現(xiàn)有的汽車倒車輔助產(chǎn)品如果從手動與自動的區(qū)別來分大致可分為兩類:一類是手動類(以傳統(tǒng)倒車系統(tǒng)為**)和一類是自動類(以智能倒車系統(tǒng)為**)。傳統(tǒng)倒車系統(tǒng)主要以倒車?yán)走_(dá)和倒車可視為**,通過發(fā)出警示聲音或可視后部情況提醒車主車后情況,使其主動閃避,以減少事故傷害...
仰視顯示器(HUD)是一種通過擋風(fēng)玻璃投影行車信息的顯示裝置,別稱抬頭顯示器,英文名為Head-Up Display。該技術(shù)**初應(yīng)用于戰(zhàn)斗機駕駛艙,后擴展至汽車領(lǐng)域,可將車速、導(dǎo)航、ADAS預(yù)警等信息投射至駕駛員視線前方,減少低頭查看儀表的頻率 [3-4]。...
利用GPS和CCD相機判斷危險發(fā)生并根據(jù)危險做出判斷操作的過程。首先,判斷是否有車輛駛近本車,并且將**危險的接近車輛作為通信對象;其次,通過Ad Hoc無線網(wǎng)絡(luò)通信,獲得本車與目標(biāo)車的行駛信息,包括速度、位置、剎車扭矩等。根據(jù)這些信息,判斷目標(biāo)車的行駛狀況是...
GPS模塊和CCD相機探測模塊在汽車駕駛過程中,**容易出現(xiàn)碰撞事故的地方就是在拐角處,這是因為汽車設(shè)計過程中,其前視窗有視野死角,使得駕駛者在轉(zhuǎn)彎時沒有很好的視野,從而不能對即將發(fā)生的事故做出迅速明確的判斷。為了比較大限度地消除視野死角問題,駕駛輔助系統(tǒng)利用...
2021年1月26日,小鵬通過OTA推送給小鵬P7用戶的NGP,基于用戶設(shè)定的導(dǎo)航路線,可以實現(xiàn)從A點到B點的智能導(dǎo)航輔助駕駛。2021年底,小鵬車主累計NGP行駛里程近1800萬公里。 [3-4]2023年6月15日,小鵬汽車宣布,城市NGP在北京正式開放。...
在GIS中,為了真實地反映地理實體,記錄的數(shù)據(jù)不僅包含實體的位置、形狀、大小和屬性,還記錄了實體間的相互關(guān)系,這樣結(jié)合能夠很好地滿足本系統(tǒng)的需要。因此,GPS衛(wèi)星傳遞的位置信息不僅包括汽車所處的經(jīng)度和緯度,還包括海拔高度以及車輛間的位置關(guān)系,這樣就能夠更為精確...
駕駛模擬類游戲這類游戲所要模仿的對象就是HUD這個概念的來源的地方,所以駕駛模擬類游戲HUD設(shè)計的原則也就變得非常簡單而直接:盡可能的去重現(xiàn)模擬對象的原始HUD就可以了。當(dāng)然根據(jù)游戲模擬真實的程度不同,再現(xiàn)真實HUD設(shè)計的程度也有所區(qū)別。HUD的設(shè)計始終存在一...
策略類游戲**為復(fù)雜的一類游戲HUD,事實上在這類游戲里面HUD和菜單往往難以截然區(qū)分。因為玩家?guī)缀趺繒r每刻都需要確實的掌握整個游戲空間里大量單位的行動。HUD是簡化了的菜單,但在很多的策略類游戲上,簡化只是一個美好的愿望,游戲本身的復(fù)雜程度和玩家的“上帝”視...
體育游戲體育類游戲在設(shè)計HUD的問題上有著天然的兩個參考坐標(biāo)系:電視轉(zhuǎn)播畫面和球隊的戰(zhàn)術(shù)分析圖。游戲的HUD結(jié)合了這兩者,即體現(xiàn)出了電視轉(zhuǎn)播畫面的現(xiàn)場感,也做出了戰(zhàn)術(shù)分析圖那樣的清晰感,讓玩家盡可能的在有身臨其境的感覺的同時也對比賽局面有著清晰的了解。實際上體...
這個理論認(rèn)為,在這樣一個單純的“石頭-剪子-布”系統(tǒng)下,由于你不能判斷對手的出招方式,每一個攻擊方式也都沒有***的勝算,于是,**簡單的生存策略就是:隨機的,快速的出招。體現(xiàn)在格斗游戲上,當(dāng)一個游戲新手還沒有學(xué)會判讀對手出招方式的時候,他往往會一通亂按,毫無...
2025年6月4日,小鵬汽車宣布攜手華為共同突破 AR-HUD 看不清、頭暈、遮擋等行業(yè)痛點,聯(lián)手打造世界上比較好的 AR-HUD。 [3]以駕駛員為中心的設(shè)計是為了讓駕駛員在開車的時候看車載屏幕、操作旋鈕更加方便;盲操作是為了讓駕駛員盡可能不把視線離開前方;...
GRAW則更是做的完美,HUD以真實再現(xiàn)高級士兵單兵作戰(zhàn)系統(tǒng)的方式,把戰(zhàn)場的信息一覽無余的表現(xiàn)在玩家的眼前。而且這是一個團隊策略射擊游戲,作為控制小隊行動的玩家而言,在這樣的高度上全盤掌握游戲進程也是合情合理的。Cross-Cam的射擊更是通過HUD來影響到了...
XPILOT 3.0自動駕駛輔助系統(tǒng)新增NGP智能導(dǎo)航輔助駕駛,好處就是在適用路況下按照導(dǎo)航路徑智能輔助駕駛,引導(dǎo)車輛抵達(dá)目的地,可以降低長途駕駛疲勞感,享受更輕松便捷的出行生活,NGP相比同類型功能具有更高場景覆蓋率、更低人工接管率、更高換道效率等優(yōu)勢;為了...
紅外線式。上世紀(jì)80年代出現(xiàn)的以紅外線的發(fā)送接收原理制成的倒車輔助系統(tǒng)。它比較大的缺點是紅外線易受干擾,另外對深黑色粗糙表面物體的反應(yīng)不靈敏。更糟糕的是,只要紅外線發(fā)射器或接收器表面被一層薄薄的冰雪或泥塵覆蓋,系統(tǒng)就會失效。電磁感應(yīng)式。隨后,出現(xiàn)了以電磁感應(yīng)原...
比如GRAW的Cross Cam對于戰(zhàn)場的觀察,顯然也比只看小地圖上幾個不同顏色的小點的移動來的形象。弱化的HUD把自身融入了游戲圖像表現(xiàn)中去,強化的HUD把游戲的圖像表現(xiàn)部分的包含了進來,這樣的融合和包含也導(dǎo)致了HUD吸取了游戲圖像表現(xiàn)內(nèi)容的一部分功能:通過...
HUD將傳統(tǒng)指針儀表提供的資料改以文字或者是數(shù)字表現(xiàn),成為下一波***機儀表顯示改良:玻璃駕駛艙的起點。 [2]HUD的基本架構(gòu)包含兩個部分:資料處理與影像顯示。資料處理單元是將飛機上各系統(tǒng)的資料整合處理之後,根據(jù)選擇的模式轉(zhuǎn)換成預(yù)先設(shè)定的符號,圖形或者是以文...
(1) 從技術(shù)發(fā)展角度來看,由于消費者對汽車安全性的重視度只會越來越高, 因而先進駕駛輔助系統(tǒng)在未來很長一段時間內(nèi)必將保持持續(xù)發(fā)展的趨勢。同時,先進駕駛輔助系統(tǒng)正在從單個技術(shù)**發(fā)展轉(zhuǎn)變?yōu)檎鲜街鲃影踩到y(tǒng)的開發(fā),多項技術(shù)可以共用傳感器、控制系統(tǒng)等平臺,一旦車...
賽車游戲為了加強真實感,開始大量的引入駕駛室視角。在這個視角下,所有的HUD信息都被整合到了賽車本身的儀表板上,后視鏡也不再抽象,變成了實實在在的鏡子,你需要抬頭或者扭頭去看。然而強化不止于此,微軟賽車游戲Forza在賽車類游戲HUD設(shè)計上走出了更超前的一步,...
(3) 中國消費者對于避險輔助類、視野改善類技術(shù)表現(xiàn)出明顯的關(guān)注度與需求度, 必將成為下一階段該領(lǐng)域內(nèi)的主要增長點。(4) 一些對道路要求較高的技術(shù),如變道輔助、車道偏離警告、ACC 等,以及與中國消費者駕駛習(xí)慣不符的技術(shù),如車道保持系統(tǒng)、駕駛員疲勞檢測、禁酒...
體育游戲體育類游戲在設(shè)計HUD的問題上有著天然的兩個參考坐標(biāo)系:電視轉(zhuǎn)播畫面和球隊的戰(zhàn)術(shù)分析圖。游戲的HUD結(jié)合了這兩者,即體現(xiàn)出了電視轉(zhuǎn)播畫面的現(xiàn)場感,也做出了戰(zhàn)術(shù)分析圖那樣的清晰感,讓玩家盡可能的在有身臨其境的感覺的同時也對比賽局面有著清晰的了解。實際上體...
近年來ADAS市場增長迅速,原來這類系統(tǒng)局限于**市場,而現(xiàn)在正在進入中端市場,與此同時,許多低技術(shù)應(yīng)用在入門級乘用車領(lǐng)域更加常見,經(jīng)過改進的新型傳感器技術(shù)也在為系統(tǒng)部署創(chuàng)造新的機會與策略。先進駕駛輔助系統(tǒng) [1]概述先進駕駛輔助系統(tǒng)(Advanced Dri...
而有些的HUD存在則是完全的為了游戲服務(wù),比如在二戰(zhàn)題材的射擊游戲里出現(xiàn)信息豐富的HUD,從技術(shù)上來說這是不可能的,不真實的(出現(xiàn)在GRAW里面就沒有問題)。在玩家扮演一個拳擊手參加拳擊比賽的時候靠HUD上的血槽來了解對方的身體狀態(tài)也是不真實的。如果游戲設(shè)計上...
盲點監(jiān)測(BSM):監(jiān)測車輛盲區(qū)內(nèi)的其他車輛,并在變道時提供警示。倒車影像和傳感器:在倒車時提供實時影像和障礙物檢測,幫助駕駛員安全倒車。交通標(biāo)志識別(TSR):識別并顯示道路上的交通標(biāo)志,如限速標(biāo)志、停車標(biāo)志等。自動泊車系統(tǒng):幫助駕駛員自動完成停車操作,包括...
XPILOT 3.0自動駕駛輔助系統(tǒng)新增NGP智能導(dǎo)航輔助駕駛,好處就是在適用路況下按照導(dǎo)航路徑智能輔助駕駛,引導(dǎo)車輛抵達(dá)目的地,可以降低長途駕駛疲勞感,享受更輕松便捷的出行生活,NGP相比同類型功能具有更高場景覆蓋率、更低人工接管率、更高換道效率等優(yōu)勢;為了...
現(xiàn)有的汽車倒車輔助產(chǎn)品如果從手動與自動的區(qū)別來分大致可分為兩類:一類是手動類(以傳統(tǒng)倒車系統(tǒng)為**)和一類是自動類(以智能倒車系統(tǒng)為**)。傳統(tǒng)倒車系統(tǒng)主要以倒車?yán)走_(dá)和倒車可視為**,通過發(fā)出警示聲音或可視后部情況提醒車主車后情況,使其主動閃避,以減少事故傷害...
車道偏移報警系統(tǒng)LDWS( Lane departure warning system)、車道保持系統(tǒng)(Lane keep assistance),碰撞避免或預(yù)碰撞系統(tǒng)(Collision avoidance system或Precrash system)、夜...
高級駕駛員輔助系統(tǒng)(ADAS)之環(huán)視泊車輔助系統(tǒng)多攝像頭環(huán)視泊車輔助系統(tǒng)可以采集車輛四周的圖像,并以虛擬俯視圖的形式在屏幕上顯示。視角會根據(jù)行車軌跡而動態(tài)移動,提供車輛四周360度的畫面。高級系統(tǒng)通常采用LVDS或快速以太網(wǎng)等經(jīng)濟高效型鏈路,部署4到5個高動態(tài)...
除適合本駕駛輔助系統(tǒng)的數(shù)據(jù)信息傳輸外,還具有一些蜂窩移動網(wǎng)絡(luò)不具備的優(yōu)點: (1)可以隨時建立網(wǎng)絡(luò),在沒有其他通信設(shè)施的情況下使用,**節(jié)省運營成本; (2)不受固定拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)的限制,具有很強的容錯性和魯棒性,在某些極端惡劣的情況下,即使部分探測汽車出現(xiàn)故障,網(wǎng)...
One Model單一模型:融合多任務(wù)學(xué)習(xí),實現(xiàn)擬人化駕駛。案例:元戎啟行VLA模型,通過可解釋性決策路徑,解決傳統(tǒng)“黑盒”模型安全性問題。二、**功能:覆蓋全場景的駕駛輔助預(yù)警類系統(tǒng)前向碰撞預(yù)警(FCW):監(jiān)測前方車輛距離,預(yù)警潛在碰撞。車道偏離預(yù)警(LDW...
One Model單一模型:融合多任務(wù)學(xué)習(xí),實現(xiàn)擬人化駕駛。案例:元戎啟行VLA模型,通過可解釋性決策路徑,解決傳統(tǒng)“黑盒”模型安全性問題。二、**功能:覆蓋全場景的駕駛輔助預(yù)警類系統(tǒng)前向碰撞預(yù)警(FCW):監(jiān)測前方車輛距離,預(yù)警潛在碰撞。車道偏離預(yù)警(LDW...