游戲等等在HUD設(shè)計上感覺并沒有什么特別的地方。它們的HUD只要能清晰的交代出游戲人物(如果有的話)的狀態(tài)和游戲的進展程度(得分之類的信息)就可以了。綜述HUD的設(shè)計隨著游戲的進步,也一直在不斷的演變,進化。上面在整理各種游戲...
hud是head-up display的縮寫,是一款抬頭顯視設(shè)備。這是一個從***領(lǐng)域起源的技術(shù),可以把一些重要的戰(zhàn)術(shù)信息顯示在正常觀察方向的視野范圍內(nèi),而同時又不會影響對于環(huán)境的注意,也不用總是轉(zhuǎn)移視線去專門觀察儀表板上的那些指針和數(shù)據(jù)游戲借鑒了這個概念,把...
駕駛模擬類游戲這類游戲所要模仿的對象就是HUD這個概念的來源的地方,所以駕駛模擬類游戲HUD設(shè)計的原則也就變得非常簡單而直接:盡可能的去重現(xiàn)模擬對象的原始HUD就可以了。當然根據(jù)游戲模擬真實的程度不同,再現(xiàn)真實HUD設(shè)計的程度也有所區(qū)別。HUD的設(shè)計始終存在一...
One Model單一模型:融合多任務(wù)學習,實現(xiàn)擬人化駕駛。案例:元戎啟行VLA模型,通過可解釋性決策路徑,解決傳統(tǒng)“黑盒”模型安全性問題。二、**功能:覆蓋全場景的駕駛輔助預警類系統(tǒng)前向碰撞預警(FCW):監(jiān)測前方車輛距離,預警潛在碰撞。車道偏離預警(LDW...
第二,雙屏。主機的多屏幕顯示能力和NDS的雙屏顯示都提供了這樣的可能性。多屏幕的HUD徹底區(qū)分了HUD信息和游戲畫面內(nèi)容,但又可以同時出現(xiàn),基本處在同一視野范圍內(nèi)(所以和菜單還是不一樣的)。這樣的分屏顯示的HUD在信息量上可以變得更加豐富。當然怎么利用這樣的分...
該系統(tǒng)的傳感器可以丈量前方車輛的速度以及兩車之間的間隔,同時可以監(jiān)測自身車輛的速度和間隔。已經(jīng)在中級轎車和經(jīng)濟型轎車市場上開始應用的機載激光雷達(Lidar)傳感器是遠程傳感器中比較經(jīng)濟的選擇。相比于雷達,這種傳感器發(fā)射激光脈沖,并能檢測從其他物體反射回來的光...
智能導航系統(tǒng):結(jié)合實時交通信息,提供比較好行駛路線和導航建議。這些智能駕駛輔助產(chǎn)品不僅提高了駕駛的安全性,還提升了駕駛的便利性和舒適性。隨著技術(shù)的不斷進步,未來的智能駕駛輔助系統(tǒng)將更加智能化和自動化。智能駕駛輔助(AdvancedDriverAssistanc...
2025年6月4日,小鵬汽車宣布攜手華為共同突破 AR-HUD 看不清、頭暈、遮擋等行業(yè)痛點,聯(lián)手打造世界上比較好的 AR-HUD。 [3]以駕駛員為中心的設(shè)計是為了讓駕駛員在開車的時候看車載屏幕、操作旋鈕更加方便;盲操作是為了讓駕駛員盡可能不把視線離開前方;...
量產(chǎn)交付成績:元戎啟行突破10萬輛量產(chǎn),贏得國際客戶信任。四、行業(yè)趨勢:從技術(shù)突圍到場景落地AI大模型驅(qū)動千億級參數(shù):提升感知和決策能力,推動L2/3向L4/5升級。數(shù)據(jù)閉環(huán):Momenta“飛輪大模型”實現(xiàn)數(shù)據(jù)-訓練-迭代正向循環(huán),量產(chǎn)車型搭載量快速增長。車...
高級駕駛員輔助系統(tǒng)(ADAS)前視攝像頭高級駕駛員輔助系統(tǒng)中的攝像頭系統(tǒng)可以分析視頻內(nèi)容,以便提供車道偏離警告(LDW)、自動車道保持輔助(LKA)、遠光燈/近光燈控制和交通標志識別(TSR)。在前視黑白攝像頭中,圖像傳感器會向配備DSP擴展的雙核MCU提供傳...
盲點監(jiān)測(BSM):監(jiān)測車輛盲區(qū)內(nèi)的其他車輛,并在變道時提供警示。倒車影像和傳感器:在倒車時提供實時影像和障礙物檢測,幫助駕駛員安全倒車。交通標志識別(TSR):識別并顯示道路上的交通標志,如限速標志、停車標志等。自動泊車系統(tǒng):幫助駕駛員自動完成停車操作,包括...
駕駛輔助產(chǎn)品是指通過各種技術(shù)手段幫助駕駛員提高安全性、舒適性和便利性的設(shè)備或系統(tǒng)。以下是一些常見的駕駛輔助產(chǎn)品:自適應巡航控制(ACC):能夠自動調(diào)整車輛速度,以保持與前車的安全距離。車道保持輔助(LKA):通過監(jiān)測車道標線,幫助駕駛員保持在車道內(nèi)行駛。盲點監(jiān)...
飛行員透過組合玻璃觀察艙外景物時,可以同時看到疊加在外景上的字符、圖像等信息。 并且投射焦距位于成像組合玻璃位于前方,使飛行員幾乎不用改變眼睛焦距,即可方便的隨時察看飛行參數(shù),可視度也不會受到日光照射的影響。過去,飛行員在空戰(zhàn)中,需要交替觀察艙外目標和艙內(nèi)儀表...
當然要是游戲設(shè)計停止在這一層次,那么游戲就沒有意思了,“石頭-剪子-布”系統(tǒng)的***一個要點,就是要把攻擊信號和攻擊本身分離開來,也就是通常所說的要“做假動作”。這樣一來,對手就必須通過一段時間的游戲,來慢慢把握對手的攻擊模式,攻擊信號可以意味著某幾種可能性,...
然而,并不是在游戲的每一個地點游戲的每一分鐘,玩家都處在戰(zhàn)斗狀態(tài)。很多時候玩家需要安靜下來,***。冒險游戲,平臺動作游戲在這方面表現(xiàn)的就很明顯,于是越來越多的游戲開始把HUD設(shè)計成只在一定情況下出現(xiàn),降低本來就很少的HUD對于游戲畫面篇幅的占用,比如在戰(zhàn)神里...
2)儀表臺式HUD的優(yōu)點在于固定相對穩(wěn)定,可實現(xiàn)駕駛員平視。但缺點也很明顯,DLP光機的發(fā)熱較為明顯,在中控臺上、尤其是夏天,HUD產(chǎn)品的散熱就成為難題,解決難題則需要一定成本。另外,儀表臺式HUD產(chǎn)品,由于不同車型的中控臺形狀差異較大,適配性相對懸掛式則要差...
動作射擊類游戲射擊類游戲的HUD通常都包括了玩家的狀態(tài),玩家的武器狀態(tài),地圖,以及目標指示這四個方面。第三人稱的射擊游戲或者團隊策略類射擊游戲在HUD設(shè)計上和傳統(tǒng)的***人稱射擊游戲區(qū)別也不是很大,重點同樣在這些要素上。HUD的引入給所有的射擊類游戲,無論游戲...
當然要是游戲設(shè)計停止在這一層次,那么游戲就沒有意思了,“石頭-剪子-布”系統(tǒng)的***一個要點,就是要把攻擊信號和攻擊本身分離開來,也就是通常所說的要“做假動作”。這樣一來,對手就必須通過一段時間的游戲,來慢慢把握對手的攻擊模式,攻擊信號可以意味著某幾種可能性,...